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天下统一5心得

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计画中的家臣引立这项非常有用,他是把臣从的武将引立成本家直属武将的指令,一般臣从武将都有自己的城,引立成功后武将直接变成城主,就可以直接充当总大将了.
家臣引立对豪族也起作用,首先你必须先把他臣从了,外交中的臣从通达可使豪族变臣族,再使之引立就变城主了.如果你灭了豪族他过不多久又会兴业占领你的一座城,反复这样比较头疼除非功到他切腹搞不好没多久他儿子或孙子又兴业了到不如收归己用.
支配率越高豪族臣从成功率越高,首先要清除地方上的大名,如果想臣从大名你还是算了吧,因为他不想轻易地成为你的城主.


IP属地:天津1楼2011-10-18 17:36回复
    武将评价4才可以封城,但评价降到1仍可以坐城主就是不能在封城了,而且评价随着武将使用出战和筑城等指令可以成长(乱数发生后评价1的武将,他的评价仍可成长),城主的武10↑智12↑才能配合好大名做其他工作,游戏开始带的铁杆武将属性不好年龄到40时果断隐居借用乱数发生来刷出高属性武将,具体方法就是→读取\保存记录.
    推荐1个他人的方法:隐居前保存3个栏的记录分别为0\1\2,在0记录上开始游戏执行隐居属性没乱数好,读取1保存2在执行隐居,如还不满意读取2保存0在执行隐居,这样不用消耗CP而且待执行的隐居武将在多都可以一拨脱胎换骨.
    引立后的臣从豪族仍可以独立,可以采用隐居的办法来防止他兴业,如游戏开始选择的是"乱数发生",还有几率刷出高属性武将.
    功城战时多派出智勇双全的武将,战斗结束后可以俘虏敌将,在战斗结束后会有个俘虏敌将名单可选择俘虏或全放掉,有几率俘虏到大名,前提大名没有其他城而且在战斗后没切腹.
    为保障国土完整防止敌国入侵的方法,边境国的延长线上多占领1个敌国的城,就可以在后方发展了,多开垦可以防止本国凶作,执行乐市财政才能充裕防止城主不作来找你要钱粮,以国为单位执行乐市比较快而且有效率,CP根据国的大小而定.
    前线的港口城市尽量留给大名防止大名由于战斗的延伸在后方无法参与出战


    IP属地:天津2楼2011-10-21 12:38
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      战斗的回合与出战武将智力和武将数有关,强袭后敌城只剩1个单位部队时使用包围比继续强袭来的有效.
      功城前决定要采用包围战术时,出战武将智力越高带兵数越多为好,可以更多的抢夺敌城下町的粮食,我曾经只包围1回合就抢夺敌城6000+粮食,而且这个数字还可以更高.


      IP属地:天津3楼2011-10-21 12:52
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