1月22日
口袋黑篇:

第三道馆拿下!
虫系,我的鸟儿效果拔群~玩黑以来打得各种窝囊,终于有一场扬眉吐气的战斗了……!
还有这个馆主好像是上一个馆主的弟弟……
目前玩到拿到自行车,走地图的时候爽快多了。
然后停在电系道馆门口。年前也就进行到这里了。
简要感想:
首先一周目图鉴完全没有融入前作的PM,这算是史无前例的设定吧……
感觉特别陌生,没一个眼熟的,培养经验几乎从零开始,然而整体种族分布的格局又似曾相识,玩起来又会觉得很亲切。
然后就是音乐方面特别给人留下深刻印象,比如可以和NPC互动改变BGM;战斗中濒死也不是那种单纯的报警效果音了,而是警报声融合在曲子里,给人一种紧张感;打馆主打到最后一只时战斗音乐也会换成另一首更加激昂的曲子,让人觉得胜利在望。
画面什么的更加无需挑剔,我始终觉得这不是游戏的根本所在,然而口袋却能在一些大场面上例如白金的鬼龙洞之倒爬大瀑布,仅靠“小弱画面”就让我感动到热泪盈眶,再次证明画面与游戏性并不完全成正比。
话说我在雷门市看见皮神的大型玩偶了啊……这不是BUG么……
这次图鉴全国600多,无论如何也完成不了了……好像我就只有第一代集齐过。
总之系列给人的感觉就是在平稳上升,带给我们的感动与喜悦都不曾改变。
如果有时间真想好好体会一下,而不是如此匆匆而过。