
夕妃:之前的两个帖子很抱歉,犯傻了,那些在我发疯时陪我的人,辛苦你们了!
很多人在贴吧里问关于结晶,所以想整理一下获得的数据供参考。另附【个人见解】,意见不同可能因价值观不同,先此声明。
吼一个先:“橘子你能在坑爹一点吗!!!!!”
说一些属性基本知识,
第一、属性总共有6种,其中又分成两个类型:
一个是覆盖在武器上的雾型:水火地,
一个是覆盖在手上的圆形:光暗风。
同一类型的属性不可叠加,不同类型的属性可混合使用。(我称它为:同型不可重叠原则)
第二、属性的触发仅限普攻和部分橘技(使用时不卡屏的技能),MP1级以上技能不能触发。
第三、我也是刚学到的,雾型结晶的重叠效应,简单地说就是RP好在持续时间内连续触发属性状态
====================================================================
下面正题:
先从最被喜爱的雾型结晶-----水开始!
效果:一定几率让被攻击者陷入冰冻状态
第一级,6%几率发生,持续时间10秒
减少移速30%,减少防御30%(X1)
减少移速45%,减少防御45%(X2)
减少移速60%,减少防御60%(X3)
第二级,12%几率发生,持续时间13秒
减少移速30%,减少防御30%(X1)
减少移速45%,减少防御45%(X2)
减少移速60%,减少防御60%(X3)
第三级,15%几率发生,持续时间17秒
减少移速30%,减少防御30%(X1)
减少移速45%,减少防御45%(X2)
减少移速60%,减少防御60%(X3)
(橘子坑死人)
(X1是指叠加一次,X2则是叠加两次,依此类推)
(实测,带着见习剑,Z一下1769,一水、二水状态中均为1845,与用领骑破防后(100%)数值对比后,微误差(不足1%),所以水的等级仅为增加几率和持续时间。赞助:一村武器商。特别鸣谢:影夜沃克,提供伤害数据)
【个人见解】
我是很穷,所以在近身高频率攻击上比较喜欢风,在贴身高连段下普图的怪一般都死得很快或者不能随意走动,觉得持续性和减速的效果甚微。
水和一个战法一拍即合,那就是群殴,组队时冰冻械斗.......
水的适用领域主要是长期战的X图的地狱和鲁多、没有领骑的物理连击队伍,还有攻击频率较低的单刷战斗。当然它很好看,外观党你懂的,是效果相当不错的属性,很贵!
============================================================================== 然后是刀剑附着最好看的属性--------火
效果:一定几率让敌人陷入燃烧状态,持续10秒
第一级,5%几率发生
每秒造成武器30%的伤害(X1)
每秒造成武器45%的伤害(X2)
每秒造成武器60%的伤害(X3)
第二级,8%几率发生
每秒造成武器60%的伤害(X1)
每秒造成武器90%的伤害(X2)
每秒造成武器120%的伤害(X3)
第三级,10%几率发生
每秒造成武器90%的伤害(X1)
每秒造成武器135%的伤害(X2)
每秒造成武器180%的伤害(X3)
【个人见解】
拿刀剑的外观党首选,也是与带打跑战术相性最好的属性,PVP时女角吃到这个可不好受。
===============================================================================
之后是雾型的最后一个----------地
效果:一定几率让敌人陷入中毒状态,持续10秒
很多人在贴吧里问关于结晶,所以想整理一下获得的数据供参考。另附【个人见解】,意见不同可能因价值观不同,先此声明。
吼一个先:“橘子你能在坑爹一点吗!!!!!”
说一些属性基本知识,
第一、属性总共有6种,其中又分成两个类型:
一个是覆盖在武器上的雾型:水火地,
一个是覆盖在手上的圆形:光暗风。
同一类型的属性不可叠加,不同类型的属性可混合使用。(我称它为:同型不可重叠原则)
第二、属性的触发仅限普攻和部分橘技(使用时不卡屏的技能),MP1级以上技能不能触发。
第三、我也是刚学到的,雾型结晶的重叠效应,简单地说就是RP好在持续时间内连续触发属性状态
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下面正题:
先从最被喜爱的雾型结晶-----水开始!
效果:一定几率让被攻击者陷入冰冻状态
第一级,6%几率发生,持续时间10秒
减少移速30%,减少防御30%(X1)
减少移速45%,减少防御45%(X2)
减少移速60%,减少防御60%(X3)
第二级,12%几率发生,持续时间13秒
减少移速30%,减少防御30%(X1)
减少移速45%,减少防御45%(X2)
减少移速60%,减少防御60%(X3)
第三级,15%几率发生,持续时间17秒
减少移速30%,减少防御30%(X1)
减少移速45%,减少防御45%(X2)
减少移速60%,减少防御60%(X3)
(橘子坑死人)
(X1是指叠加一次,X2则是叠加两次,依此类推)
(实测,带着见习剑,Z一下1769,一水、二水状态中均为1845,与用领骑破防后(100%)数值对比后,微误差(不足1%),所以水的等级仅为增加几率和持续时间。赞助:一村武器商。特别鸣谢:影夜沃克,提供伤害数据)
【个人见解】
我是很穷,所以在近身高频率攻击上比较喜欢风,在贴身高连段下普图的怪一般都死得很快或者不能随意走动,觉得持续性和减速的效果甚微。
水和一个战法一拍即合,那就是群殴,组队时冰冻械斗.......
水的适用领域主要是长期战的X图的地狱和鲁多、没有领骑的物理连击队伍,还有攻击频率较低的单刷战斗。当然它很好看,外观党你懂的,是效果相当不错的属性,很贵!
============================================================================== 然后是刀剑附着最好看的属性--------火
效果:一定几率让敌人陷入燃烧状态,持续10秒
第一级,5%几率发生
每秒造成武器30%的伤害(X1)
每秒造成武器45%的伤害(X2)
每秒造成武器60%的伤害(X3)
第二级,8%几率发生
每秒造成武器60%的伤害(X1)
每秒造成武器90%的伤害(X2)
每秒造成武器120%的伤害(X3)
第三级,10%几率发生
每秒造成武器90%的伤害(X1)
每秒造成武器135%的伤害(X2)
每秒造成武器180%的伤害(X3)
【个人见解】
拿刀剑的外观党首选,也是与带打跑战术相性最好的属性,PVP时女角吃到这个可不好受。
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之后是雾型的最后一个----------地
效果:一定几率让敌人陷入中毒状态,持续10秒
