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正如大家所知,《跨越我的尸体》是可以在游戏时调整难度的。要说其中的焦点,果然还是「どっぷり」难度吧!这近乎于苛刻的难度不仅让初玩者欲哭无泪,对于通过前三个难度而对游戏的流程稍有心得的玩家来说,恐怕也会有深深的挫折感吧!
But!真的不是通关不能哦!
确实需要坚持不懈的进行游戏,不辞辛劳、锱铢必较地将游戏流程进行下去,找到游戏中的平衡点。
这篇文章是根据笔者自己通过体验,为了有志于「どっぷり」模式通关的玩家写成的,由于加入了很多主观体验,请大家把它当作参考的一例吧。
顺便一提,所有的解说和游戏中的数值都是全篇「どっぷり」,不存在中途切换难度的问题。
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涉及到的问题:
1.「どっぷり」难度的特征
2.一年的流程
3.关于职业
4.关于法术
5.关于复兴
6.赤火超重要!
7.关于交神
8.装备哪个装饰品?
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1.「どっぷり」难度的特征
首先是这些:
(1) 杂兵的体力很高,但是boss战难度不变
(2) 战斗后资金少
(3) 同样,战胜点少
(4) 初期属性(0岁到家时)低,非常低!!
(5) 属性成长限界低
(6) 战斗经过时间慢(译者案:也就是在迷宫内一个月可以进行更多回合战斗)
和前三个难度比,第6点可能算是长处吧
关于第4点,笔者通过交神前调整难易度对能力遗传的数值做了一个对照表,会有误差,但是能表明整体倾向。请看: