图层对象下地文字属性组详解
一、来源文字
既是赋予文字的字符串属性值,可以设置不同的关键帧达到文字内容变换的效果,不过关键帧类型只能为保持关键帧;
二、路径选项
可以为文字图层设置各种路径,让文字沿着路径摆放,也可以设置路径动画达到不错的文字位置变换效果,比如为文字图层添加一个椭圆遮罩,然后在路径属性组的路径下拉列表中选择这个椭圆遮罩,则文字将沿着椭圆的轮廓进行排列。
反转路径----路径的方向将决定文字排列的起始方向,切换此开关可以让文字的排列起始点在路径的首尾两端切换。
垂直线为路径----文字字符是否沿路径的法线方向进行垂直方向的校正
强制对齐----如果开启强制对齐,字符间距相等,如果关闭字符将布满整个路径
开始留白----相当于偏移,使得文字在距离路径首端一定数值时才开始排列出现
最后留白----与开始留白相反
注:可以通过设置路径动画(遮罩处设置关键帧变化)达到文字排列位置的各种变化效果
三、更多选项
定位点编组----有四种方式:1.字符,为每个字符赋予一个定位点,那么动画驱动时,每个字符将相对于自身的定位点产生变动;
2.词语,为每个词赋予一个定位点(词间以空格区分),多用于英文;
3.行,为每行文字赋予一个定位点,这一行文字将集体变动,而不是如上面“字符方式”那样,各自为政;
4.全部,所有字符只赋予一个单独的定位点,统一行事
编组对齐----对各种方式赋予的定位点进行偏移操作,其实就是对定位点的位置进行设置
填充与描边----先填充呢还是先描边呢,这可不一样,想想就知道了
字符间隔混合-----如果文字字符间隔为负数产生字符间互相堆叠的情况,这个选项决定堆叠区域的显示方式
一、来源文字
既是赋予文字的字符串属性值,可以设置不同的关键帧达到文字内容变换的效果,不过关键帧类型只能为保持关键帧;
二、路径选项
可以为文字图层设置各种路径,让文字沿着路径摆放,也可以设置路径动画达到不错的文字位置变换效果,比如为文字图层添加一个椭圆遮罩,然后在路径属性组的路径下拉列表中选择这个椭圆遮罩,则文字将沿着椭圆的轮廓进行排列。
反转路径----路径的方向将决定文字排列的起始方向,切换此开关可以让文字的排列起始点在路径的首尾两端切换。
垂直线为路径----文字字符是否沿路径的法线方向进行垂直方向的校正
强制对齐----如果开启强制对齐,字符间距相等,如果关闭字符将布满整个路径
开始留白----相当于偏移,使得文字在距离路径首端一定数值时才开始排列出现
最后留白----与开始留白相反
注:可以通过设置路径动画(遮罩处设置关键帧变化)达到文字排列位置的各种变化效果
三、更多选项
定位点编组----有四种方式:1.字符,为每个字符赋予一个定位点,那么动画驱动时,每个字符将相对于自身的定位点产生变动;
2.词语,为每个词赋予一个定位点(词间以空格区分),多用于英文;
3.行,为每行文字赋予一个定位点,这一行文字将集体变动,而不是如上面“字符方式”那样,各自为政;
4.全部,所有字符只赋予一个单独的定位点,统一行事
编组对齐----对各种方式赋予的定位点进行偏移操作,其实就是对定位点的位置进行设置
填充与描边----先填充呢还是先描边呢,这可不一样,想想就知道了
字符间隔混合-----如果文字字符间隔为负数产生字符间互相堆叠的情况,这个选项决定堆叠区域的显示方式