在OCL的代码里加入这句:
InheritsVeterancy = Yes 继承等级,主体是多少级,刷出来的子体就是多少级,实际上主体同时还将把自己的名称标记复制给子体(做过任务的人就知道单位的名称标记有什么作用),以至于导致一个地图上出现多个同名单位而引起触法冲突性失效。该语句慎用!
InheritsVeterancy = Yes 继承等级,主体是多少级,刷出来的子体就是多少级,实际上主体同时还将把自己的名称标记复制给子体(做过任务的人就知道单位的名称标记有什么作用),以至于导致一个地图上出现多个同名单位而引起触法冲突性失效。该语句慎用!