来个战略帖
资料来源: 自己的经验...
首先,我特别喜欢 Scrin 的阵营,因为在游戏内, Scrin 的单位可说是全能。
另外,我也很好奇外星人是什麼样子的,所以一开始选择了 Scrin。
先来个单位介绍把:
士兵 蜜蜂: 可以秒杀其他士兵(只要在杀人之前不会被秒杀)
也可以结合在载具上,到了驻防离开清理驻防的士兵
粉碎者: 比较多用於防御摩托突袭
同化者: 不用说了吧...
震波部队: 传说中的坦克猎人(但输给火坦和狙击手)
掠节者: 两只用能力可以秒杀矿车,突袭的话不错
智者: 没有攻击力的特殊单位,但可以占领建筑物(占个基地最好)
载具
步行炮: 可以攻击兵(不太大攻击力),也可以踩死他们(当然要加相位场才不被秒杀)
搜索者: 三军中最差的一样东西,打飞机...算是不错,但比不上步行炮,速度也不
快。用来开局的时候防御吧...
吞噬者坦克: 吸矿后一炮秒杀摩托,三军中最具威力的坦克,但机动性太差了吧(速 度比士兵还慢...
腐蚀者: 多用来给吞噬和六足补血,令他们在战场上活久一点
三足机甲: Sc 中最好用的单位了,又可以 EMP 建筑和那些史诗单位,攻击力高,生命也不错,配合其他单位如防空的步行炮,几乎无敌于天下
蜈蚣: 高手说的话:
stromberg:
摩托跟蜈蚣是个互克的东西
就算摩托带了泰核导弹,四驱车带了EMP
在野外拼,都不用技能,也是半斤八两的东西
而且这两个东西对拼就是拼一个操作和一个切入点
摩托如何选择切入蜈蚣的火力输出相对弱的地点一点点消耗蜈蚣
蜈蚣怎么想办法让自己的侧面和后面对着摩托……
当然,这只是理想情况下的对抗
摩托数量和蜈蚣数量取决于开局双方的战损等等……
Athena:
在没有小车EMP的情况下~
moto 和 机械蜈蚣就是 赌博~
谁操作好谁就赢了~
当然了, moto 在没有升级T核心前
飞碟配合蜈蚣基本让 NOD 出不了家门~
PS: 蜈蚣并不一定要挂满的, 一般情况下3~4节 即可秒一台moto
多升级浪费火力,除非你操作更好~能分配火力~ 不过一般不太合算
我认为蜈蚣是机动性好,但是和摩托打的时候胜算还是很少........打士兵倒是不错,蜈蚣+吞噬也是我的战术之一
六足: 出去打到半死的时候传送回家...或+腐蚀者+三足一齐攻城吧
风暴骑士: 比地上的坦克还要高命,中期的时候支援一下地面军队是不错的
毁灭者炮舰: 打人海、建筑必备,多用来和三足一起行动
行星突击航母: 天上的猛犸(生命值高,耐打),自己开一个离子风暴加血和攻击,可以说是变态的...配合三足连弹弓海也打得过有余
Scrin 的特性: 多元化,有机动性好的蜈蚣,有大威力的飞机和载具,可以以少胜多。
可以采无限的矿(其他阵营有限)
可以一下子传送五只蜜蜂到别人家裏:chocobo75:
可以建做一座闪电塔在战场任何地方:chocobo75::chocobo75:
战术: 我喜欢用不同的配合一起攻击和防御(按敌人用的战术而改变)
T1:
步行炮+搜索者: 开局海(人海)陆(坦克)空(飞机)都可以打的组合
步行炮+粉碎者:AI 用的招数,对敌人伤害不大...
T2:
吞噬者坦克+步行炮: 比搜索者更强的坦克吞噬者坦克可以压制敌人(我每次用也不能一下取下敌人的基地...)
