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补遗:高密度清洁工业建筑有:4*4 模拟火星、汽车厂;3*3 闪亮股份、万宝路、磨坊(注意3*3的汽车厂是中密度)。


IP属地:上海136楼2011-11-25 12:06
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    昨天测试了一下,已确定无工业400万人口城市是不可能稳定的,虽然有可能短时间冲到很多人口,但无法持续,很快会发生住宅、商业需求持续为负的大萧条。工业人口至少应在35万以上,才能确保在50%劳动力比例条件下,总人口数达到400万。(以上均指高地价,即至少达到“很高”)


    IP属地:上海137楼2011-11-25 16:54
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      工业在较中心的1环2环与住宅商业间隔布置也是办法


      IP属地:上海来自手机贴吧138楼2011-11-27 16:53
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        发现一个奇怪的问题:尝试全部间隔布置商住区域时,在3环4环无法保持天文数字的地价,但是如果不修改金钱,慢慢逐个建设小区时,同样的单元设置,3环4环在50万人口即可达到全天文数字。不明白怎么回事


        IP属地:上海139楼2011-12-01 10:58
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          关于特殊建筑的一些补充:
          科学研究所EQ不需要达135,只要110左右即可;
          主题公园似乎需建机场;
          冬天仙境乐园和鬼屋貌似只有在探索无限版里有。


          IP属地:上海141楼2011-12-17 20:08
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            最近做了测试,对于总体规划可以有一个重大的修正:先发展一段时间工业-住宅区域,到大约20万人口后,逐渐开始新建商住区,仍按我原来的单元,商住先按1:1全间隔布置,如果有犯罪的话可以加一个警局。这样在50万~80万人口时就可以达到全天文数字的地价,很容易就被顶级建筑占满了,特别是住宅区,必定全是顶级建筑。然后到劳动力人口比例下降到65%以下时在按每个单元把所有住宅顶级建筑设为历史,减少商业区,改建为住宅区,直到达到大约3:5的比例。
            总感觉无工业还是有一定可能性的,就是很困难。
            


            IP属地:上海142楼2011-12-17 20:19
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              大家新年好!
              最近发现把中央区改成工业与住宅1:1间隔布置,全用地铁-铁路转换站,不必设铁路,也可以达到无黑楼,且为“很高”以上的地价。


              IP属地:上海143楼2012-01-03 10:33
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                搬家通知:
                本文是在测试并不完全的情况下匆忙写就的。之后在朋友们的帮助下,发现了不少问题,进行了大幅修改。最大的问题一是试图建立无工业城市,而经反复测试,工业与商业必须保持合理比例,无工业城市有可能短期达到二百万以上的人口,但随后会发生无法克服的大萧条。二是原先大单元式分区不尽合理,改为环状分布。三是分块交通会影响区域发展,应建立工业-商业-住宅的完整交通。
                在本吧里玩3000的朋友太少,我将把新版文章贴到3000吧里去,特此通知!


                IP属地:上海145楼2012-02-01 21:45
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                  到3000吧去看吧!我已经全部贴出来了


                  IP属地:上海147楼2012-02-01 22:31
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                    那当然,各有所好嘛,呵呵


                    IP属地:上海149楼2012-02-01 22:38
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                      我已经实现了400万高地价。不过规划好后就没有认真玩,历史建筑只设了一小部分。这回真的不准备再玩了,太累,呵呵。以后专门解答问题了。


                      IP属地:上海151楼2012-02-01 22:54
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