心荷吧 关注:171贴子:5,081
  • 14回复贴,共1

【修改学习贴】转自群英吧三国群英传7修改心得

只看楼主收藏回复

RT
原帖作者: tery5299
tieba.baidu.com/p/663335122


1楼2012-01-30 08:34回复
    说到群七的修改,其实很多人都知道,不过我在这里说一下我自己摸索出来的一些修改心得
    首先要准备两个软件:RPGViewerBuild和convertz,前者是一款功能强大的游戏修改辅助软件,后者则是文字内码转换软件
    安装好群七,在群七的安装目录里面找到patch.pck这个文件,打开RPGViewerBuild在左侧选择patch.pck 选项(A)ddon选择压缩包操作--解包,将解压出来的文件放到你指定的文件夹,你会看到一个名为setting的文件夹,我们要修改的文件也在里面。
    进入setting文件夹,打开一个文件——等等,怎么全是乱码??差点忘了,还有convertz
    打开convertz,选择文件转换选项选BIG5>GBK把所有setting文件夹里的文件都转换成简体的(注意:如果你的游戏版本是简体的,那么TermText.ini就不用转换了,因为里面的字符都是简体码的)
    然后再打开,这回没乱码了吧?
    好了,开始修改了,说明一点,我没有修改图片,因为那比较麻烦,我没有太多的时间,所以就没有去钻研
    Age.ini文件,这个是表示时期的文件,不必理会
    ArmyGroupSkill.ini,这个是存放元帅特性数据的文件
    ArmySkill.ini,主将特性文件
    BFFront.ini,冲阵兵器
    BFMagic.ini,武将技
    BuildingPos.ini,建筑物在大地图上的坐标
    ChessFormat.ini,自设阵法
    City01.ini--City10.ini,从第一到第十个剧本每个城池的初始信息
    CityPos.ini,也是建筑物的坐标
    CitySellItem.ini,各城池贩卖物品信息
    DefSkill.ini,各个武将的初始技能,包括武将技、军师技、特性等
    Dialogue.ini,特定人物相遇时的特定对话(千人战时)
    Format.ini,阵法信息
    TermText.ini,这是很重要的一个文件,因为它是整个游戏的“面子”,没有它,游戏内容就无法正常显示,游戏里所有的人名、道具、技能、兵种的名称和说明都在里面,也就是说,你想修改一件物品在游戏里的显示名称,就要修改它(注意,在简体版里面它是不需要进行文字内码转换的,因为它本来就是简体码)
    General01.ini,武将的基本信息,修改和新增武将就看它了
    General02.ini,武将在各个时期出现的地点以及出仕的情况
    GenLV.ini,升级经验,想升级快就改小点
    GenSkill.ini,个人特性
    History.ini,剧情相关,比较难改,建议不要去动它
    ItemEnhance.ini,物品升级的公式及几率
    Nation.ini,各个时期各势力之间的关系,这也是新增势力必须要修改的文件
    SFMagic.ini,军师技的信息
    Soldier.ini,兵种属性、升级及相克关系(注意:兵种不可以新增)
    SuperAtk.ini,必杀技的属性及升级关系
    Thing.ini,这也是一个极为重要的文件,所有的物品属性都在里面,包括武器、马匹、道具、消耗品等
    Title.ini,官职附加的属性、技能、特性、及要求
    好了,介绍完了大体轮廓,接下来是一个一个文件的修改了
    1、Age.ini————十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起yi是184年1月1日开始
    [AGE]
    No = 001
    m_Year = 184 起始时间
    m_Month = 1
    m_Day = 1
    m_Time = 0
    2、ArmyGroupSkill.ini————这个文件是武将“特性”里的“元帅”,如
    [ArmyGroupSkill]
    NO = 1
    Name = 行军
    Data01 = 2
    Data02 =
    Data03 =
    Data04 =
    Data05 =
    Data06 =
    Data07 =
    Data08 =
    Data09 =
    Data10 =
    IsUsed = 1
    数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了。。
    [ArmyGroupSkill]
    NO = 5
    Name = 王道
    Data01 = 16, 100————收服灵兽、老虎、水妖、山贼的几率,只有16%,喜欢就改高点。。。
    Data02 =
    Data03 =
    Data04 =
    Data05 =
    Data06 =
    Data07 =
    Data08 =
    Data09 =
    Data10 =
    IsUsed = 1
    3、ArmySkill.ini————武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如


