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不内涵,爆几个秒杀组合~

只看楼主收藏回复

我知道我火星了好吗....就是想抛砖引玉下,和大家讨论各种秒杀秒杀神技
1.法师加盗贼
法师一定要堆速度,最好刚刚超过盗贼~~
然后打架的时候就先手晕,盗贼一个秒杀,秒一切小怪(只要吃晕就行)。最高难度前面几层碉堡,一轮连击就是一条命。不过目前才通关了一遍,明显感到后面很多怪不吃晕,比如矮人....
2.战士
处决技能。空魔战士走天下.....
不过和到了后面发现不少敌人(小怪)竟然不能秒,明明敌人的魔是100,那应该是100%秒杀啊?技能上就那么写的,不知道是不是翻译有误?
其他的秒杀组合还有吗?我现在刚开始玩,许多职业都没用过。
另外,我讨论的是最高难度,低难度什么的法师之流就走天下了.....我直接玩的高难度,法师什么的只能当控制....


1楼2012-03-14 13:52回复
    战士那个技能是按自己的魔算,不是目标的


    IP属地:北京2楼2012-03-14 15:54
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      就是说自己魔满才能100%秒人?


      3楼2012-03-14 16:08
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        bingo


        IP属地:北京4楼2012-03-14 16:22
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          看起来不值啊..


          5楼2012-03-14 16:33
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            你说的几个秒杀组合。。不实用。 法师+贼才能秒一个, 并且只能秒前排敌人(武器范围内)。当然你说你非给贼用远程武器点名也没办法。 其实最好的还是堆即死率, 我第一个档玩的一波流, 1战1贼2弓。 4个人物秒杀率全30%以上 基本上双弓各发一次箭雨 6小怪的敌人就死差不多了 没被即死的残血怪 后排的用贼偷袭点名秒掉 战士一个横斩搞定前排。。。或者干脆就处决必秒也行。硬要说还有没死的。。不是还有战士的领导技能么。。。额外补刀呗 不过这种玩法 真正可算是一波流了 首先要全功加点 比较脆皮 其次要刷出无尽能量戒指来 就那个橙装(战斗结束恢复100%血魔的)我这个档出了3个 战士和双弓各戴一个 贼基本上就酱油 我经常PASS掉贼的行动回合


            6楼2012-03-25 17:16
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              。。。接上面。。。
              这个档是100%难度的 玩到41层 实在就没兴趣了 实在没难度了 武器装备几层不更新都轻松搞定
              装备基本上都是橙装了 因为要玩一刀流 要讲究装备组合 也搭配了少量紫装。后来就想打魔盒看看效果。。。发现咱的皮太脆 搞不过。。。6个怪里出3个传说级的BOSS还怎么搞 除非洗点换装想新玩法了。。不过想想再刷魔盒也没意义啊 装备都到顶了 还怎么搞。。干脆就开了个新档 现在正在玩 难度188%的 1战3弓 目前无关隘 不过才打了10几层。。其实难度就在第一层而已 真到了10几层 就没大危险了 战士全耐加点 3弓全敏


              7楼2012-03-25 17:27
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                怪物属性是每下一层指数上涨,而队员属性是固定值上涨,所以层数深了之后才会显出难度来,一刀流在层数达到某个值之后就不再有效了,反而是怪物开始玩一刀流。困难难度200多层的状况就是大部分怪物可以打掉后排队员3/4的血量,而要靠普通攻击杀死一个普通怪物需要四个队员一起出手才行


