monthly_character_honor = 20.5——每月获得20.5荣誉
local_tax_modifier = 10.03——本地税收增长1000%(没有看出效果但是可以显示出来)
global_tax_modifier = 10.03——全国税收增长1000%
levy_reinforce_speed = 10.05——本地征召兵增长速度1000%
RETINUE_REINFORCE_SPEED = 10.0——常备军补充速度1000%
local_defensive = 2——防御200%
MERCENARY_CHANCE = 10.02——浪人征募几率1000%
ninja_recruitment_chance = 10.02——忍者征募几率1000%
land_morale = 800.25——陆军士气800%
LAND_FORCELIMIT_MODIFIER = 9.0——陆军规模上限修正900%
global_revolt_risk = -100.0——本地叛乱风险-100
local_revolt_risk = -100.0——国家叛乱风险-100
intrigue = 112——密谋能力(只加成在大名身上)112
diplomacy = 112——外交能力(只加成在大名身上)112
martial= 115——军事能力(只加成在大名身上)115
fertility = 50.7——生育能力(只加成在大名身上)50
health = 101.5——健康水平(只加成在大名身上)100
ATTRITION = -800.0——损耗-800
SUPPLY_LIMIT = 9.0——补给上限900%
GARRISON_GROWTH = 10.0——要塞守卫补充速度1000%
TAX_INCOME = 100.0——税收增加100
INFANTRY_SHOCK = 20.0——足轻冲击+20
INFANTRY_FIRE = 20.0——足轻火力+20
CAVALRY_SHOCK = 20.0——骑兵冲击+20
CAVALRY_FIRE = 20.0——骑兵火力+20
可能有用的变量:
REGIMENT_RECRUIT_SPEED 陆军征募速度
REGIMENT_REINFORCEMENT_SPEED 补充速度
TRIBUTE_INCOME 贡金收入
CITY_TAX 城下町税收
CASTLE_TAX 城堡税收
TEMPLE_TAX 寺庙税收
TRADE_POST_TAXR 贸易站税收
LOCAL_SPEED 本地移动速度