于是大家会发现,5楼和15楼阐述的内容互为因果了。
事实上就是这样子,没有好的大局观不可能用好一个武将一个组合,就不可能获得对武将和组合的完整认知,而没有对武将和组合的清晰认识,又不可能称得上有良好大局观。
精确的去计算、模拟每个对阵的胜负概率太困难,我们只能从最开始的认知(可能是之前八人局的经验、技术文章的阅读、甚至单纯武将技能的浏览)出发,慢慢地从实战中发现认知的偏差,然后调整,再实践,再调整,循环往复,逐渐逼近最优解。这个类似于许多参数估计的计算算法中给定初始值然后循环迭代求真实值的过程。
当然了,在这个过程中,初始的优化对比后程的优化会产生对应于真实值的更明显的改进,可以理解为边际效用递减,后面的提高对于结果可能影响不显著。但不能因此抹杀这种提高的意义,它能使选手站得更高看得更远。与其浪费时间抱怨rp或是自诩大神,不如用这些时间实践下总结下,提高下那么一点点。
事实上就是这样子,没有好的大局观不可能用好一个武将一个组合,就不可能获得对武将和组合的完整认知,而没有对武将和组合的清晰认识,又不可能称得上有良好大局观。
精确的去计算、模拟每个对阵的胜负概率太困难,我们只能从最开始的认知(可能是之前八人局的经验、技术文章的阅读、甚至单纯武将技能的浏览)出发,慢慢地从实战中发现认知的偏差,然后调整,再实践,再调整,循环往复,逐渐逼近最优解。这个类似于许多参数估计的计算算法中给定初始值然后循环迭代求真实值的过程。
当然了,在这个过程中,初始的优化对比后程的优化会产生对应于真实值的更明显的改进,可以理解为边际效用递减,后面的提高对于结果可能影响不显著。但不能因此抹杀这种提高的意义,它能使选手站得更高看得更远。与其浪费时间抱怨rp或是自诩大神,不如用这些时间实践下总结下,提高下那么一点点。