4.3更新
对4.3来说,虽然暴雪修复了冲锋bug,给了猛击和巨人打击新图标,把致死效果又改为25%,但是这些改动对武器战的输出基本没什么影响.由于武器战基本没有什么变动,所以本帖大部分内容都还适用,原帖有与本次更新冲突的地方以本次更新为准!
PS:目前的情况来看,大概就是如此 以后有变动还会持续更新 如果有不同意见或者文章的bug也请提出 一定会及时修改
属性
力量是第一属性
8%命中>26精准>暴击>精通>急速
即使有了 T13套装效果和触手剑 武器战的属性优先级并没有变
循环
单体(无变化):
开局 冲锋+撕裂
致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击>压制>猛击 70怒气以上打英勇
2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇
4T13:注意不要覆盖巨人打击
AOE:
双目标:
冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死
横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈 看情况英勇跳跃
3个或3个以上目标:
冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴
剑刃风暴结束后 用横扫打单体循环 把单体循环的猛击替换为雷霆 看怒气打顺劈 看情况英勇跳跃
AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):
冲锋-致死-横扫-剑刃风暴
斩杀阶段:
叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀buff>致死>巨人打击>斩杀
对4.3来说,虽然暴雪修复了冲锋bug,给了猛击和巨人打击新图标,把致死效果又改为25%,但是这些改动对武器战的输出基本没什么影响.由于武器战基本没有什么变动,所以本帖大部分内容都还适用,原帖有与本次更新冲突的地方以本次更新为准!
PS:目前的情况来看,大概就是如此 以后有变动还会持续更新 如果有不同意见或者文章的bug也请提出 一定会及时修改
属性
力量是第一属性
8%命中>26精准>暴击>精通>急速
即使有了 T13套装效果和触手剑 武器战的属性优先级并没有变
循环
单体(无变化):
开局 冲锋+撕裂
致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击>压制>猛击 70怒气以上打英勇
2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇
4T13:注意不要覆盖巨人打击
AOE:
双目标:
冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死
横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈 看情况英勇跳跃
3个或3个以上目标:
冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴
剑刃风暴结束后 用横扫打单体循环 把单体循环的猛击替换为雷霆 看怒气打顺劈 看情况英勇跳跃
AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):
冲锋-致死-横扫-剑刃风暴
斩杀阶段:
叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀buff>致死>巨人打击>斩杀