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Diablo III 公布了这么东西了??!

只看楼主收藏回复


有一阵子没查大菠萝网站,居然把所有角色的所有技能和装备都贴出来了已经……
明年初发的时候换电脑玩之,嗯嗯


1楼2011-10-02 05:11回复
    唉,每次看d3的官网都有设计游戏的冲动。但是war3平台又不怎么想做了。索性纸上谈兵先把游戏设定做好


    2楼2011-10-02 08:03
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      2025-06-30 11:56:21
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      出了没


      3楼2011-10-02 11:20
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        测试。
        也就是两周内公布的


        IP属地:日本4楼2011-10-02 21:38
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          我总是想写新东西……


          IP属地:日本5楼2011-10-02 21:39
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            茄子有没有玩过rpgmaker?


            IP属地:日本6楼2011-10-02 21:39
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              听说过,但是那种东西能做出什么啊……
              d3官网上都是求beta key的...
              话说我今天闲来无事翻歌,之前我就觉得the next life里那句star in our own car特别熟,原来是跟So young 里in the city where the skyline stained the snow很像


              7楼2011-10-04 05:04
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                2d平面rpg,用的ruby语言。
                所有图像和音乐都自己做的话,能做出不错的效果吧。
                再说吧,还是自己开发王道。


                IP属地:日本8楼2011-10-04 17:34
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                  2025-06-30 11:50:21
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                  brett写词,发音,很多都很像。


                  IP属地:日本9楼2011-10-04 17:34
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                    话说我搜rpg maker的图片,看上去跟we界面差不多哈,应该还是挺强劲的,不过那种平面q版画风有点看惯了,而且模式如果是既定的话是不是做出来都大同小异啊?
                    我其实想,既然我们有这么多war3和wow的图标,可以节省一些美工,但是具体怎么用我还在想。
                    我手里这本教材不涉及java的图形界面处理,所以我还得再看看别的书


                    10楼2011-10-05 01:00
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                      图片都自己画的话风格其实可以自定。就是太花时间了。
                      暂时忘掉rm吧……还是自己开发好。
                      图标节省美工,只是节省了很小很小一部分……
                      以前做rpgmaker时候一想到每一个出场角色,包括打酱油的npc,都要四个面向站立行走总共16个贴图,就觉得头大……各种装饰箱子花草树木各种小怪物boss………………


                      IP属地:日本11楼2011-10-05 13:54
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                        说到java,手头只有大一时候选修课的那本教材XD
                        我会试一试visual studio


                        IP属地:日本12楼2011-10-05 13:56
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                          那个kindom rush你玩了么?话说我挺喜欢那种画风的,而且那个td做的相当不错,很有rpg风格。但是比较依赖美工,偏偏我一点都不懂……


                          13楼2011-10-06 02:57
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                            恩,美工的话我倒是可以试试。
                            那个td基本上也是两个方向N个动作,起码一单位10贴图了


                            IP属地:日本14楼2011-10-06 20:49
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                              2025-06-30 11:44:21
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                              我一直在想模式,rpg就存在跑图和战斗的问题,是回合呢,还是即时呢,还是怎么样


                              15楼2011-10-08 11:27
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