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同人:Scarborough Fair【设定集】

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一楼度受。
小寒把即将开始连载的Scarborough Fair给了几位制作监督看过,均表明太深奥太难懂。原因大概是对弗洛伊德的释梦理论没有认真了解。因此先行放出设定集,以免各位看得云里雾里。


1楼2012-02-20 05:06回复
    【PTSD】条目的被打星字符应为:性【度受不和谐!】虐【度受不和谐!】待。
    【外部因素】条的被打星字符应为:法国大革【度受不和谐】命。


    3楼2012-02-20 05:08
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      【甚高速异型军】条的被打星字符应为:异型军集【度受不和谐】合起来。


      4楼2012-02-20 05:09
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        马克


        来自手机贴吧5楼2012-02-20 08:04
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          嗯,看来也不是那么多人会看不懂嘛……
          有人把我的隐藏设定都看出来一个了,这下好玩~


          6楼2012-02-20 14:43
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            【双增压技术】
            传统的汽车增压技术分为两种:超级增压和涡轮增压。超级增压器强行将空气压入汽缸,可以得到与自然进气引擎相似的加速线性,以及低转速下的反应灵敏度。唯一的缺点,就是超级增压器虽然可以大幅提升低转速反应,但是在高转速下并无太大作用。相反,涡轮增压器在低转速并不能发挥太大作用,反而在高转速可以大幅提升爆发力。涡轮增压器的缺点也非常明显,即“涡轮延迟”(turbo lag)。由于涡轮增压器如同飞机引擎一样,通过引擎产生的废气来推动涡轮叶片工作,在低转速时或者急速换挡时由于没有足够的废气,便不能很好进入工作状态。可是一旦进入工作状态后,车子便会如同嗑了药一样由缓慢变得极为迅猛。过度的turbo lag不单使得车子难以掌控,也威胁到驾驶员的安全。
            为了减少turbo lag,人们做出了很多努力。设想中,如果将超级增压的低转能力和涡轮的高转能力结合起来,便能发挥出很好的效果。于是就有了文中出现的“超级增压+涡轮增压”技术。
            现实中,这种技术暂时还无法实现。不过大众汽车(Volkswagen)用一种类似的理论实现了双增压:使用小型涡轮在低转提升,到了一定转数后换用大涡轮。小型涡轮在低转速时的表现其实跟超级增压器差不多。
            【偏时点火】
            另一种消除turbo lag的方法。在转速尚未提高之时,涡轮叶片没有得到足够废气来推动工作。此时通过行车电脑篡改点火时间,将点火时间稍微提前,让少量汽油先进入汽缸燃烧并且产生废气,以推动涡轮工作,使得涡轮提早开始工作,也就间接平滑了进入turbo的阶段。
            偏时点火技术已经在三菱蓝瑟进化(Lancer Evolution)系列车型上得到很好运用。著名动画《头文字D》中须藤京一驾驶的三菱蓝瑟进化就用了这种技术,特点是在换挡时尾部排气管会喷火。
            【巴贝奇控制器】
            查理斯·巴贝奇(Charles Babbage),现代电脑理论的最早提出人。他比图灵和冯诺依曼都要早了几百年,制作的“巴贝奇机”被认为拥有了现代电脑的基本形态结构,在技术上跟ENIAC的原理并无二致。可惜天妒英才,巴贝奇在早几百年前的构想最后因为无法被世人理解,而被尘封多年。
            因为强袭魔女中没有电脑一说,所以只能使用“巴贝奇机”来代指电脑。以下出现的“底层结构与内核”“硬件接口”“进程通讯”“人机交互界面”都是电脑术语。
            【KDF】
            二战时期由Adolf Hi tl er立项,由费迪南·保时捷(保时捷汽车创始人)付诸实行的“大众化汽车”计划,原型车代号即为KDF,成品为现在熟悉的甲壳虫汽车。希魔在发动战争之前曾经想要让高贵的汽车变得平民化,故此找到费迪南先生商讨对策。关于KDF的有趣历史,稍后会详细补充。


            8楼2012-03-04 03:44
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              3月5日增补(上面应该是3月4日)
              【灵魂离体】

