Code:
_F,[...],startopacity,endopacity
startopacity: 动画的初始可见(透明)度
endopacity: 动画的结束可见(透明)度
0 - 不可见, 1 - 完全可见【这里这个数字参数0-1之间的小数是可以的,感谢abalee提醒】
Code:
_M,[...],startx,starty,endx,endy
startx, starty: 动画的初始位置
endx, endy: 动画的结束位置
注意: 玩的区域是(640,480)到(0,0)
Code:
_S,[...],startscale,endscale
startscale: 动画的初始比例
endscale: 动画的结束比例
1 = 100%, 2 = 200% 等等. 小数位也是可行的
Code:
_V,[...],startx,starty,endx,endy
startx, starty: 动画的初始位置比例
endx, endy: 动画的结束位置比例
1 = 100%, 2 = 200% 等等. 小数位也是可行的
Code:
_R,[...],startangle,endangle
startangle: 动画的初始需要转动到的角度的弧度
endangle: 动画的结束时需要转动到得角度的弧度
正角顺时针旋转
Code:
_C,[...],r1,g1,b1,r2,g2,b2
r1, g1, b1: 启动时动画元件的颜色
r2, g2, b2: 结束时动画元件的颜色
(255,255,255)的静态图片将会呈现他们原本的颜色,(0,0,0)上网图片将完全是黑色.这两者之间的任何数值都将形成减色(subtractive colour)【其实就是三原色的数值,(红色,绿色,蓝色),用过photoshop等图像处理软件的应该很熟悉这个,关于这个的使用可以参照我的Perfume - NIGHT FLIGHT中灯光的使用】
_F,[...],startopacity,endopacity
startopacity: 动画的初始可见(透明)度
endopacity: 动画的结束可见(透明)度
0 - 不可见, 1 - 完全可见【这里这个数字参数0-1之间的小数是可以的,感谢abalee提醒】
Code:
_M,[...],startx,starty,endx,endy
startx, starty: 动画的初始位置
endx, endy: 动画的结束位置
注意: 玩的区域是(640,480)到(0,0)
Code:
_S,[...],startscale,endscale
startscale: 动画的初始比例
endscale: 动画的结束比例
1 = 100%, 2 = 200% 等等. 小数位也是可行的
Code:
_V,[...],startx,starty,endx,endy
startx, starty: 动画的初始位置比例
endx, endy: 动画的结束位置比例
1 = 100%, 2 = 200% 等等. 小数位也是可行的
Code:
_R,[...],startangle,endangle
startangle: 动画的初始需要转动到的角度的弧度
endangle: 动画的结束时需要转动到得角度的弧度
正角顺时针旋转
Code:
_C,[...],r1,g1,b1,r2,g2,b2
r1, g1, b1: 启动时动画元件的颜色
r2, g2, b2: 结束时动画元件的颜色
(255,255,255)的静态图片将会呈现他们原本的颜色,(0,0,0)上网图片将完全是黑色.这两者之间的任何数值都将形成减色(subtractive colour)【其实就是三原色的数值,(红色,绿色,蓝色),用过photoshop等图像处理软件的应该很熟悉这个,关于这个的使用可以参照我的Perfume - NIGHT FLIGHT中灯光的使用】