实际上由于使用单一使得和其他综合型角色相比感觉阿贝没什么技巧可言,但实际上他还是有不少值得发掘的地方的,应该说每个人只要有爱都能爆发无限潜能。
UL早期卡片中最简单的技能便是单卡种纯攻击加强技能,这里面分三种:
1、 纯总和加强:艾伯李斯特——精密射击,阿贝尔——霸王闪击(发动门槛最低效果最简单也最稳定)
2、 双1点:古鲁瓦尔多——猛击,艾萨克——连射(发动门槛比上述略高,附加效果也略高,由于其基础只是两张1其实个人感觉有点无力)
3、 1-2-3:阿贝尔——幻影剑舞,阿奇波尔多——致命枪击(发动门槛最高,需要一定量事件卡和牌量来支持其出现频率,附加效果也最高)
以上提到的这些技能以及所对应的这些角色,可以看出只有阿贝尔同时具备两个可以相叠加的技能。阿奇波尔多由于其他重要技能也是中远距离发动所以也属于特定距离强势但没有阿贝尔那样的霸气,战略意义更重要的直伤才是关键(参见之前介绍枪叔的帖子),小狗由于有神速之剑的支持,在没有亮红灯之前也基本上是中远距离专长角色。而眼镜和王子的这两个技能的作用完全没有他们L3的防御技能重要,有近战攻防一体附带扔牌的眼镜甚至可以算是一个近战角色。
在L2到L4时期阿贝的攻击和防御数值固定为7/5(所以感觉他的成长比较糟糕),近战的阿贝相当于攻击力12点起跳(什么?只有剑2点放不起霸王闪击?),L4时期,拥有剑123的阿贝的攻击力为7+6+5+9=27点,若另外再有剑卡则很容易突破30攻,而这个数值绝非一般角色卡所能及,甚至可以说,大部分角色卡(非爆攻击向的大部分人)两百次攻击阶段都未必能达到这个数值。雪莉要30+攻,血大概要卖小半管吧。
简单,粗暴,需要稍微凑点数字,不论新出的课金角色再如何,近战之王的头衔阿贝依然是稳的。
在没有幻影剑舞的支持下,一般的近战攻击也能达到20左右的水准。
普通的防技无法阻挡阿贝近战强大的力量,茨林和血恩什么都不是,更不用说茨架了。当然,伤随是所有高战伤角色的噩梦,而那个假借机器力量的女人也会给阿贝带来一定程度的困扰。