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【小贴士】对华夏萌战录的简单介绍和习惯指南(不含特技说明部分)

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IP属地:浙江1楼2012-01-21 22:50回复
    考虑了很久,觉得如果说介绍基本规则的话,还不如请人去3118有更多的指南,所以就默认各位熟悉了三国志11,在此介绍华夏萌战录的不同之处
    因为MOD几乎全部基于san11sire这款软件,所以就以此为索引进行介绍
    目前所说的版本为华夏萌战录2.1,san11sire1.25,着重对san11sire的功能做介绍,以便在以后版本变更依然可以给予新手帮助,介绍是无的是我认为很好读懂或者没有注意要点
    特技部分内容过多,放到下一个帖子里再介绍
    用san11sire打开default.sire的话,里面的数据基本都是默认数据,方便比较不同
    那么现在请打开你的san11sire


    IP属地:浙江2楼2012-01-21 22:52
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      2025-05-13 02:26:09
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      武将与部队
      能力适性上升规则:
      最大上限既最大数值,成长上限为通过获得经验增加的能力,也就是换算成100倍数值经验,培养上限则单指通过培养武将获得的上限
      武将培养规则:
      针对政治和魅力获得经验的途径和数量太少,现在均有1的增益,例如原版征兵一次,魅力+2,现在可以一次+3了
      如果以后又变动的话,最可能的就是水军了,毕竟水战机会不多,个人升到S2的机会都很少
      武将功绩规则:

      宝物附加属性效果:
      现在宝物无法因俘虏而被没收了,萌王也从特技附加变成了宝物“萌王之证”
      宝物特技方面放到下次再说
      部队容量上限规则:
      钱粮的携带量极大
      运输队容量上限规则:
      除了运兵能力,其他都非常高
      部队能力计算规则:
      运输部队的攻防虽然烂,但是建造战场建筑的能力还是不变的
      部队的攻击和防御各自与武力和统率相关,相互之间无关联
      特别指出一点,修正参数一项写的“每一级适性增加5%”的计算公式为,5%×武力/统率=部队增加的攻击/防御,例如爱尔奎特的武力和统率各为98和24,那么当她枪兵适性从S1升级到S2时,带领枪兵部队,增加的攻击力为98×5%=4.9,而增加的防御力为24×5%=1.2,作者所说的每一级适性攻防增加5其实是有误的
      部队耗粮规则:
      城外部队是城里的4倍这个是老规矩了,马匹不增加,不过以后会不会√难说
      部队气力规则:
      其实就是对于技术熟练兵一项的规定


      IP属地:浙江3楼2012-01-21 22:53
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        兵种和战法
        这里先介绍一条很重要的计算公式,包括战法成功率、暴击率、光环加成都是有的
        增益数值=(导致增益的数值-阀值)×加成比例+最小值
        导致增益的数值若小于阀值则不增益,若无最小值,默认为0,增益数值不能超过最大数值
        以武力增益暴击率为例,“部队武力增加暴击率,武力阀值:60,加成比例25%”,若武力为80,那么增肌暴击率=(80-60)×25%=5 注:这里的5应该为概率的5%
        战法成功率规则:
        适性超过C的都有加成,如果到达圣、神、萌地步的话,别碰上降低战法成功率的敌人,基本是百发百中,当然后面需要的的经验太多了,AI由不给力,我方S6、S7了敌人还是S1,基本上可以统一世界了
        晕人,无论是本身让对手无法行动的价值,或是战法必中,增加战法成功率,都是很找人喜欢的
        战法暴击率规则:
        理论上满武力和适性,配上光环还是可以超过90%的,当然了还是经验需求太大,能用暴击特技的武将还是尽量用吧
        伤害修正规则:
        这个加成是加到计算伤害的武力上去还是作为百分比增加伤害值,一直没有弄懂,不过武力超过60的副将对伤害有加成这是可以肯定的,即使武力上看不出增加
        兵种特殊伤害修正:
        要注意的是,骑兵在这里不适合攻城或者打据点,只有60%的伤害
        各兵种特效参数:
        戟兵无捕捉加成、骑兵无讨死、枪兵暴击未必晕
        势力技术效果参数:
        现在枪兵抢粮从3到6升到了4到6,不过这个修改还是基本没什么用
        科技增加机动力需要多按一下才能看见,目前还是和原版相同
        其他规则:
        骑兵在建筑那里吃瘪了,现在可以冲击部队增加伤害了,不过按说明所写,移动格数是按两者最短距离计算,所以估计绕路是没有用的
        霹雳波及伤害一致,所以投石车现在的伤害力惊人


