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《反恐精英》csdm的使用方法和参数(2)

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 csdm命令

  下面的这些命令可以在控制台里输入以用来控制死亡模式。

  管理员命令

  csdm_enable[01]切换时候使用死亡模式插件csdm_items[01]切换是使用物品模式的死亡模式还是使用菜单模式的死亡模式csdm_version查看正在使用的死亡模式的版本csdm_setspawn.创建一个重生的出生点,这个位置就是你输入这个命令时所站在的地方,并且记住

  了你的枪所指的方向,设置成0的时候是默认的意思是“随机的队伍”,设置1时是这个出生点是匪的出生点,

  设置2的时候这个出生点是警察的出生点。csdm_setspawnv.设定物品的产生地点,012的设定和csdm_setspawn一样(这个我拿不准,原文是:Legacy.Samethingascsdm_setspawn.)csdm_delspawn删除掉重生地点csdm_setent创建一个实体并且报告它的数量,死亡模式的特殊的实体有:手枪弹药pistol_ammo,猎枪弹药shotgun_ammo,轻型冲锋枪弹药smg_ammo,步枪弹药rifle_ammo,全部的弹药full_ammo,还有防弹衣armor.还支持防弹衣补充电池item_battery,气血补充物品item_healthkit,长跳的物品item_longjump,和枪支weapon_.防暴盾是不被支持的csdm_delent删除在菜单上的实体,需要注意的是,如果那是一个标记,那么不会被删除csdm_viewspawns在重生的地点放置一些明显的标记,这样开发者可以明白他在那里设置过重生点。csdm_spawncount显示有哪些重生点在这个地图上是有效的csdm_rement通过选择的物品编号来移除实体csdm_origin报告你的原体,对管理员或者开发者调试和设定重生点有用。csdm_near报告你最近的重生点,对管理员或者开发者调试和设定重生点有用csdm_set_amenu设定你的防弹衣菜单csdm_set_gmenu设定你的手雷和闪光弹菜单。csdm_killall设定自由模式,你必须杀掉所有的敌人以及同伙。csdm_look回答你正在看到的实体信息,多数情况下它都工作csdm_entinfo回答你的实体的类别名,需要xtrafun插件。csdm_entdump[n]这个翻译不明白,应该是和编程方面有关,原文如下:Returnsatableofentitynformationstartingafterentity[n](recommendedstart-150)。Appendsthedumpto

  addonsamxlogscsdm-ents.txt.RequiresXTRAFUN.

  csdm_cancelvote取消所有的投票进程csdm_voteORvote_csdm开始投票是否使用csdm

  客户端命令

  respawn如果你死了,你可以用这个命令来使你自己复活guns如果这个命令被启用了,那么可以出现枪支选择菜单。give如果这个命令被启用了,那么可以给你任何武器,你应该仅用枪支的名字,例如ak47,而不是weapon_ak47enable_menu用来切换选枪的菜单是否自动出现vote_csdmORcsdm_vote开始投票是否使用死亡模式

  武器限制

  到版本1.1为止,csdm模式有禁用或者锁定某些武器的功能

  在addonsamxcsdm文件夹下打开或者创建一个blocked.cfg文件,并且在里面加上一种武器,每一行一种武器,用来禁止某些武器或者限制某些武器的数量。例如addonsamxcsdmblocked.cfg:shieldsmokegrenadeflashbangawp5

  这个意思就是锁定盾牌烟雾弹和闪光弹,并且将awp限定在5支以内,就是说玩家手里最多也就是同时持有5个AWP

  物品片:

  你可以得到的物品有

  PistolAmmo=所有手枪的子弹ShotgunAmmo=所有猎枪的子弹SmgAmmo=所有轻型冲锋枪的子弹RifleAmmo=所有步枪的子弹

  Medikit=给你加血Battery=给你补防弹衣DropPack=当你杀掉一个玩家的时候他会掉下这些东西(我也不知道什么东西)Longjump=当你用这东西的时候,你按跳蹲可以跳的更远一些

  Awpammo=(AssKicR)给你awp的子弹Armor=带有头盔的全防弹衣AmmoBox=(AssKicR)全部的弹药ammo=(AssKicR)ammo


1楼2006-10-04 22:16回复
    顶顶吧,顶顶吧,唉
    ……………………


    2楼2010-10-07 22:12
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