表达式简介
在详细讲解表达式之前,我们先总体了解一下AE中元素之间的关系,据我所知在AE中主要有五种方法建立元素之间的关系:
关键帧:即使元素间没有必然的连接关系,你也可以通过设置关键帧来为它们建立联系。这是最普通的一种连接关系,这种方法也是最灵活的,但是很不利于修改和调试。
合并嵌套: 你可以将几个图层一起放置于一个新合成中,这很像其他应用程序中的成组操作,一种将多层素材元素作为单独素材处理设置的方法。
父子连接: 不用嵌套为图层建立层级关系的方法,在父子连接关系中任何应用于父层级的变化都会立即影响子层级,而针对子层级的设置不会影响到父层级。
动力学脚本:
像表达式一样,动力学脚本是AE中内置的简单功能,动力学脚本可以为当前图层创建基于另一个图层或属性的关键帧。例如,你可以使用动力学脚本令一个图层模
拟另一个图层的位置变化。美中不足的是,使用动力学脚本建立的元素间关系只是暂时的,仅当脚本执行时才会起作用,在后面的设置调整中,针对一个图层的改变
不会反映在另一个图连接层上,除非重新应用动力学脚本。
表达式: 表达式很类似于动力学脚本,不同的是表达式会保持始终使能,只要应用表达式之后,任何关键帧都会永久保持与之的连接关系。
在这几种连接关系中,表达式的功能最强大,但是学习起来有一定的难度,需要一定的毅力。