        IP属地:浙江4楼2012-01-21 22:54
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          计略与陷阱
          计略成功率和暴击规则:
          计略暴击率上限只有5%,个人觉得迟早要改,否则计略暴击光环完全没用嘛
          高防部队可以减少扰乱概率
          计略施放限制规则:
          最远5格其实也只有火计了,其他受本身距离限制,加上鬼谋也只有4格
          妖术和落雷都比原版便宜了不少
          现在版本伏兵无地形限制,不过兵种限制仍在,兵器可以被内讧,这点要注意,有时候可以利用此来削弱兵器的实力保护建筑
          计略效果规则:
          伏兵有2倍的伤害,而落雷原版为1500和700,现在削弱不少
          火陷阱规则:
          基本与原版相容,要注意,兵太少去少人时候减成的,高统率对火计也有防御,计算公式不详
          落石规则:
          无


          IP属地:浙江5楼2012-01-21 22:55
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            城市与港关
            前四项:
            城市和港关所有数据都上升了很多很多,尤其是城市,基本上不会有到达上限的情况,耐久也高得可以不用考虑0耐久的情况了
            其他规则:
            “关押之俘虏不耗费金钱”,虽然是勾上了,也的确有效,不过仅仅是不耗费金钱
            不过是否足够关押俘虏的判定还在,也就是说,假设一座城里有10名俘虏,换月时如果城里的金钱超过10×50=500,那么没有问题,金钱也不减少,但是如果金钱不足500,还是会找原版的规则,释放一定的俘虏以符合金钱>俘虏数×50的条件
            除了“关押之俘虏不会逃走”肯定没√以外,其他几项一直在变动,所以版本更新要多注意
            据点规则:
            防御倍率就是所受伤害,相当于正常部队所有伤害的百分比,和原本没有改变
            要注意强弩对据点攻击有效,但是游戏画面显示的范围是不会有变化的


            IP属地:浙江6楼2012-01-21 22:57
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              公式与光环
              工事建筑规则:
              上限改到了450,也就是说三队次建造1300耐久的***变成了可能
              下面三项:
              变化一般不大,也易懂
              基础光环:
              80以上产生光环,计算公式在介绍战法是已经讲过了,增益数值=(导致增益的数值-阀值)×加成比例+最小值,光环级数既代表格数
              一般情况下,由于120的高要求和魅力难增加的特性,除了主将特技“王女”的部队外,不会出现三级光环,但是2.0起宝物增加属性,华夏萌王之证更是+12魅力,是这成为可能
              若一直部队同时受到两份或以上光环覆盖,那么首先比较官职,相同等级的比较魅力大小(比较项就是“光环基础属性”)
              所以主将魅力刚过80的部队给她高级官职是请注意
              注意,运输部队自身不产生光环
              附加光环:
              影响范围同基础光环,现在的版本辅助攻击光环应该是出于本身没有概率来源,所以加成比例高达200%,而气力回复光环淫威本身的珍贵特性还是只有少量的50%,最小值为0(别贪心,其实不少了)
              


              IP属地:浙江7楼2012-01-21 22:58
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                内政与设施
                内政设施建设:
                内政用地数量达到最大,建筑直接达到三级,方便了不少
                注意有时候san11sire应用不完全,导致内政用地数量修改错误,需要再次按“应用修改”,再载入游戏方可
                经济收入:
                钱、粮都可以不邻接设施有效,产出也提高了很多
                后三项:

                技巧研究:
                “人才府缩短耗时”仅限技巧研究,与登用人才时间无效果
                其他规则:
                军团可以中途控制了,所以后方稳定了就安心地地组建军团吧
                军师推荐人数也不限制3个了,算是让玩家方便了很多


                IP属地:浙江8楼2012-01-21 23:00
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                  2025-05-13 02:20:09
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                  特技定制
                  下次再说


                  IP属地:浙江10楼2012-01-21 23:04
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                    其他:
                    前三项:
                    多注意看看就好
                    显示成功率:
                    对于打超级难度的人是福音啊
                    贼与异族暴动:
                    阀值为75,有御姐不会暴动
                    现在人渣军实力很恐怖,兵力又高达18000,所以千万要注意城市治安
                    AI强化:
                    还是比人差多了...


                    IP属地:浙江11楼2012-01-21 23:05
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                      去徽章馆》
                      IP属地:广东12楼2012-01-22 11:23
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