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说说我身边的桌游玩家

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1Lbaidu


1楼2012-01-10 09:11回复
    很多人都听过或者玩过桌游,但是桌游是什么呢?
    有个玩家说的好:这就是Board Game(桌面游戏),一个旁观者不明所以、当局者大汗淋漓的小世界。在这里,玩家将所有向想象力灌注到这个小世界里,把面前的茶几变成迷宫、战场,或是 9亿光年外的什么地方,唯一不变的是他们和朋友之间的距离。
    我也是如此认为:桌游就是玩家参与,玩家面对面交流的游戏。游戏的规则、使用的工具什么的都不重要,最重要的是参与游戏的玩家!
    从上个世纪九十年代开始,我和身边的朋友就用自己的纸和笔创造了一个个让我们乐在其中的世界,其中的一些作品现在还被改编成了电子游戏,这一个个世界包含着TRPG,战棋,大富翁式的游戏棋,还有后来流行起来的集换式卡牌游戏等等。这些游戏的创造者们现在有的在中国,有的在美国,有的在英国,有的在澳大利亚,但不管他们现在身在哪里,我们都曾是一起投入桌游中的玩家!


    2楼2012-01-10 09:29
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      2025-06-16 16:29:11
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      现在身在澳大利亚的汪大师当年最喜欢的莫过于大富翁类游戏了,我们每次见面都要玩上几盘。有不少的玩家是从电子游戏转到桌面游戏来的,毕竟电子游戏的规则是定死的,而桌面游戏的规则是参与的玩家来决定的,电子游戏是人和AI的游戏,桌面游戏是人和人的游戏。


      4楼2012-01-10 09:58
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        于大师是典型的美国人,热爱奇幻冒险、热爱太空战争、热爱一切血腥杀戮和看起来很酷的东西,九十年代就依靠后来传说中的“电子海洛因”带着我走进了魔法门的奇幻世界,早年还想拉着我一起去参加MTG的比赛,可惜被我家人阻止了,也拉着我玩游戏王和DUEL MASTER,也就是现在的魔兽卡牌、永恒之轮、shadow era等卡牌游戏的先驱。


        5楼2012-01-10 10:10
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          虚无过去并没有怎么听说他有玩桌游,等我离开福州以后才知道原来虚无还是万智牌的代理商,居然还是战锤的元老,当年没和他战战锤中古真是可惜了啊...


          6楼2012-01-10 23:58
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            原来在福州的各种桌友,大家都只是单纯的把桌面游戏当做一个带给朋友快乐的玩具,从来没想过桌游还可以被当做收藏品,但是张三国张道长告诉我们桌游的设计手稿可以如此的炒作,那我过去的那些作品估计卖个几千万也没什么问题了。之前百度的桌游吧没有几个玩家,我也就没在吧里发言,等到现在桌游玩家因为三国杀在国内火了的缘故再进去一看,已经有着各种各样的玩家了。
            通过贴吧和摸鱼吧、BGC、喵喵论坛认识了很多的桌游玩家,有喜欢战棋的啪啦啦,喜欢鲍照的荒芜,还有D起家的BOSS蟹,喜欢变形金刚的鱼刺,卖起桌游的机器猫和粗茶,自己DIY的卤粉,离开根据地的坏坏狂,还有着很多很多各种爱好的玩家。
            还通过贴吧认识了厦门第一个桌友HUANG,之前和他在一起玩了很多桌游,不过后来因为他去外地学艺的原因很长时间没有见到他了。今晚终于等到他回来又面战了3种桌游,不过他太久没玩生疏的技艺还是敌不过我稳健的发挥,期待他的下次爆发啊!
            之后通过HUANG认识了张22,22是个奇葩的桌游玩家,没有什么自己的口味,什么游戏都玩,能把欢乐游戏完成策略游戏,以至于女友和他玩都要掀桌~严谨的游戏精神有时候让我这个喜好欢乐地玩家都有点吃不消。
            然后是在BGC认识了厦门当地桌游吧的老板ERIC_SU,在他的大玩咖桌游吧买了暗杀神并且得到了暗杀神比赛的冠军,而BGC的旅法师每次出货要么不是我想要的要么好货都被22秒了,真是忧伤啊~


            7楼2012-01-11 00:50
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              之后还和HUANG建立了我们的桌游群,陆陆续续的进来了很多桌游玩家,还在厦门的MTG牌点(环境很破的咖啡社)组织了几次桌游聚会,那里也成了22和群里桌游的跑团地点。


              8楼2012-01-11 00:52
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                我买桌游最早只是抱持着用这个面对面的游戏带给我和身边朋友快乐的想法,虽然之前玩电子游戏一起对抗机制或者在网上一起虐杀不认识的玩家也很有合作的快乐,但是桌游丰富多样毕竟能带来更多种不同的乐趣不是?可是我不能理解的就是某些玩家买了游戏但是连拆都不拆放在那里吃灰的行为,还美其名曰这是收藏桌游。我一直都认为桌游不该是收藏品,要收藏我也是收藏一个世纪以前的东西,而不会把这种用来和大家一起带来快乐的玩具拿来收藏。好的桌游销量大,厂家为了赚钱自然会重制,那么旧的有什么收藏价值呢?不好的桌游厂家卖不动自然就会停产,那就更没有收藏的意义了!比起收藏手表和打火机觉得收藏桌游便宜的想法我更是无法理解,对于我这种因为有手机可以看时间连手表都不带的因为不抽烟所以不理会打火机的可能会被觉得有点古怪的人确实是很难理解收藏的价值吧~不过那也是桌游玩家的想法罢了,所以我也不指责什么,毕竟这属于个人爱好。为了照顾身边人的游戏口味,我是买了各种各样的桌游的,从幼儿到老年的类型甚至都有哦~(笑)


                9楼2012-01-11 01:01
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                  2025-06-16 16:23:11
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                  法师玩游戏只顾自己口味,从来没去理解女生的口味,和自己口味的就带着身边的朋友玩,不和自己口味的就出掉,进进出出相当频繁。我是买桌游只进不出的,各种口味的桌游正好对应着喜欢各种口味游戏的朋友,因为朋友,我才买了桌游,又因为桌游,我认识了很多桌友。


                  10楼2012-01-11 01:04
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                    其实比起买桌游的钱,时间才是桌游最大的成本,以一个人一个小时最低50元计算,凑4个人玩一桌桌游一个小时就要200元,而一般一玩不会只玩一个小时,玩上3小时不加餐费就要600元,而一个正版的游戏价格一般都在这以下了。为了买个桌游,花在研究一个游戏好不好玩,怎么买价格便宜,如果是外文需要翻译规则,不会玩还要学习怎么玩上的时间成本那更是巨大了!所以比起花去的时间,不管买个Z的D的桌游只要是自己和朋友喜欢的游戏能一起拿来玩一切就都值了!


                    11楼2012-01-11 01:11
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                      以上这些长篇大论只能算是我的疯语连篇,大家可以看过一笑置之。


                      12楼2012-01-11 01:13
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                        我觉得三国杀是个很好的网络游戏,非常符合中国快餐游戏文化的需求,但是面战人死了以后无事可做是他作为桌游的最大弊端。对于它的遥远记忆还停留在网页版刚出来的时候保持着百分之七八十的胜率而依靠胜利的经验最早升到了七级并且后来和于大师、英国回来的张魔一起随机选将布阵虐杀了一个大区,三人一起感叹果然卡牌游戏的运气非常之重要啊~


                        来自手机贴吧13楼2012-01-11 02:05
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