                IP属地:北京8楼2012-03-26 11:02
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                  。。。怪物属性石每一层都上涨没错 可玩家的实力也是可以上涨的 我用30级的装备 一刀流可以轻松杀到50层 188%难度的 3弓全敏加点 啥防御都不要 只堆秒杀率 一般4个队员都在35%左右的秒杀率 4个无尽能量戒指 出场3弓全箭雨(每个弓搞个无误的箭袋。。蓝色的。。实在不是难度吧)我用的还是紫弓狩猎者 起码就有125%的准确 3轮箭雨下来 不论是哪个类型的怪 基本全秒了 没死的也是少数残血 就算残血还不够 身上还一堆毒啊晕什么的 另外 一刀流 确实如你所说 其实不是你说的200层 几十层就一样了 敏弓被小怪碰下掉60%血+ 但一轮死不掉的 第2轮再搞不死。。我也就纳闷了。。请注意 前排还有个全耐战士。。理论上是无敌的。。反正我这个队伍打魔盒 3弓一轮死 然后战士一个人挑魔盒 我的战士 不吃状态药 戴橙色戒指 附魔抵抗的 毒和晕抗性80。。。一个戒指就双抗80% 搞100%很容易吧?说白了 弓手就是用来快速过关的 小研究了下 弓手技能不错 猎人技巧杀传说怪伤害固定翻倍——当然不光传说怪 只要是生物类都翻倍 比如深渊生物 一箭一个的 你都玩百层了 应该知道35%+秒杀率的弓手放箭雨是个什么概念吧(事实上 我并没有刻意的堆秒杀。。比如为了准确 我只用无误前缀的蓝色箭袋) 很简单的举例 满员的怪物6个 一个箭雨射12箭 我算你只能中10箭 里面基本上肯定有一个被秒。。我不确定箭雨的判定是每一箭都有致死概率还是只是这一轮攻击之有1次致死判定——估计是一轮只有一次 但事实上我真的有一次发现一个弓手发了一次箭雨 2个怪被秒杀。。那么。。接下去说 3次箭雨过后。。配合上战士的处决和横斩。。你觉得还能有活命的么?就算还有漏网之鱼。。你觉得还能造成威胁么?另外这打法太多变了 适当搭配下战士装备 可以把战士的速度拉上不少 可以比大多怪都快了 战士的盾墙呢??不是又一大杀器啊 可以保证弓手输出3轮。。。


                  9楼2012-03-26 14:58
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                    事实上我现在就是因为过关过得无聊了 确实像很多人说的那样 怎么越到后面越没难度 刚打了个魔盒 气得不行 给了我4,5件垃圾装1件紫装。。。。还不如开诱饵呢 因为开个魔盒我的弓手要死掉 还得吃药 浪费时间 换成打传说生物 2轮猎人技巧就解决了 除了米牛头要3轮


                    10楼2012-03-26 15:26
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                      另外 我有点疑惑的是你说要200层要4个队员才能合力干掉一个小怪?难道说小怪都是免疫秒杀等等的?我很奇怪啊 我现在的队伍 哪怕不用群攻技能 就任意队员普攻一下 也都是动不动就出骷髅啊(秒杀)我的战士都没用20%秒杀率的死神之刃 都有44%致死了 用死神就49%。。。意味着随便一刀砍出去 就会秒杀 一个横斩出去 必然有秒杀 并且触发领导技能 弓手跟着又出秒杀 这样的情况我实在见太多了——战士装备如下:demonhide披风+4%致死 欧米加头盔+10%
                      high five手套+5% 许德拉之牙+15% 紫盾+10%。。就反射75%伤害的哪个 很常见的 不是为了用高攻的许德拉之牙杀魔盒 我就用死神之刃了 反正我战士出手都是处决 1的伤害还是秒杀
                      只有用横斩时才能看出致死49%的效果


                      11楼2012-03-26 15:49
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                        你居然写了这么长……我看帖不够细,见谅,现在我明白你的打法了。
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                        我装备堆的不是即死率,所以我说的意思是我那四个没有即死的队员合力打一轮纯靠伤害杀死一个普通怪物。主要是我玩的338%难度,没有商店,我必须尽量保证每一个队员的存活,如果死多了复活药肯定不够吃。
                        其实你看我的帖也不是很细,我其实说了玩家的属性也在涨,但是是按照每层5个属性点的线性方式增长的;而怪物是按照每层增加一定百分比的指数方式增长。所以你在几十层的时候体会不深,我现在遇到的传说生物血量是7位数,而我的伤害数值最高的一个是16000+。也就是说但凡遇到boss战就是个几十回合甚至几百回合的消耗战(有的boss还有回血能力),因此我唯一的选择是致盲和回血类装备,把boss的命中率降到10%,偶尔被挠中一下靠回血再补回来。而且为了保证安全性,我的战士是堆ac到免伤99%的,要不然免伤率低了万一被牛头一斧头劈死了就该全体撤退了。


