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JQ一对一的实战,虽然在很多人看来毫无意义。
但是,如果在1V1没有多大压力的情况下都无法用好JQ。面对数量众多的敌人....就能打好吗?
定位在突击上的JQ,慌乱之下一个失误就会被带走4分。(死亡对战每个人有八分。)
首先,用不好三号的JQ或许不是一个好JQ,用不好二号的JQ只能打打单刀....
但是用不好一号的JQ还是别用JQ了。
MCA2+1相信很多人都会。
砍两到,收刀,二号,再砍两刀,接个三号,强行终止三号,原地甩一刀。
能被这样完整连一套还不爆的机体(当然全是防御就另当别论。),可以说是比较少。
如果是在4V4实战中,上述这种连发很难实现。因为需要的时间比较长,很容易被打断,也有可能被对手蓄出必杀,所以推荐在4V4实战中不要连三号。
砍两刀,扔一发,绕到背后再砍,这时候或许会有敌人的队友上来救援。
如果把握的好,以JQ刀的长度,完全可以砍两个,甚至三个。(实践过很多次。)
对于MCA2+1,其实如果连的稍慢一点,对方不贪心想反甩,一直按空格推进,说不定就能推走。
对于这种情况,就....砍两刀,接一个三号,强行终止三号,再砍两刀,飞镖,原地甩一刀,倒地。
首先不要忘了JQ的技能,可以在小地图上显示敌军,时刻注意小地图对抓人及战略撤退都有很大帮助。
技能方面推荐插疫苗,JQ绝对不缺格斗程式那点伤害,也不缺新人类那点推进,JQ缺的是被特殊效果例如抽气命中后的生存能力,基本必死无疑。
道具方面推荐带隐身,瞬移的话没什么用,在这种网络下我时常瞬出去还爆炸。
OC方面,普强推荐机动和推进,OC推荐攻击和防御。
如果害怕必杀普强可以强血,OC点数反正很多,六围放大式也不错,不过不推荐强必杀。
上述是以JQ的角度写的经验。
下面是面对JQ如何脱离,反杀。
上面我也说过了,面对JQ的MCA2+1,只要对方JQ不是太触手,没有八只手,一直按跳或许能逃脱,如果对方砍两刀接三号.....果断瞬移吧。
如果你是格斗炮...放弃吧,JQ一般不会接近你的,太危险了。或许你可以考虑去追JQ,不过追不上说不定就完了。
有信心用除霸体或者极限近战机体砍过JQ的可以考虑主动迎击。
关于反甩MCA2+1.....
或许看了这么多,电脑或者手机前的你可能不服气“你把MCA2+1吹的太过火了吧,跳个屁呀,直接反甩!”
嗯,其实你有信心反甩的话也可以试试看。不过如果像是FAZZ这种没有刀的....即使最烂的2+1都无法反甩。
什么掩体呀,战况呀,气槽控制之类的我就不说了,这种经验最好还是自己实战积累。
接下来是1V1实战视频。
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