是啊,我早说了,宠物出手是听天由命的
和双方人物速度比有关
所以不会占用自己出手,而是占用对方的(恩,这个可以查到我原话)
同理,天使速度低等于解放自己人物的出手次数
因为KL的动态补偿很复杂
我认为只有一开始的2次攻防转换回合内,速度差才能显示出来
之后KL会保护弱者(宠物少,速度低等)
之后每2次攻防转换回合内,双方总出手比会逆转一次
假设把一个2次攻防转换看作一个循环
第1个循环内是真正看双方速度比的,假设是总出手比是6:4,也就是先手方多了2次出手
那第2个循环中如果还是先手方占优,是5:3
则第3个循环中一定是后手方占优,是3:5(数值是举例)
第4个循环中假设是后手方占优,是3:6
那第3个循环中一定是先手方占优,是5:2(数值是举例)
如此循环
基本上如果双方打到100次出手上限,结束比赛的话
那一定双方出手次数为52:48左右,也就是一开始第一个循环中先手方多的那4次出手
可见KL给了速度高的人优势,但这优势只在第一个2次攻防转换中
不知道这样笼统的说了一下,能不能明白我的这些理解