搞了两个礼拜了,今天终于在1523年把日本统一了。
玩了这么久,还是想说说,由于玩的是1.03版,游戏很多地方都不合理。纯坑爹的游戏。
这个游戏的理念是用最少的兵占最多的地盘。先说一下封臣,我觉得这是这个游戏第二大要素,第一当然是战争。封臣封的好不好直接决定你的前期发展速度和后期的稳定。一个封臣我只给他3块地,这样有几个好处,就是每个封臣的势力不大,就算后期出现相互继承的情况下也不会超过6块地的势力范围,每个封臣都有奉行、家老、目付,同时最多发展3块地,所以3块地应该是最快的发展速度。封臣的选择也很重要,首选有安于现状属性的,然后是有高外交值的,一定要同姓的,而且还需要看你的主角,最好没有相克属性,比如勇敢和怯懦,骄傲和谦卑,而且没有野心勃勃和嫉妒这种属性的,还不能是自己的手下,自己手下要是封出去,中期很容易连三元老都凑不齐,也不能把封臣弄的没有手下,封臣没手下城市就不发展了,所以其实选个封臣挺费劲的,后期攻城掠地速度快,不一会就得选个新封臣,我最后都有了80个封臣。
其实统一很简单,开始看别人说怎么都灭不了谁谁,我当时也有这种畏惧心理,后来发现它们都是纸老虎,根本全部不堪一击。
这个游戏有个sb设定,只要是城破了,该地的征召兵自动解散,如果有国人那么该国人的常备队也解散,而且好像只对电脑有效,而且电脑经常很傻,很喜欢去围你边境的城,而且一围就是很久,那么这就好办了,你根本不用管敌人的士兵,只管迅速占领敌人的城,你越迅速,敌人就会越快速的削弱,我经常是想让敌人攻破自己的某城,好让强力封臣变成自己的手下,结果由于攻城速度太快,敌人开始有上万的兵,最后只剩下直属的一点兵,连围城都围不住了。切忌和敌人野战拼兵,这只能两败俱伤,很容易让第三方占便宜。
第一阶段原始积累,领土在5%以前攻城掠地是困难的,但是好在那个时候大家都很弱,没有什么高级城堡,集中所有火力,避开敌人,并迅速破城。
第二阶段迅速发展,领土到5%这个时候有一定实力了,要快速蚕食或者趁火打劫,这里要提到这个游戏第二个sb设定,那就是谁先围城,打下来就归谁,哪怕你开始是用70围了3000人,我就干过,如果你看两个家族打的正high,你完全可以帮强国打弱国派少量的兵先围城,然后那些城最后都归你,这一点再和自己手下封臣抢地的时候非常有用,一个地就是3点荣誉啊,你要是让他自己得了,你就相当于没有3点荣誉了。此时还要注意能议和,让对方臣服,是最好的,开战的时候,没事就看看,能不能议和让对方臣服。
第三阶段集结兵力,等候时机,这个时候一般就剩下很多大的家族了,小的都被兼并了,自己也应该有10%以上的土地了,其实这个时候最重要的是时机,等到其他两国开战,你就开始集结远处的兵力到边境,边境的兵先不动员,自己直辖的城都要村町发展最好的5个城,其他的都封臣,这个时候注意不是全国动员,看看自己的收支,别超支了。等到敌主力远离你的时候,你爆它菊,要像德国似的,闪电袭击。其实这个时候游戏已经没有难度了,因为任何超过10%的敌人只要你和他开战,他绝对挺不过3年就会分裂,快的半年就分裂了,这是这个游戏第三个sb的设定,那就是每次开战,家督都会全部动员,超过10%领土的家族,肯定养不起征召兵,越大的分裂越快,你可以查看对方家族的金钱,很快就见底,只要一负,你攻击它封臣的城,很容易就分裂了。
第四阶段这个时候就悲剧了,20%左右封地,你完全不能停止战争,因为你的主力兵其实已经变成了你的封臣手下,因为你要抢在他们前面围城,才能控制战争节奏,所以你控制的兵是分散的在围城,而你的封臣则是集结起来过来帮你打围的,基本上是一万多,这些兵是可怕的,他们是常备军,每个月自动恢复5%,后期你会发现,即使给养不够顶多是兵力不增加,但绝对不会耗损。这个时候你每攻击完一个家族,你都不能停太久,要不这些兵就散了。这个阶段一定要注意议和的问题啊,我20%的时候打13%的一色,打到他8%左右,他居然同意投降了,白捡8%和8%土地上的兵,那叫一个爽。
第五阶段50%了!选封臣都选吐了,这时要注意手下的好感了,千万别分裂了,就不好玩了,战争就没停过,一直打过去,你要知道,我统一以后从日本西边往东边走的封臣部队,三年都没走回去啊。这个时候谁强灭谁,谁近灭谁,一路推过去,不断的开战,围城,强攻,封臣,议和,不议和的灭了,家督太2的灭了,家督太年轻的灭了,然后再开战,敌人的小股部队围你城,根本不鸟他,后面汇合过来的常备军都堆死他,你招出来的征召兵一半是饿死的,全部让2,3万一股的常备军拖累到饿死一半,而他们是不会饿死的,这个时候其实你不指挥,电脑自己都能帮你把剩下的灭了,就是要比自己指挥慢。
当我最后打最后个城的时候,我发现15万常备军堆过来,呃,这还有很多在路上,自己也有1w5的常备军,这个时候才1523年,火炮刚出现啊,我都不知道这玩意什么效果,当全统一的时候,99%的占地,然后也没出现胜利画面,我只好宣布自己是将军了,就这样还要等3年,然后通关!!
