我已经找到用法了

selu.SetLevel(x) 把一个特定战士的等级设定在x(1<x<100)
sles.SetFood(x) 设定殖民地食物x
sels.SetGold(x) 设定殖民地黄金x
sels.SetPopulation(x) 设定殖民地人口数x
sels.AddToMaxPopulation(x) 增加殖民地最大人口数x
selu.Damage/Heal(x) 伤害/治疗单位数量x
selb.Damage/Heal(x) 同上,不过是用在健筑物上
_PlaceBlockEx("兵种名",1,point(x),point(y),25,2,7,7) 产生50名士兵在(x,y)上面
gmp 显示滑鼠鼠标的(x,y)
USR 显示兵种名(兵种名)例如精英守卫(EliteGuard)
SetPlayer(x) 转换到玩家x