风暴骑士+吞噬者坦克: 风暴骑士弥补了吞噬者坦克防空不好的缺点,令吞噬者坦克更强大(这方法会对GDI 捕食海造成很惨的结局)
震波部队+步行炮: 坦克猎人+反空和反步兵的步行炮,有威力,和步行炮+搜索者差不多
掠节者: 两或四只一起行动(对NOD+搜索者)
吞噬者坦克+腐蚀者: 腐蚀者令吞噬者坦克练成不死身,强大的吞噬者坦克更进步,但注意防空,防兵腐蚀者勉强也行吧(其实不行)
T3-T4:
三足海+步行炮: 比吞噬者坦克机动性好一点,功能多,可以代替吞噬,和吞噬者坦克+步行炮原意一样
三足+毁灭者炮舰: 经典的攻城配合
毁灭者炮舰+行星突击航母+风暴骑士: 飞机群,秒杀GDI 的弱势防空(小心NOD 的防空)
蜈蚣+吞噬者坦克/三足: 互相弥补对方的不足,很有威力的队伍,+步行炮防空吧
智者+六足: 收钱吧......
六足+三足+毁灭者炮舰: 加了一个肉盾........(+相位场=无敌肉盾)
SC 技能:
技能:
召唤维修蜂群 $1500 攻城时维修载具,不错
泰矿扫描$300 侦查用,掠节者突袭必用
泰矿召唤 $1000 $1000 换 $3000 左右,必常用
召唤闪电塔$1500 攻城时当侦查和肉盾,防御时顶住几下攻击
召唤蜜蜂群$1500 五只蜜蜂杀人海,十分好用
召唤矿脉杀伤器$1000 只受坦克或飞弹攻击,对步兵伤害严重,但是和别人打的时候很难找机会用...
相位场$1500 多用於步行炮(踩兵)或六足(踩机动性差的坦克或撤退),应常用
静止护罩 $2000 用於史诗单位,封住它然后三足EMP住它或攻城的时候封着大量的敌人
虫洞$2000 一下子传送自己的军队去战场任一个地方,可以弥补Sc的机动差的军队
尊王之怒$4000 连一座机场也打不破...上面的飞机只是受了伤...还要送别人矿....
召唤母舰$5000 快死的时候才用吧,否则$5000 都会没了.....
蜈蚣: 参考 http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?t=12450
六足: 参考 http://www.gamersky.com/handbook/200806/113635_3.shtml
资料来源: 自己的经验...
首先,我特别喜欢 Scrin 的阵营,因为在游戏内, Scrin 的单位可说是全能。
另外,我也很好奇外星人是什麼样子的,所以一开始选择了 Scrin。
先来个单位介绍把:
士兵 蜜蜂: 可以秒杀其他士兵(只要在杀人之前不会被秒杀)
也可以结合在载具上,到了驻防离开清理驻防的士兵
粉碎者: 比较多用於防御摩托突袭
同化者: 不用说了吧...
震波部队: 传说中的坦克猎人(但输给火坦和狙击手)
掠节者: 两只用能力可以秒杀矿车,突袭的话不错
智者: 没有攻击力的特殊单位,但可以占领建筑物(占个基地最好)
载具
步行炮: 可以攻击兵(不太大攻击力),也可以踩死他们(当然要加相位场才不被秒杀)
搜索者: 三军中最差的一样东西,打飞机...算是不错,但比不上步行炮,速度也不
快。用来开局的时候防御吧...
吞噬者坦克: 吸矿后一炮秒杀摩托,三军中最具威力的坦克,但机动性太差了吧(速 度比士兵还慢...