    2楼2012-01-30 08:34
    回复
      2025-05-30 05:11:06
      广告
      [ArmySkill]
      NO = 12
      Name = 慧眼
      Data01 = 30
      Data02 =
      Data03 =
      Data04 =
      Data05 =
      Data06 =
      Data07 =
      Data08 =
      Data09 =
      Data10 =
      IsUsed = 1
      可以看出慧眼的施展机率为30%
      4、BFMagic.ini————所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。简单说明下:
      [BFMAGIC]
      No = 101————武将技编号
      Name = 神鹭空袭————武将技名称
      Level = 30————所需等级
      MP = 50————消耗技力
      Ball = 1————气力消耗
      LevelUpMagic =————升级技能,就是强化后的技能了
      DamageType =
      Power = 29————敌方主将伤害值
      SolPower = 2————敌方小兵伤害值
      Heal =
      Str1 = 200————学习的武力上限
      Str0 = 70————学习的武力下限
      Int1 = 200————学习班的智力上限
      Int0 = 0————学习的智力下限
      Ter1 = ————地形强化
      Ter2 =
      Ter3 =
      Ter4 =
      Wea1 = ————气候强化
      Wea2 =
      Time1 = 2 ;夜晚————时间强化
      Time2 =
      NoTer1 = 8 ; 室内————无效地形
      NoTer2 =
      NoTer3 =
      NoTer4 =
      NoWea1 = 2 ;下雨————无效气候
      NoWea2 = 3 ;下雪
      NoTime1 = ————无效时间
      NoTime2 =
      General = 1 ————使用武将人数
      NoPK = 1
      Ex = 203
      Atk = 1
      Race = 1
      IsCombo =————该技能是否为组合技
      ComboData = ————组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)
      IsUsed = 1————表示该技能在游戏中是否出现1为是0为否其他的也是一样的
      从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。
      [CITY]
      No = 1
      Name = 西凉
      Lord = 518————有人占领就有数值,没有人占领就为空,这个数值就是所属势力君主的武将编号
      Chief =
      Adviser =
      People = 112500————人口
      PeopleHeart = 600————民心
      Money = 163————金钱
      Defend = 125————开发
      Economics = 138————防御
      ReserveSoldierNumCur = 20————预备兵
      IsEvent = 0
      IsEventOpen =
      DefaultTower = 52
      IsUsed = 1
      6、CitySellItem.ini,这个文件是各城池卖的物品,如
      [CITY_ITEM]
      City = 1 ;西凉
      item[1] = 152 ;碎锤
      item[2] = 6 ;链球兵符
      item[3] = 267 ;骆驼
      item[4] = 147 ;凤绫锤
      item[5] = 141 ;掉刀
      item[6] = 260 ;汗血马
      item[7] = 134 ;鬼刃刀
      item[8] = 499 ;冲锤总论
      item[9] = 126 ;西域镰刀
      item[10] = 120 ;天罡斧
      注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,,,,,,依此类推。
      7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:
      [GenSkill]
      No = 151
      Name = 吕布
      BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
      SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
      GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马————-个人特性
      ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0————主将特性
      ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0————元帅特性
      想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
      8、Format.ini,所有阵型资料,,,就自己研究下吧
      9、繁体版GameText.ini,简体版termtext.ini城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件
      10、General01.ini,,,,,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。
      [GENERAL]
      No = 561————武将编号
      Name = 赵云————武将姓名


