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【单机游戏向】一套基于网络的配件搭配筛选系统

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一开始 随机配件,会由玩家自然选择他人为比较好搭配
上传搭配,该种搭配加上一定的权重t
第一次迭代 根据权重按照一定算法列出搭配(必须包含一定的新的搭配),再次由人筛选
第三次,第四次,如此往复
当然也可以自由设计搭配,同样也进入选择池
plus:反向追踪赋予权重者,框定玩家的偏好授权者,以改善搭配池(可以趋近玩家的品味)


IP属地:上海1楼2012-02-16 17:24回复