                        IP属地:北京12楼2012-03-26 17:27
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                          呵呵 本来就是讨论游戏 另外 我懂你的意思 你所说的玩家和怪物的实力增长问题 我完全明白 但你可能没明白一点 除了点开无商店选项 可以基本确立你的观点 其他玩家(或者说白了就是只要不选无商店) 应该不存在这个难题 怪物的实力线性增加 你玩家也是一样的 可以这么说 玩家增加的实力 理论最大值是超过怪物的增长的 玩家的实力=属性点+装备属性。。这个综合值>怪物的实力增长百分比 这么说你应该明白吧?因为你玩338 无商店 不能随时更新装备 所以你的实力实际增加是3点属性+随机获得的少量当前等级装备 那你的这个值一般是小于或等于怪物的值的 所以打起来比较麻烦 而大多时候 即便是我们开商店选项都 懒得去刷装备了 因为就像我说的 我30级装备可以刷50级怪还很轻松 完全是一刀流 从这点来看 可以间接证明 玩家的实力增长绝对是超过怪物的 也就是说30级装备的属性+30级人物属性超过50级怪 即便你338 我也可以认为30级人物 最低也不会比30级怪差吧(当然得承认一点的是 以上说法是在有商店可以更新装备的情况下)


                          13楼2012-03-27 01:39
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                            另外有很重要的一个窍门 关于伤害减免的。。就是防御值的问题 每过一层 伤害减免都是会下降的 比方说你40层时 8000防御 伤害减免为99% 那你到了41层 就会变成98% 到42层可能只有95%了 这样的话 你想把95%变成99% 也许要再增加到8500的防御才行 而事实上 你可以做到7000防在45层就99%伤害减免 而到了50层也许只要8000防还是99%。。关于这点。。。我可以确认无误 因为我现在就已经在后悔为什么一次更新装备更新这么多这么强 导致以后要保持99%更费力
                            ——当时的情况是这样的。。我战士原来没怎么搞防御 在某一层时减免大概在60%左右 然后我心血来潮。。把攒下的几十个诱饵和回程一起用了。。(诱饵刷橙装 回程刷诱饵+防御附魔石)导致实力增加过快。。 具体数值呢。。我记不清了 就比方吧。60%免伤时战士防御为4000(都是垃圾装备或低级别紫橙装)然后我更新了几件高等级装备 战士防御到6000 好吧 免伤已经99%了 可一看 背包还有2件更好的装备没穿呢 防御石也没打啊 怎么就99%了 没说的 总不能有好的还去卖掉吧 继续穿呗打宝石呗。。。好了 现在防御7500了 免伤还是99%
                            然后。。。悲剧发生鸟 到了下一层 免伤98%了 后来我想通了。。我应该在6000时进下层 说不准还是98% 最多掉到96%吧 然后我顶天了加到6200就可以继续保持99%了 而现在的状况就是我想继续保持99%就得把防御整到7600


                            14楼2012-03-27 02:36
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                              当然这个伤害减免率或者说防御力 和怪物的实力无关 哪一层的怪物该是多少攻击力 还是多少
                              和其他任何因素都无关 比方40层的怪物伤害100 那你的实力再强或者再弱 他还是会对你造成100的生命减少 只不过你弓手的减免为10%的话 那就掉90血 而战士99%减免 理论上遇到100攻击应该只掉1血 当然有可能因为有某种伤害下限的判定 导致不止掉1点血 可能是3点也说不准 这就涉及到游戏设计了 就好像减免率每层都降一样 是游戏的设定 我们讨论不能。。哈哈 我现在是看着我那防御值和减免率就不爽啊 不过一看吧里另一篇帖子里发的截图又笑了(秀下,你们最高无限到几层了?(无作弊改数据,刷属性)此帖)那哥们才40层就搞到8500防 99%减免 我层数比他高 7500也还是99% 嘎嘎嘎


                              15楼2012-03-27 02:52
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