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游戏王发展历程(二)

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【第1期】
卡片特征:
卡图右下方没有卡号。
卡片右下角没有银色的防伪标记。
怪物卡的攻击力、守备力印在很大的方框里,几乎和描述文字的方框一样大。
魔法陷阱卡没有效果类型标记,不容易区别装备魔法和通常魔法,不容易区别永续陷阱、通常陷阱、反击陷阱。
地形魔法、仪式魔法分别印着“魔法カード·フィールド”、“魔法カード·仪式”。
这时还没有永续魔法卡和速攻魔法卡。
规则有两种,分别是エキスパートルール(专家规则,也称为ノーマルルール/普通规则)和公式ルール(官方规则,也称为ジュニアルール/
青少年规则)。
专家规则:
主卡组40枚以上,无上限。
SIDE15枚,融合卡组无限制。
MATCH战1胜2平时算平手。
决斗开始时双方LP8000。
决斗时有一方卡组耗尽的话,这时LP多的玩家获胜。
手札枚数没有上限。
先攻第1回合不能抽卡,不能攻击。
官方规则:
在上述“专家规则”的基础上追加以下规定:
魔法卡、陷阱卡每回合只能出场1张。
召唤5星以上的怪物不需要祭品。
融合召唤时必须使用场上的怪物。
1999年2月4日 《Vol.1》发售
游戏王OCG的开端。
原作中游戏爱用的《ブラック·マジシャン(黑魔导)》《暗黒骑士ガイア(黑暗骑士盖亚)》登场。除此两张外收录的怪物卡均为下级怪物。
《地割れ(地割)》是这时OCG最出色的除去怪物的魔法卡,《落とし穴(落穴)》是这时OCG最强的除去怪物的陷阱卡。
虽然是最早的卡包,但是OCG最强的全体除去魔法卡之一《ブラック·ホール(黑洞)》在此诞生了。
伤害量在整个OCG排名倒数第一的BURN魔法卡、伤害量200的《火の粉(火星)》登场。
回复量在整个OCG排名倒数第三的LP回复魔法卡、回复量500的《レッド·ポーション(红色药剂)》登场。
收录了一批能力上升量300的效果微弱的种族专用装备魔法卡。
1999年3月1日 《BOOSTER1》发售
这是OCG采用Bandai的卡片自动贩卖机发售的第一个系列。
1999年3月18日 《STARTER BOX》发售
长久以来号称原攻击力最高的怪物《青眼の白龙(蓝眼白龙)》和最强的除去怪物的魔法卡《サンダー·ボルト(雷击)》登场。
原作中活跃的《融合》登场,融合怪物诞生。
1999年3月27日 《Vol.2》发售
苏生卡的始祖、最强的苏生魔法卡《死者苏生》登场。
优秀的攻击抑制魔法卡《光の护封剣(光之护封剑)》登场。
1999年5月 《BOOSTER2》发售
《アサシン(暗杀者)》、《カクタス(卡库塔斯)》、《机械の巨兵(机械巨兵)》、《マキャノン(魔加农)》四款攻击力1700的上级怪物卡登场,罕贵度是RARE。
在当时是十分有力的卡,但后来就成了渣得无法使用的RARE卡的代表。
1999年5月5日 官方新手入门说明书发售
融合怪物《炎の剣士(炎之剑士)》做为初回限定的特典卡付属。
1999年5月27日 《Vol.3》发售
原作中活跃的《真红眼の黒竜(真红眼黑龙)》《竜骑士ガイア(龙骑士盖亚)》、艾克佐迪亚的第一个部件《封印されし者の左足(被封印者的左足)》登场。
以能除去怪物的《人喰い虫(食人虫)》和能BOUNCE怪物的《哈尼哈尼(ハネハネ)》为代表的反转效果怪物登场。它们当时的罕贵度是SUPER。
原作出身的OCG最强的抽卡魔法卡《强欲な壶(强欲之壶)》登场。每次发动都能确切地增加自己手札的数目,得到了“没有放强欲之壶的卡组就不是个卡组”的高评价。
通常魔法卡《墓掘りグール(掘墓的食尸鬼)》登场,除外的概念诞生。
1999年6月下旬 《LIMITED EDITION 1》开始配送
LIMITED EDITION是向周刊少年JUMP、V JUMP的应募者配送的限定包。
LIMITED EDITION 1分为游戏包、海马包、城之内包,内含卡片各3张。全都不是这些角色在原作漫画里使用的卡。



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