武功:武功是指的具体武学,即各门各派的武学典籍,(详见,苏星河对菜鸟虚竹的教诲,要善于使用本门的高明武功,如『天山六阳掌』、『天山折梅手』等等,武功与内力相合,才能生出极大威力)。
武功高低影响因素,武功高低主要是指秘籍的威力大小,比如在天龙八部里慕容博就说六脉神剑是天下第一武功 ,那么太祖长拳的威力和他就没得比,当然天龙里的高级秘籍都是需要一定内力做基础的,而且是越高级的秘籍需要越高的内力,这就是为什么天龙寺里的和尚练不好六脉神剑,慕容复学不了石壁上的逍遥武功。另外个人悟性因所起到的因素也是至关重要的,这个大家都能理解我就不在这里多说了。当然还有一些别的影响因素 ,比如练武是否专注勤奋,有无名师指导,练习熟练地,等等。
内力主要影响因素:越好的秘籍,内力上限越高,练功时间越长内力越高,
功夫: 实战中的综合能力表现,功夫高低影响因素 武功招式,内力,力量,经验,等等
功力: 每一招式发挥出的威力,内力影响值很大,但内力又不等同于功力,比如说你这一招使出了几成内力,说的就是这一招的功力发挥了你多少内力,一般来说发挥出来的功力要小于内力。
一般来说,战斗中武功的决定行是第一位的,正常比武都是攻击对方的破绽,这样自己即省力,效果还很好。 2人比武,如果对对方的武功招式一窍不通,那么对方的武功招式威力能发挥将近100%威力,如果熟悉对方的武功,对方的招式威力也行发挥不到80%,如果研究过对方的武功招式(自己也会),对方的威力估计会小于50%。
内力因素:一般情况下高手比武都避免打实,但2人如果打实了,比如直接对掌比拼(这时武功作用就不大了,内力成主导因素,力量起次子作用),
一般情况内力作用是增加招式的威力,增加一个人发功续航时间,增强一个人的被动保护能力。
总之,2人内力差别不是太大时,武功招式是起决定性的,但2人内力过于悬殊时,武功招式的作用就不再那么重要了。
武功高低影响因素,武功高低主要是指秘籍的威力大小,比如在天龙八部里慕容博就说六脉神剑是天下第一武功 ,那么太祖长拳的威力和他就没得比,当然天龙里的高级秘籍都是需要一定内力做基础的,而且是越高级的秘籍需要越高的内力,这就是为什么天龙寺里的和尚练不好六脉神剑,慕容复学不了石壁上的逍遥武功。另外个人悟性因所起到的因素也是至关重要的,这个大家都能理解我就不在这里多说了。当然还有一些别的影响因素 ,比如练武是否专注勤奋,有无名师指导,练习熟练地,等等。
内力主要影响因素:越好的秘籍,内力上限越高,练功时间越长内力越高,
功夫: 实战中的综合能力表现,功夫高低影响因素 武功招式,内力,力量,经验,等等
功力: 每一招式发挥出的威力,内力影响值很大,但内力又不等同于功力,比如说你这一招使出了几成内力,说的就是这一招的功力发挥了你多少内力,一般来说发挥出来的功力要小于内力。
一般来说,战斗中武功的决定行是第一位的,正常比武都是攻击对方的破绽,这样自己即省力,效果还很好。 2人比武,如果对对方的武功招式一窍不通,那么对方的武功招式威力能发挥将近100%威力,如果熟悉对方的武功,对方的招式威力也行发挥不到80%,如果研究过对方的武功招式(自己也会),对方的威力估计会小于50%。
内力因素:一般情况下高手比武都避免打实,但2人如果打实了,比如直接对掌比拼(这时武功作用就不大了,内力成主导因素,力量起次子作用),
一般情况内力作用是增加招式的威力,增加一个人发功续航时间,增强一个人的被动保护能力。
总之,2人内力差别不是太大时,武功招式是起决定性的,但2人内力过于悬殊时,武功招式的作用就不再那么重要了。