第一步,下载一个Silent 3ditor(v0.9.9) 文件编辑器,搜索Data文件里的
打开
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再打开Library文件
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再打开Cameras.dad文件,选到135项(鼠标点126数字前面的小三角,再点134前面的三角,以下同),看到右边的数值了吗?Minzoom最小倍数 Maxzoom最大倍数,鼠标点击哪个数值,下面会显示改动框Value,注意最小值1.0不需改,最大值可以在30.0以内改动,下面ZoomLevels分级倍数 跟上面须改成一致
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接着再打开147项,作同样修改
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再点选249项,这是甲板炮瞄准镜,倍数有三级,分别调成自己想要的倍数,改动时注意ZoomLevels下面的(2)的数字须跟 Maxzoom最大倍数的数字一致

这样重新进入游戏之后,会发现潜望镜、甲板炮、高射炮的瞄准镜变成了你改得倍数了。但有几点须提醒:1、改过之后记得保存,界面上有“保存”按钮;2、并非越大越好,最大倍数一般不超过20倍,特别是潜望镜,潜望镜未改动前是1.5和6.0两级倍数,我个人经验最大倍数改成10就很好了,20倍数时转动镜头很缓慢,3、甲板炮最大倍数改大了可以看清炮弹打在敌舰的精确位置,但看不到炮管不知道炮管是否处于最低射角,有可能炮弹打高,我的方法是先用2.0倍数发射,发射后立即调成最大倍数看炮弹打的位置,确保打在要害吃水线下,这样可以最大地节省弹药;4、据说都能改成4级倍数,1.0、6.0、10.0、20.0、这样就更完美了,具体方法我正在摸索,如果找到了一定转告各位战友。
本人觉得只要不是BT修改,不影响游戏平衡性,这种修改是无可厚非的!像俺早前为追特混改水面、水下速度;为求声望改炮弹数量,现在到了1942年,觉得还是不改为好,现在已经重开生涯,用哪位战友的话说:返璞归真了呵呵~
最后说一句:试过后觉得好的话帮忙顶~哦!
打开
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再打开Library文件
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再打开Cameras.dad文件,选到135项(鼠标点126数字前面的小三角,再点134前面的三角,以下同),看到右边的数值了吗?Minzoom最小倍数 Maxzoom最大倍数,鼠标点击哪个数值,下面会显示改动框Value,注意最小值1.0不需改,最大值可以在30.0以内改动,下面ZoomLevels分级倍数 跟上面须改成一致
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接着再打开147项,作同样修改

再点选249项,这是甲板炮瞄准镜,倍数有三级,分别调成自己想要的倍数,改动时注意ZoomLevels下面的(2)的数字须跟 Maxzoom最大倍数的数字一致
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这样重新进入游戏之后,会发现潜望镜、甲板炮、高射炮的瞄准镜变成了你改得倍数了。但有几点须提醒:1、改过之后记得保存,界面上有“保存”按钮;2、并非越大越好,最大倍数一般不超过20倍,特别是潜望镜,潜望镜未改动前是1.5和6.0两级倍数,我个人经验最大倍数改成10就很好了,20倍数时转动镜头很缓慢,3、甲板炮最大倍数改大了可以看清炮弹打在敌舰的精确位置,但看不到炮管不知道炮管是否处于最低射角,有可能炮弹打高,我的方法是先用2.0倍数发射,发射后立即调成最大倍数看炮弹打的位置,确保打在要害吃水线下,这样可以最大地节省弹药;4、据说都能改成4级倍数,1.0、6.0、10.0、20.0、这样就更完美了,具体方法我正在摸索,如果找到了一定转告各位战友。
本人觉得只要不是BT修改,不影响游戏平衡性,这种修改是无可厚非的!像俺早前为追特混改水面、水下速度;为求声望改炮弹数量,现在到了1942年,觉得还是不改为好,现在已经重开生涯,用哪位战友的话说:返璞归真了呵呵~
最后说一句:试过后觉得好的话帮忙顶~哦!