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战地3美军瞄具简述(申精)

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一楼度娘,插者慢插,反正最后都会要删


IP属地:广东1楼2012-02-11 20:34回复
    前排


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2012-02-11 20:35
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      IP属地:广东4楼2012-02-11 20:38
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        为方便我会拿游民的游戏截图和枪炮世界的现实图,先在此说明以免有版权等问题(纯属多余,第一个先找你的肯定是美国的瞄具公司~~~)


        IP属地:广东5楼2012-02-11 20:39
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          回复5楼:机油来顶


          来自iPhone客户端6楼2012-02-11 20:39
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            回复5楼:括号里亮了


            来自iPhone客户端7楼2012-02-11 20:40
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              X了再说


              8楼2012-02-11 20:41
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                ACOG 4X (可调节,不是固定4X) 美国Trijcon 公司
                游戏截图

                现实


                ACOG,全称为Advanced Combat Optical Gunsight(先进战斗光学瞄准镜)。这个系列始创于1987年,当时是作为美国先进战斗步枪——ACR计划的其中一部分。ACOG是望远式瞄准镜和光点瞄准镜的结合体,既有放大的功能,又兼具双目快速瞄准的功能。
                ACOG的外壳采用航空铝材,坚固、防水、防寒、耐腐蚀,能承受潜水深度和野战用途的各种压力和冲击而保持瞄准镜的精度不变。ACOG的瞄准分划采用了Trijicon公司专利的双照明系统,自然光和氚光。自然光从瞄准镜顶部的一个光纤制的采光系统吸收,通过分划板形成瞄准标记再反射到射手眼中。下图中并没有标出氚光源的准确位置,但我估计是在瞄准镜的底座上,位于自然光采光系统的正下方。淡黄色的标准标记放光多少取决于环境的光源条件,可以自动调节。
                ACOG有一种被称为BAC(Bindon Aiming Concept)的自动变倍功能,即当武器在快速运动过程中,瞄准镜的倍率是1倍,当武器停止运动或缓慢运动时,则瞄准镜自动恢复到原有的放大倍数。以TA31为例,就是说静止或慢移时是4倍,当射手本身快速移动或快速转向瞄准方向时,则是1倍。曾有些人猜测它里面可能采用了重心移动或液压之类的自动变焦功能,其实ACOG内部没有任何变焦的功能,它是采用了高亮度瞄准点和新的棱镜正像系统, 使镜内瞄准点的清晰影象与裸眼取得的清晰全景影象能够同时被传递到大脑,从而避免了人脑的强制性选择对瞄准/观察造成的影响,使得瞄准眼(也就是通过瞄准镜进行观察的那只眼睛)和裸眼能够同时工作。因此能够始终保持双眼瞄准是ACOG的其中一个卖点。


                IP属地:广东9楼2012-02-11 20:43
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                  顺便说一声,文字也是枪炮世界的,版权问题~~


                  IP属地:广东10楼2012-02-11 20:43
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                    ACOG Reflex(俗称红点)美国Trijcon 公司
                    游戏截图

                    现实



                    虽然ACOG瞄准镜能够进行双目瞄准,但由于其有放大的倍率,并不适用于CQB(Close Quarters Battle,室内近战),Trijion公司研制出近战专用的ACOG Reflex(先进战斗光学反射瞄准镜)。ACOG Reflex没有放大倍率,“窗式”结构,只有一块析光透镜,前后没有物镜和目镜,很适用于近战。其他方面和ACOG一样,坚固的航空铝材外壳,采用双照明系统,淡黄色的瞄准标记可以随环境条件变化而自动调节,而且也有三角形、圆形和其他的瞄准分划选择。1996年,经过测试后,ACOG Reflex正式装备美军作战部队。目前这个产品有20几种型号。
                    ACOG Reflex很容易辨认,由于它独有的双照明系统,在析光镜下方有一个很大的采光窗口。另外,由于不使用电池及自动调节亮度,因此除了风偏和仰角调整旋钮外,你找不到任何开关之类的东西
                    现在生产的ACOG Reflex都有析光镜的后方增加了一个拱形的遮光蓬,使观察瞄准标记不容易受外界光影响,有部分产品还在析光镜前方增加了一个筒形物,这是一个滤镜,在日间使用时减少阳光直射的影响,像太阳眼镜一样,不过其实作用不明显。
                    


                    IP属地:广东11楼2012-02-11 20:47
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                      IP属地:上海12楼2012-02-11 20:48
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                        X


                        IP属地:福建13楼2012-02-11 20:49
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                          EOTech的全息衍射瞄准镜(HOLO,游戏内型号推测是551或553,抱歉实在没有游戏内多角度的图片做对比)美国EOTech公司
                          游戏截图

                          现实




                          在1950年代后期,密歇根环境研究所(Environmental Research Institute of Michigan)的研究人员研制了合成孔径雷达(SAR),大大地改善了雷达图像。在合成孔径雷达的基础上,又发明了全息摄影技术(holography)并因此而获得了诺贝尔奖。全息衍射技术开始是作为战斗机的射击瞄准装置,然后又用到直升机上,然后进一步发展成平视显示器(HUD)。
                          当这项技术越来越小型化之后,在1995年,ERIM建立了一家子公司,称为电子-光学技术有限公司,简称EOTech,专门研制和生产轻武器用的全息衍射瞄准镜。第一代全息衍射瞄准镜在1996年1月投放市场,在2000年1月又推出了增加夜视镜兼容能力及其他功能的第二代全息衍射瞄准镜。在2005年,EOTech公司被L3通信集团收购。
                          EOTech的分划是投射到一块直立的硬玻璃上的激光图像,就如同红点镜一样,射手用全息图像的分划瞄准目标。而且每个瞄准镜都有多种不同的分划任射手选择,而红点镜大多数没有这样的功能(俄罗斯的KOBRA就可以做到)。
                          EOTech公司把自己的产品称之为HWS,即全息衍射图像武器瞄准具(Holographic Weapon Sight)的缩写,现在的EOTech公司并不是唯一生产全息衍射瞄准镜的企业,大家一般都把他们的产品也称为EOTech。最初的第二代HWS型号最初为551型和552型,后来又推出了553型、XPS3型等多种型号,虽然以前的型号也有被美军使用,不过EOTech 553型是正式被美军采用,并定型为SU-231/PEQ。


                          IP属地:广东14楼2012-02-11 20:55
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                            盗我表情者可耻,有种连我的头像一块拿去~!来做我的马甲吧。


                            15楼2012-02-11 20:59
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