              灵魂出壳试验:通过头上的显示器,志愿者仿佛看到他们自己就站在前方两米的位置。此时,研究者拍打志愿者的后背。志愿者通过显示器看到虚拟的自己后背被拍打,这造成一种感觉冲突,一些志愿者报告说,他们觉得自我意识离开身体实体,进入了前方两米的虚拟身体。
              灵魂出壳就是自我意识从身体飘离。这种奇特的体验通常和癫痫、偏头痛、中风、脑瘤、麻醉品使用和濒死经历相联系。但是,据统计,约5%的健康人在人生某个时候也有过类似体验。对灵魂出壳体验的研究可以帮助回答一个古老而重要的问题:自我意识是如何产生的?
              年轻人觉得头晕。他站起来转身,结果看见自己仍然躺在床上。他朝自己熟睡的身体大喊,摇晃它。接着他发现自己又躺下了,但是同时看见自己站在床边,摇着正在沉睡的身体。惊恐万分之下,他跳下了窗户。房间位于3楼。年轻人后来被人发现严重摔伤。 这个21岁的年轻人刚经历了一次灵魂出壳。这是人体在有意识状态下一种最奇怪的状态。也许是被他的癫痫症所诱发。“他并不想自杀,”年轻人的医生,苏黎世大学医院的心理学家彼得·布拉格尔说,“他跳下去是想要证明自己和身体之间的联系。他当时癫痫病发作。Allay——不是自己的感觉会真的很痛苦,异化感”
              那次戏剧性事件发生15年后,布拉格尔和其他科学家在理解灵魂出壳方面有了长足进展。他们找到了导致这种古怪现象的大脑区域,正在揭开这种几乎超自然现象背后的原因。他们还用灵魂出壳体验来攻克一个古老的问题:我们是如何创造并保持自我意识的。
              陀思妥耶夫斯基、王尔德、莫泊桑、艾伦·坡等作家都曾描述过极其戏剧化的灵魂出壳——— 有的还来自亲身体验。灵魂出壳通常和癫痫、偏头痛、中风、脑瘤、麻醉品使用和濒死经历相联系。显然,患有神经疾病的人容易体验灵魂出壳。但是,据统计,约5%的健康人在人生某个时候也有过类似体验。
              那么到底什么是灵魂出壳?最近出现的一种定义包括一系列程度不一的古怪感知。最轻微的状况是双重体验:
              你看见一个人,并清楚知道他(她)是你自己,与此同时你的意识依然在自己的身体里。接着,通常会过度到阶段2:你感觉自己在真实身体和另一具身体之间来回移动。最后你的意识完全和身体脱离,从外部———通常是一个较高的地方,比如天花板——— 观察自己。瑞士洛桑联邦理工学院的神经学家奥拉夫·布兰克说“这种分离是灵魂出壳体验中最显著的特点。”——Allay想起mr brain ,如果看到3个自己呢?lie to me 好像有说
              有的灵魂出壳体验只有其中一个阶段;有的包括3个,循序渐进。奇怪的是,那些只经历过一个阶段的人,回忆说这种体验并不差,甚至感觉愉悦。那么我们的大脑里究竟发生了什么,导致产生如此让人匪夷所思的感觉。
              第一个重要线索出现在2002年。布兰克的研究小组找到了一种诱发严重灵魂出壳体验的方法。他们正对一名43岁患有严重癫痫症的女病人实施复杂的脑外科手术,以判断到底要切除大脑的哪一部分才能达到治疗效果。当他们刺激大脑中颞交界(TPJ)区域的靠后部位时,这位女士报告说,她感觉自己飘浮在天花板上看着躺在手术台上的自己。
              这从神经学上似乎能找到合理解释。TPJ区域处理视觉感觉信号、来自内耳的平衡和空间信息、身体关节、肌腱和肌肉的感觉信息,告诉我们身体各个部位的相互关系。TPJ的工作是把这些信息综合起来,创造一种具体感觉:你的身体在哪里,它和周围世界的分界在哪里。布兰克和同事推测,当TPJ无法正常工作,就会导致灵魂出壳体验。
              


