31这个表对光道来说基本是正面影响。目前TCG的卡池里我倾向于打蚀相光道和蝎尾狮光道。蚀相光道这个玩的少还没调好,先传比较熟悉,已经调好的蝎尾狮光道了。
这种打法是我在3光团的最后一个表末期发现打内战较占优的构筑。利用光道有4种兽族·兽战士的特点挂入3枚蝎尾狮。
蝎尾狮的好处是可以降低大狗的事故率并且增强把手牌转化成怪的效率——这也是光道最基本的打法。
采用3仓鼠3小狗的构筑。T1SET的怪可以令对手较难猜。即使对面没有打由于3张天使的存在,无论盖得是小狗还是仓鼠都不会亏(我不认为仓鼠拉个小狗直接祭品天使是胡闹)
加洛斯在2露米的环境虽然效果出众,但投入2枚会造成较高的事故率。投入1枚+1枚增援是较理想的。
DD乌鸦即是鸟兽又是迟延甲虫、发条等的手段,Main投入3枚效果很好。在蚀相光道里由于有时需要单裁决解场或需要从墓地跳光脉冲,利用乌鸦也可主动除外自己的蚀相飞龙。回头考完试组蚀相光道时也会沿用Main3乌鸦的构筑。
这种打法是我在3光团的最后一个表末期发现打内战较占优的构筑。利用光道有4种兽族·兽战士的特点挂入3枚蝎尾狮。
蝎尾狮的好处是可以降低大狗的事故率并且增强把手牌转化成怪的效率——这也是光道最基本的打法。
采用3仓鼠3小狗的构筑。T1SET的怪可以令对手较难猜。即使对面没有打由于3张天使的存在,无论盖得是小狗还是仓鼠都不会亏(我不认为仓鼠拉个小狗直接祭品天使是胡闹)
加洛斯在2露米的环境虽然效果出众,但投入2枚会造成较高的事故率。投入1枚+1枚增援是较理想的。
DD乌鸦即是鸟兽又是迟延甲虫、发条等的手段,Main投入3枚效果很好。在蚀相光道里由于有时需要单裁决解场或需要从墓地跳光脉冲,利用乌鸦也可主动除外自己的蚀相飞龙。回头考完试组蚀相光道时也会沿用Main3乌鸦的构筑。