我的RPG老坑,所以请不要过于期望,再说,技术也不够好(地图还是不够完美,哎)
随着RMVA的推出,出现了许多新的特性,加之XAS对VA的支持,决定重制以前的ARPG-巨无霸战记
以前没有制作完成,如今将会努力去完成,以不辜负大家的期待。
决定分开内容完成,以多次更新补充游戏内容,不然坑的几率极大……
恩,那么来叙述一下本RPG的特点。
原2003版设定基础:
吧友RPG,为纪念巨无霸事件的胜利。
独特的ARPG设定开创了2003与星之卡比RPG的先河(尽管不够完善……)
将会有众多的吧友作为主角参加到RPG中,同时,也各负特点。地图规模也将空前的大,至少将有100张地图。
二周目与小游戏的添加,会完美游戏可玩度
先RMVA追加内容:
XAS ARPG系统搭载,让各个角色有了不同的发展道路。
特性附加,每个角色拥有不同的特点。
成就追加,增加耐玩性。
缺陷(由于 人 口 问题):
每个角色的特技相对会比较少。
脸谱图像的确实(对话时只显示名字)
素材的依赖性:主要依赖KWRPG的素材,在其基础上原创。
不稳定内容:
3D 过场动画搭载:这个主要难在人数和背景上,不知道会不会添加呢?
总之,为了支持自己能够坚持做下去,会不断在吧内更新进程的。当然,等到制作度20%的时候,会放出试玩版(跟RPG2一样啊,不过这次应该会做下去)
相当难的一次RPG(人数实在是太多了……),也不知道能不能做下去啊。
福利:如果完成度50%后,等待游戏发布时,将会发布 全人物行走图 素材
招聘:有意2D CG(包括人物图像) 美工一个
如果没有的话,只好自己来了(CG技术 渣……)
总之,望支持吧!
波导 敬上!
随着RMVA的推出,出现了许多新的特性,加之XAS对VA的支持,决定重制以前的ARPG-巨无霸战记
以前没有制作完成,如今将会努力去完成,以不辜负大家的期待。
决定分开内容完成,以多次更新补充游戏内容,不然坑的几率极大……
恩,那么来叙述一下本RPG的特点。
原2003版设定基础:
吧友RPG,为纪念巨无霸事件的胜利。
独特的ARPG设定开创了2003与星之卡比RPG的先河(尽管不够完善……)
将会有众多的吧友作为主角参加到RPG中,同时,也各负特点。地图规模也将空前的大,至少将有100张地图。
二周目与小游戏的添加,会完美游戏可玩度
先RMVA追加内容:
XAS ARPG系统搭载,让各个角色有了不同的发展道路。
特性附加,每个角色拥有不同的特点。
成就追加,增加耐玩性。
缺陷(由于 人 口 问题):
每个角色的特技相对会比较少。
脸谱图像的确实(对话时只显示名字)
素材的依赖性:主要依赖KWRPG的素材,在其基础上原创。
不稳定内容:
3D 过场动画搭载:这个主要难在人数和背景上,不知道会不会添加呢?
总之,为了支持自己能够坚持做下去,会不断在吧内更新进程的。当然,等到制作度20%的时候,会放出试玩版(跟RPG2一样啊,不过这次应该会做下去)
相当难的一次RPG(人数实在是太多了……),也不知道能不能做下去啊。
福利:如果完成度50%后,等待游戏发布时,将会发布 全人物行走图 素材
招聘:有意2D CG(包括人物图像) 美工一个
如果没有的话,只好自己来了(CG技术 渣……)
总之,望支持吧!
波导 敬上!