              9楼2012-03-06 08:25
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                后来的更多证据显示,TPJ的故障确实是导致灵魂出壳体验的核心原因。2007年,比利时安特卫普大学医院的德里克·德·里德尔碰到一位严重的耳鸣患者。在走投无路的情况下,最后里德尔的小组决定在病人的TPJ区域附近植入一个电极。这一方法没有治愈病人的耳鸣,但导致了一种近似灵魂出壳的症状。手术后病人觉得自己向后退了大约50厘米,脱离自己的身体。这种感觉至少会持续超过15秒,足够进行PET脑部扫描。毫无意外的,研究小组发现在灵魂出壳体验时,TPJ区域极度活跃。
                神经疾病和大脑手术带来的意外收获毕竟有限,因为这样的案例非常罕见。要深入研究,需要大规模试验。布兰克和其他研究者采用一种叫“自体转化任务”的技巧,强迫大脑像在灵魂出壳的时候一样工作。在这些试验中,研究人员让志愿者看一系列戴手套的卡通角色。一些角色面对志愿者,另一些背对他们。这个任务是让志愿者想象他自己处在卡通角色的位置,从而判断它的手套到底戴在哪只手上。要完成这个任务,志愿者必须在思想上旋转自己的身体。当志愿者完成任务时,研究者用EEG对他们的大脑进行扫描,发现当志愿者想象自己处于和实际不同的体位时TPJ区域异常活跃。 接着研究人员用经颅磁刺激技术打击TPJ区域,这种方法可以暂时让这部分大脑无法工作。在TPJ受到干扰的情况下,志愿者得花长得多的实验才能完成想象中的体位转换任务。
                其他大脑区域在这个过程中也有所作用。包括一个靠近TPJ的区域。现在的普遍共识是,当这些区域正常工作时,我们的意识感觉和身体是一致的。但如果这些区域受到干扰,我们的存在感将飘离身体。
                然而,这无法解释最极端的灵魂出壳体验。“最令人费解的问题是,当意识飘离体外后,(比如从天花板上俯瞰)这些人不但能看到自己的身体,也能看到周围人的。”布拉格尔说,“这些信息从何而来?”
                一类证据来自一种叫睡眠性麻痹的奇怪现象。在此种现象发生时,健康人感觉他们的身体像在沉睡一样无法移动,但他们的意识却是清醒的。加拿大安大略滑铁卢大学的艾伦·切恩对近1.2万名有过睡眠性麻痹经历的人进行调查后发现,许多人有过类似的灵魂出壳体验。比如,意识飘离身体,回头打量身体。allay 鬼压床
                切恩认为,这也许是大脑中信息冲突所致。在发生睡眠麻痹时,人可能进入一种类似REM状态,你梦到自己在飞翔,在此情况下,你感觉到飞翔动作,然而你的大脑却清醒地知道你的身体无法移动。为了尝试解决这种感觉冲突,大脑切断了自我意识。“冲突通过分离自我和身体得以解决,”切恩说,“自我似乎随着运动飞起来,而身体留在了床上。”也许类似感觉冲突也导致了最典型的灵魂出壳体验。
                与此同时,布拉格尔对于人在闭眼的情况下依然能够看到周围的东西提出了一种解释。解释的依据来自他的一位有灵魂出壳体验的病人。根据这位病人的父亲讲述,当时他就坐在病人的床边,病人躺在床上,闭着眼睛。而后来,这位病人说,他觉得自己的意识飘离身体,从天花板上向下看,看到他父亲上卫生间,取了一块湿毛巾放到他额头上。
                这位病人可能听到他父亲走进卫生间,打开水龙头,又感觉到额头上的湿毛巾。布拉格尔推测,他的大脑将这些刺激转化成视觉图像。但是这无法解释俯瞰的视角。“我们还不清楚大脑到底是如何办到的,”德国约翰内斯·古腾堡大学的认知哲学家托马斯·梅钦格尔说。
                但梅钦格尔提出了一种猜测。想象最近一次度假的情景。你是站在自己的角度呢,还是他人的角度回想自己的经历?令人惊讶的是,我们多数人会站在他人的角度回忆过去。(他人自非鱼,安知鱼之乐?而且注意的关注点也有差异啊?)“在编辑储存视觉记忆时,大脑已经在使用外部角度。”梅钦格尔说,“我不知道它是如何办到的,也不知道为什么会这样。但是在灵魂出壳时显然动用了大脑的视觉信息库,其中已经存储有站在他人角度看自己的视觉信息。”——ALLAY若我们经常站超脱的纵观事情,尤其看自己,慢慢是否就会形成异化感;会不会导致一种不真实感,分裂呢?(文学:活在人生边上;粤语是“站在木头上看事情”我爸常这样说我)
                无论具体工作原理如何,对灵魂出壳体验的研究可以帮助回答关于神经学和哲学的重要问题:自我意识是如何产生的?大多数时候,我们的意识居住在我们自己的身体里。然而,灵魂出壳体验告诉我们,意识有的时候貌似可以和身体分离。那么自我意识和身体到底是如何相联系的呢?
                为了解决这个问题,梅钦格尔和布兰克的研究小组合作进行了一个实验———刺激健康人产生灵魂出壳体验。他们从志愿者身后进行拍摄,然后将图像投射到戴在志愿者头上的显示器上,这样志愿者仿佛看到他们自己就站在前方两米的位置。此时,研究者拍打志愿者的后背———志愿者通过显示器看到虚拟的自己后背被拍打。这造成一种感觉冲突,一些志愿者报告说,他们觉得自我意识离开身体实体,进入了前方两米的虚拟身体。
                在梅钦格尔看来,这些实验说明,自我意识从身体感觉开始,但是,自我意识不仅是感觉的体现。“自我由许多组成部分,”梅钦格尔说,“我们试图一一找到它们,这还只是一个开始。”
                鸣谢原文作者:AnilAnanthaswamy


