先看属性
漩涡:
增加24点的攻击力
提升25%的攻击速度
连环闪电(被动):攻击时有25%的概率释放出能跳跃4次的连环闪电,造成120点伤害,不衰减。
价格:2900
雷神之锤:
+24点攻击力
+70点攻击速度
使用:静电冲击:受到伤害时有20%几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电(持续时间:20秒 冷却时间:35秒 魔耗:50)
连环闪电:攻击时有25%的几率释放跳跃3次160伤害的连环闪电,不衰减。内置cd1s被动
价格:5400
看到属性,大家认为最突出的是什么呢?相信是大电锤出色的攻速提升,而忽略了法球本身的潜力,进而有人甚至会认为小电锤毫无价值,不过是过渡物品,但你就错了,让我们来仔细算算法球理论上最大的伤害期望能到多少。
小电锤:25%*5*120=150点魔法伤害
大电锤(不考虑内置cd):25%*4*160=160点魔法伤害
可以看到二者的法球对每一击的输出总加成是几乎一样的,甚至因为大电锤内置1scd的原因,小电锤法球的输出能力是及其出众的,不比大电锤逊色。
也许魔法伤害的字眼和伤害并不起眼,那我们换种说法,小/大电锤每一击,【光法球】就相当于附加了112.5/120神圣伤害(不考虑斗篷和挑战,毕竟很少会对面5人挑战),大概是200左右的物理输出(以百分之50左右的物理减伤来算的话),2900块钱(小电锤,别忘了还有一些攻击攻速)就能换来近似圣剑的输出总量(因为伤害是不集中的,肯定真正效果没这么夸张),难道还不够?赤果果的廉价团战输出神话。
漩涡:
增加24点的攻击力
提升25%的攻击速度
连环闪电(被动):攻击时有25%的概率释放出能跳跃4次的连环闪电,造成120点伤害,不衰减。
价格:2900
雷神之锤:
+24点攻击力
+70点攻击速度
使用:静电冲击:受到伤害时有20%几率对攻击者及附近最多3个单位释放200点伤害的叉状闪电(持续时间:20秒 冷却时间:35秒 魔耗:50)
连环闪电:攻击时有25%的几率释放跳跃3次160伤害的连环闪电,不衰减。内置cd1s被动
价格:5400
看到属性,大家认为最突出的是什么呢?相信是大电锤出色的攻速提升,而忽略了法球本身的潜力,进而有人甚至会认为小电锤毫无价值,不过是过渡物品,但你就错了,让我们来仔细算算法球理论上最大的伤害期望能到多少。
小电锤:25%*5*120=150点魔法伤害
大电锤(不考虑内置cd):25%*4*160=160点魔法伤害
可以看到二者的法球对每一击的输出总加成是几乎一样的,甚至因为大电锤内置1scd的原因,小电锤法球的输出能力是及其出众的,不比大电锤逊色。
也许魔法伤害的字眼和伤害并不起眼,那我们换种说法,小/大电锤每一击,【光法球】就相当于附加了112.5/120神圣伤害(不考虑斗篷和挑战,毕竟很少会对面5人挑战),大概是200左右的物理输出(以百分之50左右的物理减伤来算的话),2900块钱(小电锤,别忘了还有一些攻击攻速)就能换来近似圣剑的输出总量(因为伤害是不集中的,肯定真正效果没这么夸张),难道还不够?赤果果的廉价团战输出神话。