在前半部分,你能支配的金钱非常少,迫使你必须合理分配建造单位的数量。这不仅提高了难度,也是对玩家水平的考验,是很好的设计。到了后半部分,援军抵达,你有了基地车和大量部队,敌人的进攻几乎都是送经验。可以说,这一关到这里已经稳赢了。但是,还有第二个任务目标:消灭全部敌人,而你的金钱仍然极少(一个油井和两个钻头),并且只有初级科技可用。敌人的防守又非常严密。此时,再对金钱作限制就是纯粹拖时间(考验人的耐性么?),这类设计太失败了。在许多任务里都经常遇到这种无谓地限制金钱的情况,希望大家以后制作任务时能避免