                10楼2012-03-06 08:25
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                  3月19日更新
                  【阿良良木历 & 忍野忍】
                  西尾维新所作的日本轻小说《物语》系列中的主角。
                  《伤物语》中讲述,高三学生阿良良木历遇见被吸血鬼猎人追杀的吸血鬼姬丝秀忒·雅赛劳拉莉昂·刃下心 (Kissshot Acerolaorion HeartUnderBlade)并将其救下,代价是血液几乎被吸干而吸血鬼化。但刃下心一心寻死,一心想要将历变回人类,因此在恢复后杀死了一名吸血鬼猎人以激发阿良良木历对自己的憎恨。最后刃下心的计谋被拆穿,在忍野咩咩的建议下,刃下心被弄至濒死状态,所有技能均被夺去,变成只有八岁上下的少女,被忍野咩咩用名字束缚起来——这也就是“忍野忍”这个名字的来由。并且她还被封在历的影子中。她需要定期在历的身上吸血,以维持生命。如果阿良良木历不继续让她吸血,她就会死去,而阿良良木历也将会彻底变回人类(但他没有这样做);而如果她吸干阿良良木历的血,历就会死去,而她也会变回全盛时期的刃下心(但她同样没有这样做)。
                  由于刃下心的日语是在四百多年前学习的,所以她使用的人称均为古风,如“吾”和“汝”。
                  忍野忍作为活了六百多年的吸血鬼,是“有节操的吸血鬼”。虽然法力高强,但她鄙视为了欲望而滥杀生灵的行为。她六百年来只杀了十几个人,均为了维持自己的生存。这跟普遍描述的丑恶残暴的吸血鬼有很大不同。
                  本作中出现的忍野忍和阿良良木历均来自《伪物语》。在《伪物语》动画第四话中,忍野忍首次对阿良良木历开口说话。此前因为《伤物语》中发生的事情,忍野忍一直不能原谅历,并一直对历保持缄默。
                  【风油无助力方向盘】
                  早期汽车经常采用的一种转向机。采用风油冷却,并不设助力。没有转向助力的方向盘是最原始的,能够直接反应路面感。但是对于驾驶者来说却需要花大量力气才能扭动。一般来说,越低速就越难扭动,越高速所用的力量就越少。现代汽车普遍采用的转向机是电力辅助天梯牙。
                  【跟趾动作】
                  在手排挡汽车驾驶中使用的一种高级技术。在由高档急速换到低档的过程中,由档位不同而造成的转速落差十分之大,此时很容易损坏发动机或变速箱。为了转速能够平顺衔接,在换挡之前将右脚横过来,脚趾和脚跟分别踩住油门和刹车,同时用左脚踩离合将发动机转速吊高。这样换挡时转速便可以落到合理的位置上,不仅保护发动机,也使得再次加速更加顺畅。跟趾动作不仅在赛车中经常运用,驾驶大型车时也常会用到。
                  【OTA】
                  Over-The-Air的简称。
                  OTA(Over-the-Air Technology)空中下载技术。是通过移动通信(GSM或CDMA)的空中接口对SIM卡数据及应用进行远程管理的技术。空中接口可以采用WAP、GPRS、CDMA1X及短消息技术。OTA技术的应用,使得移动通信不仅可以提供语音和数据服务,而且还能提供新业务下载。 (据百度百科)
                  例如苹果iPhone自从iOS 5开始便支持OTA更新技术,即可以使用手机下载更新,而不需要连接电脑。
                  本作中的GSM或CDMA制式空中接口等,均被替换为魔力波(此处假设魔力可以被定向输出为波)而更新指令被转换为电磁波,由魔力载波发送出去。
                  【内存溢出】
                  指程序运行需求的内存超出系统可用内存量。此时系统会死机,在关闭部分占用内存的程序后(释放内存)该情形可以得到缓解。内存溢出一般由程序的不合理内存调用造成,并可成为溢出漏洞而遭到黑客利用。
                  Scarborough Fair中的巴贝奇控制器大致相当于电脑,因此内存溢出对于电脑来说是致命的。它会导致系统大规模死机,而系统并不能关闭部分程序,因为这些程序都控制着部分飞行脚,关掉它们会使得飞行脚部分功能失灵。
                  【Preschool & Magic Type】
                  原型取自日本出版集团小学馆,以及日本的著名ACG杂志《娘Type》。本作中,《Magic Type》被TW文库收购,成为TW出版集团的附属机构。