      3楼2012-01-30 08:34
      回复
        SFMagic01 = 66 ;封武将技————附加军师技1
        SFMagic02 = 127 ;绝地之眼————附加军师技2
        SuperAttack =
        SoldierType = ————附加兵种
        Formation =
        GenSkill01 = 3 ;斗志————附加个人特性
        GenSkill02 =
        ArmySkill01 = ————附加主将特性
        ArmySkill02 =
        AGSkill01 = ————附加元帅特性
        AGSkill02 =
        Age01 =
        Age02 =
        Age03 =
        Age04 =
        Age05 =
        Age06 =
        Age07 =
        Age08 =
        IsUsed = 1
        13、Title.ini,,,,所有官职的资料,如
        [TITLE]
        No = 215----------------------------官职编号
        Name = nv王----------------官职名称
        Type = 3--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职
        Level = 15————官职的等级
        Hide = ————是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职
        Cost = 21000————所需功勋
        LimitGen = 38————这个官职的专有武将
        Race = 0
        LimitLevel = 50————封官所需要的最低武将等级
        Gens = 1————封此官的最多武将数,这个是1就是说最多只能有一个武将同时拥有这个官职
        Str0 = 77————封官所需武力下限
        Int0 = 45————封官所需智力下限
        HP = 8————加体力
        MP = ————加技力
        Str = 5————加武力
        Int = ————加智力
        Speed =————加速度
        BFMagic1 = 240 ;火龙焰————附加武将技,后面也是
        BFMagic2 = 71 ;莲华爆
        BFMagic3 =
        BFMagic4 =
        BFMagic5 =
        SFMagic1 = 47 ;探查地雷————附加军师技,后面也是
        SFMagic2 = 25 ;增我军攻
        SFMagic3 =
        SFMagic4 =
        SFMagic5 =
        SolType1 = ————附加兵种1
        SolType2 =
        Formation = ————附加阵形
        GenSkill01 = ————附加个人特性
        GenSkill02 =
        ArmySkill01 = ————附加主将特性
        ArmySkill02 =
        AGSkill01 = ————附加元帅特性
        AGSkill02 =
        LimitCustomGeneral =这个我不是很清楚,但我知道与自设武将有关,大概关系到是不是自设武将专有的官职吧如五岳战神之类的官职,这个数值就是1
        LimitHistory =
        Str1 = 200封官武力上限
        Int1 = 200智力上限
        IsUsed = 1
        14、Variable.ini,,,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。如
        [VARIABLE]
        No = 151
        Name = 必杀技--连刺
        EnumName = SAtk01
        Int00 = 60
        Int01 = 90
        Int02 = 120 熟练度60是初学、120为熟练,想很快出必杀的就改小点吧。
        还有如:
        [VARIABLE]
        No = 246
        Name = 蓬莱百货 - 贩卖清单 1-10
        EnumName = UJShop_1
        Int00 = 1
        Int01 = 36
        Int02 = 37
        Int03 = 38
        Int04 = 40
        Int05 = 42
        Int06 = 43
        Int07 = 44
        Int08 = 47
        Int09 = 48
        Float00 = 7
        Float01 = 2
        Float02 = 2
        Float03 = 1
        Float04 = 1
        Float05 = 17
        Float06 = 12
        Float07 = 12
        Float08 = 11
        Float09 = 10 清单后的编号可参照Thing.ini,,,物品编号是对应的。
        15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,,,如
        [GenLV] No = 30————等级
        Exp = 158220————所需经验值
        SolNum = 200————带兵数
        16、General02.ini,所有武将出生地
        [GENERAL]
        No = 561
        Name = 赵云
        City1 =
        City2 =
        City3 = 26, 1 ;北平
        City4 = 55, 1 ;新野
        City5 = 77, 1 ;长沙
        City6 = 35, 1 ;成都
        City7 = 35, 1 ;成都
        City8 = 35, 0 ;成都


        5楼2012-01-30 08:37
        回复
          City9 = 35, 0 ;成都
          City10 = 35, 0 ;成都 过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,,,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。
          17、很关键的一个文件:SuperAtk.ini,,,这个就是必杀技的发动概率了:
          [SuperAtk]
          NO = 19————必杀技编号
          Name = 霸者之威————必杀技名称
          HitRatio = 25————发动概率
          General01 = 1————对武将的伤害倍率,1是熟练度为初学的 100%的伤害
          General02 = 1.25————对武将的伤害,2是熟练度为进阶的 125%
          General03 = 1.5————对武将的伤害,3是熟练度为精通的150%
          Soldier01 = 1————对小兵的伤害,1是熟练度为初学的
          Soldier02 = 1.25————对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的
          Soldier03 = 1.5————对小兵的伤害,3是熟练度为精通的
          Special01 = 1————可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的
          Special02 = 1.25————可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的
          Special03 = 1.5————可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,3是熟练度为精通的
          IsUsed = 1
          18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,,, 过多的不说了,自己看吧
          19、Soldier.ini,存放兵种数据的,[SOLDIER]
          No = 1————兵种编号
          Name = 重步兵————名称
          Special = ————是否特殊兵种
          OrderNo = 1————兵种模型编号
          ObjID = 1————同上
          Data01 =
          Data02 = ————兵种类型,如升级兵种,机关兵种,异族兵种等
          Data03 =
          SuperHit = 25特殊攻击发动概率如铁人的自爆
          Feature = ————兵种的特性
          Sex = 1————性别
          DieMode = ————死亡时的模型编号
          Rank = 1————兵种的等阶,重步兵为一阶,神刀兵为二阶,神剑禁卫为三阶
          Upgrade = 2————该兵种的下一阶形态即该兵种的升级形态
          OffsetZ = -45————
          SizeX = 1————占用士兵数量名额如骑兵、机关兵之类的大型兵种就占两个名额
          Str = 0
          Int = 0
          Life = 1————兵种防御力,其实就是生命值
          Speed = 5————速度
          Interval = 45
          DetectRangeMin = 1————最小攻击距离
          DetectRangeMax = 1————最大攻击距离
          Weapon = 0————副武器编号,如近卫兵的飞刀,弓兵的弓等
          WeaponSpeed = 0————副武器攻击速度
          BasePower = 6————基础攻击力,就是一级时的攻击力
          AddPower = 1————每升一级增加的攻击力
          Height = 100————兵种高度
          Horse = 0————坐骑,骑兵类的
          Type = 0
          Color = 1————颜色
          HitSol000 = 40 ;武将————对其它兵种的克制,数值越大,表示对该兵种的攻击效果越强
          HitSol001 = 50 ;重步兵
          HitSol002 = 45 ;神刀兵