腐蚀者: 多用来给吞噬和六足补血,令他们在战场上活久一点
三足机甲: Sc 中最好用的单位了,又可以 EMP 建筑和那些史诗单位,攻击力高,生命也不错,配合其他单位如防空的步行炮,几乎无敌于天下
蜈蚣: 高手说的话:
stromberg:
摩托跟蜈蚣是个互克的东西
就算摩托带了泰核导弹,四驱车带了EMP
在野外拼,都不用技能,也是半斤八两的东西
而且这两个东西对拼就是拼一个操作和一个切入点
摩托如何选择切入蜈蚣的火力输出相对弱的地点一点点消耗蜈蚣
蜈蚣怎么想办法让自己的侧面和后面对着摩托……
当然,这只是理想情况下的对抗
摩托数量和蜈蚣数量取决于开局双方的战损等等……
Athena:
在没有小车EMP的情况下~
moto 和 机械蜈蚣就是 赌博~
谁操作好谁就赢了~
当然了, moto 在没有升级T核心前
飞碟配合蜈蚣基本让 NOD 出不了家门~
PS: 蜈蚣并不一定要挂满的, 一般情况下3~4节 即可秒一台moto
多升级浪费火力,除非你操作更好~能分配火力~ 不过一般不太合算
我认为蜈蚣是机动性好,但是和摩托打的时候胜算还是很少........打士兵倒是不错,蜈蚣+吞噬也是我的战术之一
六足: 出去打到半死的时候传送回家...或+腐蚀者+三足一齐攻城吧
风暴骑士: 比地上的坦克还要高命,中期的时候支援一下地面军队是不错的
毁灭者炮舰: 打人海、建筑必备,多用来和三足一起行动
行星突击航母: 天上的猛犸(生命值高,耐打),自己开一个离子风暴加血和攻击,可以说是变态的...配合三足连弹弓海也打得过有余
Scrin 的特性: 多元化,有机动性好的蜈蚣,有大威力的飞机和载具,可以以少胜多。
可以采无限的矿(其他阵营有限)
可以一下子传送五只蜜蜂到别人家裏:chocobo75:
可以建做一座闪电塔在战场任何地方:chocobo75::chocobo75:
战术: 我喜欢用不同的配合一起攻击和防御(按敌人用的战术而改变)
T1:
步行炮+搜索者: 开局海(人海)陆(坦克)空(飞机)都可以打的组合
步行炮+粉碎者:AI 用的招数,对敌人伤害不大...
T2:
吞噬者坦克+步行炮: 比搜索者更强的坦克吞噬者坦克可以压制敌人(我每次用也不能一下取下敌人的基地...)
风暴骑士+吞噬者坦克: 风暴骑士弥补了吞噬者坦克防空不好的缺点,令吞噬者坦克更强大(这方法会对GDI 捕食海造成很惨的结局)
震波部队+步行炮: 坦克猎人+反空和反步兵的步行炮,有威力,和步行炮+搜索者差不多
掠节者: 两或四只一起行动(对NOD+搜索者)
吞噬者坦克+腐蚀者: 腐蚀者令吞噬者坦克练成不死身,强大的吞噬者坦克更进步,但注意防空,防兵腐蚀者勉强也行吧(其实不行)
T3-T4:
三足海+步行炮: 比吞噬者坦克机动性好一点,功能多,可以代替吞噬,和吞噬者坦克+步行炮原意一样
三足+毁灭者炮舰: 经典的攻城配合
毁灭者炮舰+行星突击航母+风暴骑士: 飞机群,秒杀GDI 的弱势防空(小心NOD 的防空)
蜈蚣+吞噬者坦克/三足: 互相弥补对方的不足,很有威力的队伍,+步行炮防空吧
智者+六足: 收钱吧......
六足+三足+毁灭者炮舰: 加了一个肉盾........(+相位场=无敌肉盾)
SC 技能:
技能:
召唤维修蜂群 $1500 攻城时维修载具,不错
泰矿扫描$300 侦查用,掠节者突袭必用
泰矿召唤 $1000 $1000 换 $3000 左右,必常用
召唤闪电塔$1500 攻城时当侦查和肉盾,防御时顶住几下攻击
召唤蜜蜂群$1500 五只蜜蜂杀人海,十分好用
召唤矿脉杀伤器$1000 只受坦克或飞弹攻击,对步兵伤害严重,但是和别人打的时候很难找机会用...
相位场$1500 多用於步行炮(踩兵)或六足(踩机动性差的坦克或撤退),应常用
静止护罩 $2000 用於史诗单位,封住它然后三足EMP住它或攻城的时候封着大量的敌人
虫洞$2000 一下子传送自己的军队去战场任一个地方,可以弥补Sc的机动差的军队
尊王之怒$4000 连一座机场也打不破...上面的飞机只是受了伤...还要送别人矿....
召唤母舰$5000 快死的时候才用吧,否则$5000 都会没了.....
蜈蚣: 参考 http://www.gametotal.org/forum/showthread.php?t=12450
六足: 参考 http://www.gamersky.com/handbook/200806/113635_3.shtml