我对本片映想最深刻的是,人物描写与全职猎人不谋而合的是,于无关紧要处夹杂多人的想法,动机,并采取不同的行动,结果的完美是巧合的完美,没有英雄,一个个都是普遍人,但也都在成长,自我更新,或被环境所迫,不得以改变自己,不过因为本作几乎可以算作是没有人会死的设定,所以这个逼迫点较常识要低,人物觉醒较快。
还有值得一提的一点是,本作所有人物都是完全的个体,如果不懂我的意思那说明你阿离梅(特指)看少了,岂今为止我看的阿离梅只有全职猎人 十兵卫 在不把攻壳 EVA这种以世界观的描写为主体的动画算进来的情况下
还是谈一下什么是不完全个体吧,毕竟是我发明出来的名词,比如说:你是一个杀手,然后你要去杀一个老婆婆,然后你在抵达她家后接到指示先不忙杀,上面还要讨论一下,你为了打发时间就去打扰她,她请你吃饭,做这做那的,对你非常好,然后你半夜接到命令去杀她,潜入进她的房间,但她早就坐在床上,然后她说:我知道你是来杀我的......
总之动画里的人敏感一百倍,但我纳闷的是他们为什么总是把感觉当作真理去相信,在现实中,我们常常会有各种各样的第六感或其他什么感,但是动画中的人物却对某种感觉深信不疑,使我怀他们是不是有什么方法识别有预知作用的感觉和错觉,真狗血