          6楼2012-01-30 08:37
          回复
            补充一下,title.ini文件中
            Race= 官职所属种族,0为汉族,1为匈奴,2为南蛮,3为倭国,4为妖魔


            7楼2012-01-30 08:38
            回复
              老帖子了 要好好读读


              8楼2012-02-03 10:02
              回复
                顶一下


                10楼2012-04-15 10:59
                回复
                  2025-05-30 05:05:06
                  广告
                  知道了


                  11楼2012-04-15 11:00
                  回复
                    继续学习。


                    12楼2012-04-30 22:22
                    回复
                      最基本的教学贴,如果不学会这个,以下的贴子不用看了:
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=295394797
                      因为7跟6的修改几乎是一样的。
                      ●实战篇:
                      ☆【音乐篇】解读SG7音乐(附SG7相关下载)
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=315306698
                      ☆【音乐篇】群7音乐替换教程
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=322424011
                      ☆【CG图篇】三国群英7新武将CG制作教程
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=315457491
                      ☆【CG图篇】三国群英传7登陆武将添加CG方法
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=383377557
                      ☆【抠图篇】教大家用PS抠CG图
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=317592066
                      ☆【抠图篇】教新人最简抠图方法
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=561735564
                      ☆【资源提取篇】三国群英传ol资源快速提取法
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=777374397
                      ☆【兵种篇】群7自设兵种替换法修改教程
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=317178777
                      ☆【兵种篇】兵种技能和特性修改方法
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=319551360
                      ☆【情义技篇】三国群英7添加情义技教程
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=316707354
                      ☆【必杀篇】修改专属必杀系别的方法
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=377703666
                      ☆【头像篇】修改人物头像方法
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=413853529


                      13楼2012-05-02 14:52
                      回复
                        ☆【头像篇】群7头像编号与图片的对应关系及之间换算
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=430646096
                        ☆【NPC篇】修改NPC在大地图上出现的数目
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=747134720
                        ☆【武将篇】群7 增加 新势力,增加新武将的方法
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=366478068
                        ☆【种族篇】添加种族
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=522353783
                        ☆【官职篇】添加新官职系统
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=749879429
                        ☆【坐骑篇】三国群英传7添加ol坐骑
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=543955337
                        ☆【剧情篇】三国群英传7剧情修改
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=331871791
                        ☆【武器篇】SG7新武器制作教程
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=367438435
                        ☆【武器篇】将武将计融合到武器特效中
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=568496636
                        ☆【武器篇】武器发光教学
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=323325181
                        ☆【坐骑篇】坐骑也升级
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=474365501
                        ☆【造型篇】三国群英传7-新武将造型-制作-图文教程
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=392347904
                        ☆【字体篇】群英繁简字体转换方法
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=326025871
                        ☆【Variable篇】关于Variable文件数据
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=759984421
                        ☆【动画效果篇】OB文件代码修改的一点经验
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=330029234
                        ☆ 霸王再临剧本的开启废弃山寨方法
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=394501453
                        ☆【高级篇】三国群英传高级修改
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=3995486
                        ☆【高级篇】群英7Script.so研究,相当强悍
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=867907949
                        ☆【深度修改研究】————【共计四篇】〖New!!!〗
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=1029256001
                        ☆三国群英传修改创意〖New!!!〗
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=1005436157
                        ☆简易各修改版修改器通用制作教程(含解决NULL等乱码现象)〖New!!!〗
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=1055704739
                        ☆三国群英传7的修改补丁的思路方向小议〖New!!!〗
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=989611230
                        ☆三国群英传7只守不攻的外族城的制作方法〖New!!!〗
                        http://tieba.baidu.com/f?kz=1043385956
                        


                        14楼2012-05-02 14:52
                        收起回复
                          就是这个


                          15楼2012-08-02 20:15
                          收起回复