新贴不是靠我一个人发的,众人拾柴火焰高。OK?
再说,FPS游戏,在众多游戏类型中,也不是很抢眼,不向现在的网游那么受欢迎。
另外FPS游戏,要求机器配置较高(经济条件差点的),对玩家心理素质(胆小懦弱的),和身体素质(3D呕吐症的)都是一种考验。
不是所有人都能玩FPS的,所以,这里人少,也是在情理之中。没什么大惊小怪的。
对FPS游戏玩家,内心世界深入探讨一下:这类人大都喜欢独处(不太合群),而大多FPS游戏也都是单机游戏,更适合一个人的世界,此类人群的个人英雄主义较强,属于“热血男儿”。好战,对现实不满,喜欢幻想,但在日常生活中是守规距的,但可能活的比较压抑,所以,经常泄奋于游戏,男性色彩较浓。历史成功的代表人物:霸王项羽。
而玩“网游”的人,比较“社会化”了,集体主义色彩更浓,易于管理,喜热闹,守规距,男人味比FPS游戏玩家欠缺。历史成功的代表人物:汉王刘邦。
以上仅代表我个人看法,也是泛泛之谈,仅供参考。
再说,FPS游戏,在众多游戏类型中,也不是很抢眼,不向现在的网游那么受欢迎。
另外FPS游戏,要求机器配置较高(经济条件差点的),对玩家心理素质(胆小懦弱的),和身体素质(3D呕吐症的)都是一种考验。
不是所有人都能玩FPS的,所以,这里人少,也是在情理之中。没什么大惊小怪的。
对FPS游戏玩家,内心世界深入探讨一下:这类人大都喜欢独处(不太合群),而大多FPS游戏也都是单机游戏,更适合一个人的世界,此类人群的个人英雄主义较强,属于“热血男儿”。好战,对现实不满,喜欢幻想,但在日常生活中是守规距的,但可能活的比较压抑,所以,经常泄奋于游戏,男性色彩较浓。历史成功的代表人物:霸王项羽。
而玩“网游”的人,比较“社会化”了,集体主义色彩更浓,易于管理,喜热闹,守规距,男人味比FPS游戏玩家欠缺。历史成功的代表人物:汉王刘邦。
以上仅代表我个人看法,也是泛泛之谈,仅供参考。