背景 调节背景的颜色,改变背景的颜色,只需要点击背景然后拖动鼠标到你需要的颜色就行。
边缘 改变边缘的颜色
边缘2 在ZB的设定里面是边缘1和边缘2的渐变的颜色
范围,改变背景的渐变是上下还是下上
中心 背景的颜色是偏向于中心,还是两边,IF=0偏向于中心 =上面 =-1下面 。
比率是改变背景颜色在中心所占的大小当=0的时候全部沾满。不会有渐变。建议,一般保持默认设置。
Half 一般 把当前场景中的工作区域变小一办,注意场景中的可编辑模型会被丢失
Double 两倍 这个命令可以使这个场景中的可编辑区域变成当前的两倍,当然,和上面一样。这个命令会使当前区域中的可编辑物体丢失
Pro 锁定比例 这个命令是在我们自定义可编辑区域的时候使用的,如果我们需要跟据你的屏幕的分辨率来改变可编辑场景,就需要选定这个命令
Crop 剪切 其实就是我们编辑好工作区域的大小的时候点击的确定。简单说就是把你的画布剪切成你需要的大小。
Resize 改变比例大小 这个命令是改变你场景中的锁定比例的大小。使用方法,在没有使用pro锁定比例的时候调整好你需要的比例。例如1024;768=4;3这个时resize。我们默认的锁定比例就是4;3了。
Store depth history 存储深度历史 用于2D的刻画,等我们存储深度信息的时候,我们的2D的表面的刻画,最深处就为我们的保存的深度信息。
Delete depth history 删除历史信息 就是删除
Save as starup doc 另存为启动文档 当我们选择这个命令的时候我们的可编辑区域的现在的样式变为,下次我们的启动的界面,。注意,只是变为图片格式的。并不是改变为可编辑的物体的模式