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对于不死开矿的总结

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最近发了不少关于不死开矿的贴子,也渐渐地明白了不死其实还是要以爆兵为主


IP属地:山东来自掌上百度1楼2012-01-22 12:20回复
    对于冰甲lich刚出来的时的一波压制同时开矿
    比较难,首先资源比较紧,再一个是开出来也很难收回成本,如果要压50人口的话正面部队要少几个。


    IP属地:山东来自掌上百度3楼2012-01-22 12:29
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      2025-07-18 04:59:46
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      够转毁灭可以少出一个毁灭 三本狂狗一好就去拆地洞 同时开矿


      IP属地:日本4楼2012-01-22 12:35
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        对于抗骚扰性
        不死开矿的最大软肋。首先不死的农民他懒,人兽的农民来回走动,而且进矿的一瞬间是无敌的,会让攻击他的单位丢失攻击目标,从而均衡血量。不死的农民站着不动,始终不无敌,有一个小兵来摸农民的话那一个农民就要停止采钱逃跑。即使杀不死,也会让不死农民有一段时间是4农民采矿。其次,不死的农民只能采金而不能采木,一般情况下不死只会造5个农民,多造的农民在没有被屠农的情况下是一种资源的浪费,而别族的农民还能采木,采矿农民被屠了能第一时间把采木的农民补上去,从而保证自己金矿的满负荷运作。LAST BUT NOT AT LEAST,对于人族的PAL无限骚扰流相当无力,只要你不来,PAL在里面开着无敌喝着清醒杀着农民,你来了,我单传走了……


        IP属地:山东来自掌上百度5楼2012-01-22 12:49
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          由于抗骚扰性太差,所以大多数亡灵直接就放弃开矿,直接爆兵按死你……


          IP属地:山东来自掌上百度6楼2012-01-22 12:51
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            兽族有地洞 人族有塔 NE有盖子~~  而UD的塔最贵,最贵不说成型最慢、、还要现买腐地、、本来就慢,往家跑一趟多少时间?  而UD的农民最怕被屠、、塔少了还没用、。。然后就发现开完分矿少很多部队,挣的钱还被对手屠
            然后就是双矿打双矿也不见的UD怎么优势、、、UD面对的是人族压50人口的坦克多线骚扰、、、而UD50人口肯定防不住、、当你出大量部队防守坦克的时候、、、对手攒钱然后瞬间一波部队爆起来 很难打、、、
            对NE、、、为什么要1,2本压 3本推、、就是不想跟NE打后期、、、、、而雄鹿的攻城能力非常强、、、UD3本开矿正好赶上NE熊鹿成型期、、、有塔一样推、、
            对ORC、、你会发现 迷你基地太强大了、、、当你投资那么多 矿才开始运转不久、、、ORC一波部队几乎成型了、、、、
            


            7楼2012-01-22 12:59
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              这说的还是EI、、、大图更没法开、、、你开一矿 人家完全可以开两矿、、、坦克骚扰,然后塔多线开矿。。等等


              8楼2012-01-22 13:00
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                嗯,心血来潮开个矿,到最后变成了双大墓地爆和尚,人家就是不拆你矿盖子,杀几个农就溜…


                IP属地:山东来自掌上百度9楼2012-01-22 13:04
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                  2025-07-18 04:53:46
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                  现在我想,前期开矿不行那是否能占据对方农民开矿?
                  前提:女妖大师级,
                  50人口时的压制时占据对方几个农民,回家采木,造商店,比赛22分钟矿爆了之后。
                  触发:亡灵爆人口跟对手一波团战,家里拉一个别族农民偷矿。
                  失败了,不会损失什么,顶多取消基地死一农。
                  成功了,亡灵压向对方基地,用别族农民偷野建筑准备换家。
                  缺点:矿开启后还要补4农。
                  优点:可以偷野建筑,可以防止PAL牵制,可以使用别族商店里的1本补给品,如果是人族农民可以考虑造伐木场起塔。


                  IP属地:山东来自掌上百度10楼2012-01-22 13:18
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                    对于防守分矿
                    根本不值得守,能采多少钱算多少钱,如果最后对方所剩兵力不多,可以考虑简单起几个别族的塔配合一冰塔防守,毕竟不死的塔太贵了。


                    IP属地:山东来自掌上百度11楼2012-01-22 13:23
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                      总结,不死的矿投入大,收入少,很容易被牵制,很容易葬送自己的优势,不建议开矿。


                      IP属地:山东来自掌上百度12楼2012-01-22 13:26
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                        占据这个我也想过 实用性不大。。。首先对手农民就不好找、、、而UD又没有保存,占据完对手英雄很容易强杀,总不能为个农民回城吧?这个是重点
                        。。。。。而女妖这个兵种,拼正面很累赘 辅助兵种 除非用女妖主战。。 否则女妖投入的经济和科技加上后造的分矿和女妖不比正常开矿少多少、、、、
                        最后还是那句话,开矿要在优势下。。就算占据了对手的农民,除人族外其他族也都是对手无法阻止的时候开矿、、、、。。。而优势下还是直接暴兵推比较实在、、、
                        


                        13楼2012-01-22 13:50
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                          其实也不用为一个农民tp,主要目的还是进攻对方老家和分矿为主,对换一个tp还是可以考虑的,顺便占据一个就好,占据不到就算了。
                          女妖其实并不算很鸡肋,女妖的miss和绿帽子还是很实用的,打人族三英雄也可以,打ne女王流也可以,打兽族,根本不用开矿,你只要把他主家的地洞拆光就好了。


                          IP属地:山东14楼2012-01-22 13:58
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                            总之,占到也不会亏什么东西,占不到也不碍事,女妖不鸡肋。


                            IP属地:山东15楼2012-01-22 14:01
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                              2025-07-18 04:47:46
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                              唉。。女妖这东西你多用两次就知道了、、、、辅助还可以,当主力兵种很柴废,单矿辅助就太奢侈了、、、、、对于法师类兵种换家太奢侈了,人族全是塔。。NE的话,去了什么都拆不了,ORC等你女妖大师级出来肯定水泥地洞了、、、 主要是女妖太容易被针对了、,人家一看你放BT久什么都懂了、、、、
                              


                              16楼2012-01-22 14:14
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