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【最终设计】神秘魔塔2.1五个章

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贤者之证:
各级都是随机吸血,级别越高几率和吸血量越大
霸者之证:
1级:随机反弹怪物打伤的勇士血的一半,怪物自损体力,但勇士伤害不变。
2级:随机反弹怪物打伤的勇士血的全部,怪物自损体力,勇士不损体力或伤害减半。偶尔使怪物自爆(生命降为1) 。人物117级以上,地上36楼上面那个商人处升级。
3级:在2级的基础上随机附加攻击。人物200级以上,地下12楼老人处升级。
4级:反弹全部攻击,勇士伤害不变,且随机附加攻击。人物385级以上,地上10楼老人处升级。
5级:同4级,但打魔法系怪物时要损一半的血。人物500级以上,地上29楼老人处升级,200经验交换
另外1-4级的霸者打魔法系怪物无效(就像没拿章一样),反击怪物的角色攻击力的10%的伤害也是无法防御的。
勇者之证
1级:增加重击率(相当于两倍敏捷的效果),随机2连击 2级:固定2连击。人物125级以上,地上15楼右上角老人处升级,100经验交换 3级:偶尔爆出3连击,其余仍是2连击,并随机出现附加攻击(主角的攻击力必须高于怪物的防御力才能发动)。地上7楼右边躺在床上的老人处升级,人物225级以上,无奈交出500大洋 4级:固定3连击,并随机出现附加攻击(主角的攻击力必须高于怪物的防御力才能发动)。地下25楼老人处升级,人物380级以上,交出500经验
5级:固定4连击,偶尔出5连击或3连击,并随机出现附加攻击(主角的攻击力必须高于怪物的防御力才能发动)
隐者之证
1级:只是一根普通的木头,一点用都没有。
2级:降低打怪miss率(相当于两倍魔防的效果,跟勇者刚好相反),随机魔攻
3级:固定魔攻
4级:增加怪物打勇士的miss率,固定魔攻
5级:固定魔攻+反击+破甲
金币之证
1级:战斗后随机2倍金币,随机少得金币
2级:战斗后固定2倍金币
3级:一般情况下2倍金币,偶尔3倍金币
4级:固定3倍金币
5级:固定4倍,偶尔3或5倍


IP属地:四川1楼2012-02-14 13:17回复
    隐者之证那么牛,可是鄙人好像记得……
    鉴定时是要扣攻防的!


    3楼2012-02-14 17:30
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      哇塞,杆感觉好好哦
      我要当勇者,4连击~


      IP属地:美国4楼2012-02-14 19:47
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        什么时候做完呢 吧主知道


        5楼2012-02-15 09:18
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          。。。


          6楼2012-02-15 13:46
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            贤者最先做好,却没法升级,悲哀


            IP属地:江苏7楼2012-02-15 19:54
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              @巨大八爪鱼 勇者5级怎么升级


              8楼2013-06-19 12:56
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