                  11楼2012-03-20 02:17
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                    用集中不行吗?


                    IP属地:广东13楼2012-03-31 17:21
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                      4月6日更新(关键设定)
                      【甚高速异型军(详细)】
                      事实上政府已对甚高速异型军的大致构造和内部结构具有相当熟悉的了解。
                      甚高速异型军作为高等生物,遵循一定的进化规律。它具有集头化(Cephalization),思考部位称为Cephalia。
                      Cephalia直接连接各大主干神经(Ganglia),而Ganglia由无数单元构成。这些神经单元称为Synapse(突触)。Synapse负责感知并且将外界信息传递回处理中心Cephalia。
                      在内部传输方面,甚高速异型军的主要动力泵为Centra(不同于常规异型军的集头化心脏一体的核心)。Centra由四个腔构成,分别是radatrium,linkatrium,visatrium和litatrium。
                      负责内部传输的介质是unirossa,一种粘度系数略高于水的物质,其分子排布可以因为电流的强弱而迅速改变从而改变相位(液态相、固态相、气态相和等离子态相)。Unirossa进入Centra之后分别进入四个腔并且被分配不同的任务ID和执行功能。
                      Centra外部附着有强力的收缩肌,称之为Ventra。Ventra提供unirossa流动的动力。
                      Unirossa从四个腔出来并且进入下部的分流管,分流管称为venecava,在venecava中,unirossa离开centra并且到达整个体腔,主要执行运送能量的功能。Centra及周边结构均采用极高屈伸度的材料形成,当且只当能量需要大幅上升时,unirossa不再进行闭环循环,而主要集中在centra及附近。centra采用感应电场的方式对整个体腔供给能量。
                      甚高速异型军仍然采用金属为主要能量来源。它“摄食”的开口称为pharynx,并且根据不同形态处于不同位置。金属进入pharynx后通过称为esophagus的管道到达主要的消化器官。首先它经过econova,在econova中金属被高温融化,有用元素被吸收。长长的econova之后是短而宽大的ampliconova,在此处余下的部分被二次吸收和分子重组。
                      甚高速异型军的运动模式尚未完全知晓,但它行动的关键是lipido。Lipido是类似unirossa一样的可以改变相位的物质,但主要以结晶固体为主。
                      Lipido和unirossa具有相同的分子组成,由此推断它们由同一部位制造出来。这部位被称为guard,是一层在外壳之下的特殊薄膜层,起制造(再生)lipido/unirossa的作用。Guard还负责传递Cephalia传达的意念,并且还支撑整个体腔而不至于一击崩坏。
                      


                      14楼2012-04-07 08:04
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