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【UL】【战术】回归初始人物——半裸剑圣技能分析

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1L骰神


IP属地:江苏1楼2011-12-18 02:10回复

    在各种十星角课金角横行大城市的今天,那些陪伴着我们UL入手时期的那些角色——商店五侠,尤其是最初拿到的眼镜,王子,阿贝,他们的出镜率未必不高,但显然光芒无比暗淡,眼镜更是因为烂骰的恶名而直到R2,R3,由于初始技能提升巨大才能出人头地。作为我初期刚进游戏陪我度过L1,L2,打过无数蝙蝠和小人的角色,无论新角色再多阿贝兄贵的地位都是独一无二的。
    即便是在角色卡越来越多的今天,阿贝依然是所有角色卡中最具特色的一个存在,应该说,阿贝这个角色是擅长面最为单一的角色没有之一,单擅长近距离,单擅长攻击阶段,另外拥有一些战略技能。


    IP属地:江苏2楼2011-12-18 02:11
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      实际上由于使用单一使得和其他综合型角色相比感觉阿贝没什么技巧可言,但实际上他还是有不少值得发掘的地方的,应该说每个人只要有爱都能爆发无限潜能。
      UL早期卡片中最简单的技能便是单卡种纯攻击加强技能,这里面分三种:
      1、 纯总和加强:艾伯李斯特——精密射击,阿贝尔——霸王闪击(发动门槛最低效果最简单也最稳定)
      2、 双1点:古鲁瓦尔多——猛击,艾萨克——连射(发动门槛比上述略高,附加效果也略高,由于其基础只是两张1其实个人感觉有点无力)
      3、 1-2-3:阿贝尔——幻影剑舞,阿奇波尔多——致命枪击(发动门槛最高,需要一定量事件卡和牌量来支持其出现频率,附加效果也最高)
      以上提到的这些技能以及所对应的这些角色,可以看出只有阿贝尔同时具备两个可以相叠加的技能。阿奇波尔多由于其他重要技能也是中远距离发动所以也属于特定距离强势但没有阿贝尔那样的霸气,战略意义更重要的直伤才是关键(参见之前介绍枪叔的帖子),小狗由于有神速之剑的支持,在没有亮红灯之前也基本上是中远距离专长角色。而眼镜和王子的这两个技能的作用完全没有他们L3的防御技能重要,有近战攻防一体附带扔牌的眼镜甚至可以算是一个近战角色。
      在L2到L4时期阿贝的攻击和防御数值固定为7/5(所以感觉他的成长比较糟糕),近战的阿贝相当于攻击力12点起跳(什么?只有剑2点放不起霸王闪击?),L4时期,拥有剑123的阿贝的攻击力为7+6+5+9=27点,若另外再有剑卡则很容易突破30攻,而这个数值绝非一般角色卡所能及,甚至可以说,大部分角色卡(非爆攻击向的大部分人)两百次攻击阶段都未必能达到这个数值。雪莉要30+攻,血大概要卖小半管吧。
      简单,粗暴,需要稍微凑点数字,不论新出的课金角色再如何,近战之王的头衔阿贝依然是稳的。
      在没有幻影剑舞的支持下,一般的近战攻击也能达到20左右的水准。
      普通的防技无法阻挡阿贝近战强大的力量,茨林和血恩什么都不是,更不用说茨架了。当然,伤随是所有高战伤角色的噩梦,而那个假借机器力量的女人也会给阿贝带来一定程度的困扰。


      IP属地:江苏4楼2011-12-18 02:12
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        闪电旋风刺,此技能一般发动拥有15~20的攻击值,最大的亮点在于拉距离,这也是UL第一个拥有改变距离能力的技能(即便在麻痹状态下也能用因为这是攻击阶段的距离改变),第二个相关的技能是尼西L4的防御技(后退一格),而接下来一个玩弄距离的高手就要到兽太了……由中到近的距离转变能够打乱很多人的战略部署,唯一的问题是中距不太好抓。这个技能更多的是干扰作用,EX变成全距离是极大的加强,战略意义上更加完美的同时给予了进一步提升近战攻击力的机会,在EX霸王闪击+EX闪电旋风刺+幻影剑舞的支持下,R3阿贝的剑123+一张移动牌产生的攻击力是8+6+9+6+9=38,我就不解释38是个什么概念了,外加华丽丽的三技能连跳画面……注意:此技能的攻防阶段均以中距结算。
        最霸道的状态技:封技
        封技100%,不可替代的技能,封印可能打不中,残虐可能出别的(不过貌似近战出封印几率很大),绝大多数角色当轮被封技都等于废掉一大半。或许,一个只能以白值作战的角色,算是变相提高了阿贝的防御水准吧。少数封印影响不大的情况:本身白值够平衡(多数角色的白值还算比较平均,但某些特定角色只能哭了),已有状态上升的角色,这类人很少,比如有开好超女的多妮,开好状态的闪叔和磕了药的罗索。当然,封印也是战略意义很强大的技能,所以可以配合他人使用。


        IP属地:江苏5楼2011-12-18 02:13
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          角色发挥依赖:先手(最明显需要先手的角色之一),一定量剑事件卡的支持以提高爆发的几率,特3事件格既能用于自身封印也能给别的很多角色以支援


          IP属地:江苏6楼2011-12-18 02:15
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