狮子:4点血,第一技能蛮力(使用一张咬,如果对方使用挡的话,进行一次判定,如果结果是红桃或者方片那么伤害照常有效)
猎豹:3点血,第一技能突击(如果自己两回合没出咬的话,第三回合出的咬可以给予对方2点伤害,而且对方不能出闪)第二技能爬树(当别人对自己使出咬的时候,可以扔出两张牌当闪使用)
老虎:4点血,第一技能敏捷(一回合可以出2张咬)
大象:8点血,第一技能踩踏(牺牲自己一点血,可以伤敌人2点血,可以被闪,如果对方使用挡的话,伤1点血)第二技能被猎杀(此技能用来平衡一下实力,每回合伤1点血)第三技能象群(如果对方对自己使用咬,可以做一次判定,如果结果是黑桃或者草花,那么伤害由自己和对方共同承受)
尼罗鳄:3点血,第一技能死亡翻滚(当自己使出一张咬的时候可以做一次判定,如果结果是红桃或者方块,那么对方不能使用挡或者闪)第二技能潜伏(如果自己这回合没有使用咬的话,可以放弃这回合弃牌阶段)第三技能护甲(当自己被咬时可以做一次判定,如果结果是草花,那么等于自己打出了一张挡)
巨蟒:3点血,第一技能缠绕(扔随便2张牌,让对手伤1点血,对手可以使用闪躲避,但是不能使用挡)第二技能吞噬(当对手血低于2点或者等于2点的时候可以使用,扔掉自己所有的牌并且扣自己1点血让对手直接毙命,对手可以使用闪,但是不能挡)
先写这么多了
猎豹:3点血,第一技能突击(如果自己两回合没出咬的话,第三回合出的咬可以给予对方2点伤害,而且对方不能出闪)第二技能爬树(当别人对自己使出咬的时候,可以扔出两张牌当闪使用)
老虎:4点血,第一技能敏捷(一回合可以出2张咬)
大象:8点血,第一技能踩踏(牺牲自己一点血,可以伤敌人2点血,可以被闪,如果对方使用挡的话,伤1点血)第二技能被猎杀(此技能用来平衡一下实力,每回合伤1点血)第三技能象群(如果对方对自己使用咬,可以做一次判定,如果结果是黑桃或者草花,那么伤害由自己和对方共同承受)
尼罗鳄:3点血,第一技能死亡翻滚(当自己使出一张咬的时候可以做一次判定,如果结果是红桃或者方块,那么对方不能使用挡或者闪)第二技能潜伏(如果自己这回合没有使用咬的话,可以放弃这回合弃牌阶段)第三技能护甲(当自己被咬时可以做一次判定,如果结果是草花,那么等于自己打出了一张挡)
巨蟒:3点血,第一技能缠绕(扔随便2张牌,让对手伤1点血,对手可以使用闪躲避,但是不能使用挡)第二技能吞噬(当对手血低于2点或者等于2点的时候可以使用,扔掉自己所有的牌并且扣自己1点血让对手直接毙命,对手可以使用闪,但是不能挡)
先写这么多了