玩了这么久,还是想说说,由于玩的是1.03版,游戏很多地方都不合理。纯坑爹的游戏。
这个游戏的理念是用最少的兵占最多的地盘。先说一下封臣,我觉得这是这个游戏第二大要素,第一当然是战争。封臣封的好不好直接决定你的前期发展速度和后期的稳定。一个封臣我只给他3块地,这样有几个好处,就是每个封臣的势力不大,就算后期出现相互继承的情况下也不会超过6块地的势力范围,每个封臣都有奉行、家老、目付,同时最多发展3块地,所以3块地应该是最快的发展速度。封臣的选择也很重要,首选有安于现状属性的,然后是有高外交值的,一定要同姓的,而且还需要看你的主角,最好没有相克属性,比如勇敢和怯懦,骄傲和谦卑,而且没有野心勃勃和嫉妒这种属性的,还不能是自己的手下,自己手下要是封出去,中期很容易连三元老都凑不齐,也不能把封臣弄的没有手下,封臣没手下城市就不发展了,所以其实选个封臣挺费劲的,后期攻城掠地速度快,不一会就得选个新封臣,我最后都有了80个封臣。
其实统一很简单,开始看别人说怎么都灭不了谁谁,我当时也有这种畏惧心理,后来发现它们都是纸老虎,根本全部不堪一击。
这个游戏有个sb设定,只要是城破了,该地的征召兵自动解散,如果有国人那么该国人的常备队也解散,而且好像只对电脑有效,而且电脑经常很傻,很喜欢去围你边境的城,而且一围就是很久,那么这就好办了,你根本不用管敌人的士兵,只管迅速占领敌人的城,你越迅速,敌人就会越快速的削弱,我经常是想让敌人攻破自己的某城,好让强力封臣变成自己的手下,结果由于攻城速度太快,敌人开始有上万的兵,最后只剩下直属的一点兵,连围城都围不住了。切忌和敌人野战拼兵,这只能两败俱伤,很容易让第三方占便宜。
第一阶段原始积累,领土在5%以前攻城掠地是困难的,但是好在那个时候大家都很弱,没有什么高级城堡,集中所有火力,避开敌人,并迅速破城。
第二阶段迅速发展,领土到5%这个时候有一定实力了,要快速蚕食或者趁火打劫,这里要提到这个游戏第二个sb设定,那就是谁先围城,打下来就归谁,哪怕你开始是用70围了3000人,我就干过,如果你看两个家族打的正high,你完全可以帮强国打弱国派少量的兵先围城,然后那些城最后都归你,这一点再和自己手下封臣抢地的时候非常有用,一个地就是3点荣誉啊,你要是让他自己得了,你就相当于没有3点荣誉了。此时还要注意能议和,让对方臣服,是最好的,开战的时候,没事就看看,能不能议和让对方臣服。
第三阶段集结兵力,等候时机,这个时候一般就剩下很多大的家族了,小的都被兼并了,自己也应该有10%以上的土地了,其实这个时候最重要的是时机,等到其他两国开战,你就开始集结远处的兵力到边境,边境的兵先不动员,自己直辖的城都要村町发展最好的5个城,其他的都封臣,这个时候注意不是全国动员,看看自己的收支,别超支了。等到敌主力远离你的时候,你爆它菊,要像德国似的,闪电袭击。其实这个时候游戏已经没有难度了,因为任何超过10%的敌人只要你和他开战,他绝对挺不过3年就会分裂,快的半年就分裂了,这是这个游戏第三个sb的设定,那就是每次开战,家督都会全部动员,超过10%领土的家族,肯定养不起征召兵,越大的分裂越快,你可以查看对方家族的金钱,很快就见底,只要一负,你攻击它封臣的城,很容易就分裂了。
第四阶段这个时候就悲剧了,20%左右封地,你完全不能停止战争,因为你的主力兵其实已经变成了你的封臣手下,因为你要抢在他们前面围城,才能控制战争节奏,所以你控制的兵是分散的在围城,而你的封臣则是集结起来过来帮你打围的,基本上是一万多,这些兵是可怕的,他们是常备军,每个月自动恢复5%,后期你会发现,即使给养不够顶多是兵力不增加,但绝对不会耗损。这个时候你每攻击完一个家族,你都不能停太久,要不这些兵就散了。这个阶段一定要注意议和的问题啊,我20%的时候打13%的一色,打到他8%左右,他居然同意投降了,白捡8%和8%土地上的兵,那叫一个爽。
第五阶段50%了!选封臣都选吐了,这时要注意手下的好感了,千万别分裂了,就不好玩了,战争就没停过,一直打过去,你要知道,我统一以后从日本西边往东边走的封臣部队,三年都没走回去啊。这个时候谁强灭谁,谁近灭谁,一路推过去,不断的开战,围城,强攻,封臣,议和,不议和的灭了,家督太2的灭了,家督太年轻的灭了,然后再开战,敌人的小股部队围你城,根本不鸟他,后面汇合过来的常备军都堆死他,你招出来的征召兵一半是饿死的,全部让2,3万一股的常备军拖累到饿死一半,而他们是不会饿死的,这个时候其实你不指挥,电脑自己都能帮你把剩下的灭了,就是要比自己指挥慢。
当我最后打最后个城的时候,我发现15万常备军堆过来,呃,这还有很多在路上,自己也有1w5的常备军,这个时候才1523年,火炮刚出现啊,我都不知道这玩意什么效果,当全统一的时候,99%的占地,然后也没出现胜利画面,我只好宣布自己是将军了,就这样还要等3年,然后通关!!