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常见灭团问题
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上层区倒坦
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会倒坦主要原因是坦补的衔接没有接好,如果是采用「全员下层打法」,上面只有坦补的话,补职的压力其实不大,坦克在上去的时候开个招,撑过时间差即可。坦补可以协调在两次上下的时候开招,建议第一次给补职开招,第二次坦克开招。在进入第二阶段时,由下层坦克先坦,待换坦的时候,上层坦克的大招也差不多冷却完毕了。
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100%第二阶段
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这个问题会出现的原因在於BOSS下来的时候还有小蜘蛛没有清理乾净,因此让BOSS补血至100%血量。建议在第3次贝丝堤拉克准备要下来之前,可以预先安排几个DD去处理三个洞的小蜘蛛,虽然会稍微让DPS吃紧一点,但是可以确保贝丝堤拉克不会吃到小蜘蛛。猎人、法师拥有缓速和不差的AE能力,都很适合做这个工作,25人团队可以多派几个。
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●开场的时候会有一些AE伤害,小力群补就可以刷起来。

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第二阶段倒坦
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会倒坦是因为频繁的切换坦克,导致治疗没有办法跟上切换,在一开始狂乱堆叠较低的时候还好,一旦堆叠较高时,一个闪神就很容易瞬间秒杀。如果有语音的状况下,可以在切换坦克之前就先告知倒数,一来可以让补即时反应,也可以让补职有预唱的机会。
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●要在几层的时候开招,野团需要稍为练习一下

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伤害不足问题
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这种比较容易出现在野团或是分身团,如果装备不好职业配置也不佳,搭配好了大家的大小招之后,依然没有办法撑过整个第二阶段,可以试著让DD轮流到上层开招。例如第一轮先让盗贼、死骑上去,其余人在下面清怪,当盗贼、死骑大招开完之后就到下层帮忙处理小怪,第二轮再让法师、术士上去清理。
如果是下层的伤害不足,都是小蜘蛛没有处理好(或装备真的不足),导致中蜘蛛回血,增加团队的伤害压力,就必须要求DPS职业花心思处理小蜘蛛,并且请坦克在小蜘蛛靠近的时候加强带位,可以改善这个问题。如果DPS还是不够,可以考虑减少上网人数。