MD大戰略,經典中的經典,有專吧討論區,這理就不多說了。
在這推薦一個沒那麼出名,但我覺得很好玩的戰棋遊戲,Earth Light 2 - Luna Strike。是在SFC上面的老遊戲,1996年出的,20年了。
故事是說太空移民人類的「統一機構」和「地球聯邦」二陣營間的軍事鬥爭。玩家主要是操作統一機構的軍隊和地球聯邦作戰。雖然是日文版,不過裡面有很多漢字,所以也能大概看懂在說什麼。
進入遊戲後,主要操作是決定戰場,指派執行作戰的指揮官,完成作戰任務過關。共有10名指揮官(2名隱藏)可以執行作戰任務。指揮官的選擇,要看作戰時所帶的武器情況,來選擇適合的指揮官。如果要帶領一隊馬爾斯IV一台,馬亞三台的隊伍,就要選擇能發揮這些兵器的長官。馬爾斯IV是對戰機有較高攻擊力,也具對戰艦攻擊力,和一定的肉搏作戰能力,防禦力較低的平均型武器,馬亞是肉搏戰專用,防禦力高的武器,所以要帶領這編隊作戰的揮官,其能力最好能使這個編隊能發揮最高的作戰效益的軍官。
指揮官的能力,以這位Akira來說明:他的指揮能力,對戰機攻擊力K.ATK,戰艦攻擊力S.ATK,防禦力DEF的表現不錯,而白刄肉搏(白兵)作戰H.ATK和轟炸(爆擊)作戰B.ATK能力就較差一些。所以馬爾斯IV在他的指揮下,能更發揮其戰機攻擊力的特性,而馬亞的肉搏性能則沒什麼加成。所以,目前的Akira是適合帶領馬爾斯IV數量多的編隊,而不太適合帶領馬亞數量多的編隊。
指揮官的能力是能加成在其僚機上,但有範圍。目前Akira是個小官,只能支援其週邊一格範圍,在這範圍內的僚機的上述性能才會有加成(上圖左下角Pattern表示),超出這個範圍就只有僚機本身的的作戰數值。如果隊長的能力在30到40以上時,僚機有沒有隊長的「加持」,作戰能力會是差的天翻地遠。
隨著作戰經驗增加,指揮官的各種指揮能力會增長,戰術支援範圍會增加,作戰武器種類也越來越多。
武器大約分成二種,戰機和戰艦。戰機的攻擊能力,主要是對戰機(K.ATK),對戰艦(S.ATK),肉摶(H.ATK),轟炸(B.ATK)四種,戰艦則沒有肉摶能力的。沒有肉摶性能的武器,面對肉摶攻搏攻擊是無法反擊的。所以在作戰時需要揚長避短,如馬爾斯IV要攻擊馬亞時,必然要選擇對戰機的武器,如果選擇肉摶戰武器,那就是自找苦吃了;反過來的話,馬亞必然要選擇用肉搏戰武器。
這個遊戲好像有人做過漢化,但我不肯定做到做什麼程度。
總之,喜歡SRPG的朋友,這是不錯玩的遊戲。