某神装男攻击为1000,当你10%减伤时每次受到900伤害,提升1点护甲到15%,每次只受850伤害.当你护甲70%时每次只受300伤害,当你提高到75%时每次只受250伤害..看似10%到15%和70%到75%所减伤的都是50点伤害,但是,这真的是不等效的么?真的你70%时多付出10倍才得到和10%到15%能减伤的数值么?你每下减900少50,和每下减300少50完全就不是1个档次的,只关心实际数据的人这里就会走进误区。
实际上,我们被打,不会关心你每下减多少血,只会关心你能顶多久.假如你是1个3000血的人物,你10%时承受1000攻击只能顶3.333循环次..
你护甲到15%了,你可以顶3.529....次.这1点护甲只让你可以多顶大约0.2次不到的伤害....
重点来了,你护甲70%时,你可以顶10次,提升1的10倍点护甲,到75%,你可以顶12次了.惊奇的发现,这10点护甲相当于1的 10倍的护甲比10%到15%可以让你多顶10倍的时间,这之间完全是等量的..... 提供的减伤的确是递减的 但受物理增加的效益是 每提升1护甲带来的效益相等
问题的关键在于,免伤10%提高到20%,和从80%提高到90%带来的收益是完全不一样的
前者使你受到的伤害减少了1/9,而后者足足减少了一半 关键看你能顶多久
你可以参考dota里面的护甲 效益是一样的
复制完毕 卡尔控 就是要你们明白!
实际上,我们被打,不会关心你每下减多少血,只会关心你能顶多久.假如你是1个3000血的人物,你10%时承受1000攻击只能顶3.333循环次..
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重点来了,你护甲70%时,你可以顶10次,提升1的10倍点护甲,到75%,你可以顶12次了.惊奇的发现,这10点护甲相当于1的 10倍的护甲比10%到15%可以让你多顶10倍的时间,这之间完全是等量的..... 提供的减伤的确是递减的 但受物理增加的效益是 每提升1护甲带来的效益相等
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前者使你受到的伤害减少了1/9,而后者足足减少了一半 关键看你能顶多久
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