问题有点多 在这里拜托各位大大了 因为是DIY的 没有很详尽的规则~~
1.特殊行动中的 瞄准 失效条件里面没有像其他的有添加下一回合开始时失效,是否可以理解为只要不受伤不移动不换装备 瞄准就一直存在?
2.确认视线问题:汉化的规则说从攻击者所占格子开始到被攻击者所占格子,连成一条直线,那么是格子的那个地方确定的连线呢?中心 边角?
3.攻击是否有效 规则说了 投出"X"则攻击无效 那么如果一次投掷多颗骰子,只要有1个出现了X那么就视为无效吗 ?
4.视线问题 如果没有阻挡物 视线是无限延伸的 千里眼。。。。。?
5.英雄死亡后复活在城镇 之后是否可以在任何已经激活的传送门出现呢?
6.关于宝箱,规则说了比如铜宝箱可以在城镇卖出得125枚金币,是指那个铜宝箱在地图上的图标吗?因为新规则说了 宝箱只有在城镇才可以打开,那么这个宝箱图标是否算一个携带 占用1个背包携带份额呢?
7.怪物移动 有些怪物是有2-6格子的 这些怪物怎么移动的 如何计算移动点数?
8.技能效果:燃烧 击晕 冲击波 里面说了 只要攻击造成1点伤害就放一个响应的标识,是指1点伤害1个标识(跟毒素一样)还是说造成了1点或以上的伤害,+只加1个标识?
9.求喷火的喷火模板,因为是DIY的,没有喷火模板。。。
10.reach这个技能 “隔山打牛”有这样翻译的。。是可以对距离2的近身攻击,还是包括了距离2的远程呢?
11.最后一个 爆炸这个效果的攻击范围 是指从被攻击目标该格开始计算,还是从攻击方该格开始计算呢?
1.特殊行动中的 瞄准 失效条件里面没有像其他的有添加下一回合开始时失效,是否可以理解为只要不受伤不移动不换装备 瞄准就一直存在?
2.确认视线问题:汉化的规则说从攻击者所占格子开始到被攻击者所占格子,连成一条直线,那么是格子的那个地方确定的连线呢?中心 边角?
3.攻击是否有效 规则说了 投出"X"则攻击无效 那么如果一次投掷多颗骰子,只要有1个出现了X那么就视为无效吗 ?
4.视线问题 如果没有阻挡物 视线是无限延伸的 千里眼。。。。。?
5.英雄死亡后复活在城镇 之后是否可以在任何已经激活的传送门出现呢?
6.关于宝箱,规则说了比如铜宝箱可以在城镇卖出得125枚金币,是指那个铜宝箱在地图上的图标吗?因为新规则说了 宝箱只有在城镇才可以打开,那么这个宝箱图标是否算一个携带 占用1个背包携带份额呢?
7.怪物移动 有些怪物是有2-6格子的 这些怪物怎么移动的 如何计算移动点数?
8.技能效果:燃烧 击晕 冲击波 里面说了 只要攻击造成1点伤害就放一个响应的标识,是指1点伤害1个标识(跟毒素一样)还是说造成了1点或以上的伤害,+只加1个标识?
9.求喷火的喷火模板,因为是DIY的,没有喷火模板。。。
10.reach这个技能 “隔山打牛”有这样翻译的。。是可以对距离2的近身攻击,还是包括了距离2的远程呢?
11.最后一个 爆炸这个效果的攻击范围 是指从被攻击目标该格开始计算,还是从攻击方该格开始计算呢?
