
首先是属性界面,我们一个一个来,最左上方的buffitem是当前状态下的状态,显示最强的两种状态,可以是强化的也可以是弱化的,在战斗场景的人物头像下也会显示。
接下来是四项属性,fir火 ice冰 lit和phy等同差不多吧
LVL就是人物等级,PAZ是盗贼小P的名字,右边的一排:
DMG:伤害
ATT:这里不是attack(攻击)是“攻击被抵消率”说白了就是命中率的意思,开始我也以为是攻击,但这个只和敏捷度有关。
DEF:防御
AVO:闪避
CRT:暴击(两倍伤害,触发时会抖动屏幕)
下面的一行:
STR:伤害能力 DEX:敏捷度 COM:体质 WIZ:魔法容量 INT:法强
战士:STR额外提供一点DMG
盗贼:DEX额外提供一点DMG
牧师:STR额外提供一点DMG
法师:int额外提供一点DMG
敏捷度影响ATt,闪避和暴击,大概是2-4点加一点闪避,10-20加一点暴击
con加生命上限,miz加魔法上线,int影响法术伤害