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5人场小内入门(新手必读,老鸟无视)

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刚玩时写的,发现现在依然有用,高手就不用看了。
此篇是近来玩5人场郁闷过度的产物。
5人场主公太好赢了,赢的没技术含量,场面过程很无聊,相信很多朋友都清楚了。如果主公输了,除非别的角色纯粹乱玩非要跟着反一味地杀主公,剩下的就大概两种情况:
1小内很老练,玩死了所有人
2反贼围住了主公(主公位置差然后没有先发制人),集火几轮强杀了主公
对于第二种情况只能怪运气不好了,当然做主公的如果能对潜在的威胁多考量一下然后采取适当,先手是能进一步降低被强杀的概率的。对于第一种情况才是5人场最有意思的,可以说小内的表现决定了5人场英雄杀的好玩程度,因为小内是5人场平衡性的主宰。
前面扯了很多,下面进入正题。
5人场正反实力对比其实正略强于反,因为主公多一血有主公技还有先手优势。这时小内的定位就应该很清楚,略倾向于反维持两方实力的相对平衡。要指出的是很多小内以为就是要先杀反贼,杀了反贼才能赢,这是认识上的误区。研究了小内的定位,接着谈小内的具体做法。
我按位置分三种情况讨论:
1主公被两反围住 这时候虽然主公加忠臣是比两反贼强一些的,但主公的尴尬位置导致主公容易被两反贼集火强杀,所以小内必须好好估计两反贼的伤害输出能力,保证主公性命暂时无忧的前提下帮主公杀掉一个反贼。如果反贼输出很不给力,那么小内就不用出手静观其变好了,适当时候甚至可以帮帮反贼。
2主公被一忠一反围住 大多时候旁观就行了,囤积自己的装备和弹药。要指出的是,5人场太多小内不会玩导致5人场的反贼很胆小,反贼靠着主还要装忠的比比皆是,遇到这些人不用惊慌也不用跟他们一起装孙子,直接杀主打破僵局,接下来自己的处境会很危险但这才是取胜之道。因为要记住5人场反贼和小内难赢的关键就是反贼不敢反,一群人搞**结果杀了自己人,最后主公装备都起来了,其他人都濒临死亡。鄙人曾经用过一次反贼装忠杀死同伴,接着死忠到底保护主公不受一点伤害干掉不安分的内奸最后贫血干掉忠侥幸不死最后拖死了主公,过程艰难的如同红军长征。很幸运也很有乐趣,但细想想还不是因为主公不够老练,虽然他避免了直接杀死忠臣弃牌的悲剧但他毕竟手上没有准备什么存货。以前我做反也是无奈装忠装过来的,这要怪游戏的环境,怪玩家的见识,归根到底是小内玩法的问题。小内认识的误区会直接让游戏严重失衡。
3小内靠近主公 在目前的环境下一般直接杀主公或者忠臣就行了。要明白即使你装,主公还是会时不时给你来一下,其他人毫无缘由地乱杀也常常会让你受牵连。所以杀主公装反一般是可行的,你会得到两个反贼的支持。要指出的是如果你在主公上家而下家是明确的忠那么还是杀忠吧,因为主公肯定会先去对付明确的反贼的。
总之,作为小内要时刻考虑正反两方实力对比情况,做个老练的墙头草就对了。如果上面的还不是很明白,记住一点就可以了,千万不能让主公过的太舒服。
希望本文能给新手一点启发,顺便稍微改善一下5人场反贼和小内太过恶劣的生存环境。


1楼2011-11-25 13:02回复
    目前我五人场都喜欢跳反。原因很简单,一种方法适合一个环境,目前的环境跳反最好。


    2楼2011-11-25 13:10
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      2025-06-29 10:12:54
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      哇,IP哥是五人场玩家水平进步的见证人啊


      3楼2011-11-25 13:26
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        我也喜欢跳反,能快点结束,不想打持久战


        4楼2011-11-25 14:01
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