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关于技能触发系统的猜测

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技能触发是随机的 所以必然系统要给你一个随机数
以下是个人对这个系统运作的猜测
首先五星触发概率是20% 这个大家应该都知道
人物一共可以装备五个技能
第一个技能触发随机数为1-20
第二个21-40
第三个40-60
以此类推
每次攻击系统给你一个随机数 1-100之间 正好覆盖五个技能 如果正好落在对应的范围内则触发技能
防御技能则是对方攻击你一次给你一个随机数 落在对应范围则触发
如果装备五个 五冷却 五触发攻击技能 则可以保证每回合一定触发技能 所以系统只能允许你装三个同类型的技能 另外也可以解释为什么防御和攻击可以同时触发 但是两个同类型的技能不能同时触发
不知道大家是否同意这样的猜测


1楼2012-01-27 17:10回复
    孩子,攻击或防御技能最多装三个,有没有常识啊


    IP属地:日本来自掌上百度2楼2012-01-31 00:25
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      2025-06-02 01:35:20
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      楼主知道的太多了


      来自手机贴吧3楼2012-01-31 04:51
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        二楼同学明显没有仔细看帖。。。。。深表遗憾!!!~~


        4楼2012-01-31 18:19
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          并非你所讲的这样,每个技能都是独立触发…但是,只能有一个技能表现出来,具体的自己体会


          IP属地:江苏来自掌上百度5楼2012-02-06 01:47
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            是累积的,一次可以触发三个技能,表现出来就是三次触发技能,至于楼主说的,一次给一个随机数,本人不认可,这方面可以用成摸技能来验证…此处省略一万字


            IP属地:江苏来自掌上百度8楼2012-02-06 18:30
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              不知楼上如何用沉默来验证
              一般编程里面随机概率都是用随机数来表示的
              关于五星触发的概率为百分之二十在以前的精华贴中都已经提过了 并且做过实验 证明是正确的
              如果楼上认为技能可以叠加触发那么你认为概率是多少呢?
              如果大于百分之二十的话 五个技能累加就会超过100% 这显然是不可能的
              如果不是用随机数来表现 那系统又是以什么来确定你这一回合到底是否出技能呢?


              9楼2012-02-06 18:42
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                如果这个回合三个技能都触发,那么,接下来的两个回合必定触发技能,如果对方此时触发沉默技能,那么,第二回合必定不出发技能,第三回合触发的几率也很小,原因就是第一回合触发了三个,按照概率来讲要第六回才触发技能…不知道明白了没有


                IP属地:江苏来自掌上百度10楼2012-02-14 23:17
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