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ZBrush 4.0 单个命令详细翻译 持续更新 (第二弹Brush) 【求精】

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  • 苍J空武T兰
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1 load 载入笔刷 载入自己设置的笔刷 这个笔刷必然可以保存样式,还可以保存alpha和stroke设置
2 save as 另存为 笔刷选择存储的地方
3 Clone 如果你做了一个笔刷后只想在本次雕刻中应用就可以使用这个,克隆的笔刷在你的所有的笔刷的最后衣一个,如果没有保存的话,下次打开将不显示这个笔刷
Select icon 选择图标 一般我们在ZB 中应用的是原本默认的图标,其实这些图标是可以改变的。可以设置你需要的图标样式。
Curve 曲线
1edit curve 编辑曲线


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上面为调整后的曲线,下面为正常曲线


2025-06-10 02:28:41
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  • 苍J空武T兰
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以后类似的曲线不在说明。(曲线编辑窗口里面的属性请参考第一章alpha的曲线窗口)
2accucurve 锥化 锥化我们的曲线,使我们的笔刷锥化的说。
3 wrap mode 包裹模式,类似与maya 3D等软件里面的uv。当我们给它一个数值的时候很容易明白
4 curve by pen 曲线笔 当我们使用手绘板的时候,最好勾选这个选项,因为他对我们的手绘板有个相当好的修改过程。
5 zero curve 零曲线,就是说我们在勾选 curve by pen 的时候我们的这个曲线就相当于最上面的edit curve了。所以,我们要修改笔刷的曲线的时候,应该修改的是这个。
6 pen curve 曲线笔 正对手绘板的压力的一个设定。话说,其实你可以在手绘板自带属性里面设置。
Depth 深度
1 imbed 嵌入 指的是这个笔刷在我们雕刻的物体上的深浅的程度,但是并不是强度的程度
2 depth mask 深度遮罩 当我们勾选这个选项的时候我们的笔刷的上面下是可以调节的,这个时候,如果我们调节的话。那我们雕刻出来的笔画最上面就是比较平的效果,(当然实际效果还是要根据其它数据来说明)
Outer depth 外部遮罩 inner depth内部遮罩 这两个属性就是调节上面的属性的数据值
3 Brush depth curve 笔刷深度曲线 当我们雕刻一个物体的时候我们常常可以看见这个笔刷如果是一笔的话,基本上没有变化。(鼠标手绘板除外)这个数值就是调整这一笔雕刻中的深浅强度变化的。
Gravity strength 重力强度 设置当前软件中的重力,什么是重力呢,就是说,例如以前我画一笔是两边都是同样的凸起。但是设置了重力之后,我们画的这笔就会向下垂。(具体效果自己实验)影响这个下垂效果的就是Brush depth curve属性
Samples 采样
采样值的应用可以使我们的某些笔刷的敏感性增加。注在Stroke菜单里面 lazymouse如果打开的话,将会对我们的采样模式造成很多的影响。一般使用采样的时候尽量不打开
1Buildup 逐步 当我们打开这个选项的时候我们的 采样信息将为分段逐步累积的模式。具体的参考下图。同一个笔刷下左边的为打开的模式,右边的为关闭的模式


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2Const sample 常数采样 保持在恒定的半径样本采样率
3fast sample 快速采样 在表面上提高关于评估的准确性
4onsurface 在表面 当这个按钮打开的时候,笔画将应用于沿着始终如一的表面
5samples radius 采样半径 在这个采样半径上面我们一共有两个参数可以设置1法线 2位置。 当我们的半径值设置为0.7的时候,就是说明在我们的现在的笔刷大小的70%的区域内采样
6preserve edge 保持边缘 会刷屏所有表面
6stabilize orientation 稳定方位
8 stabilize direction稳定方向
9 ortho
10 spotlight projection 聚光灯投影
Elasticity 弹力
1 elasticity strength 弹力强度 可以控制拉力的力量。在可编辑的模式下将被用来维持网格。会在你拉伸的网格附近形成一种弹力
2 elasticity auto adjust 自动调整弹力 当你移动你的画笔的时候自动调节你的弹力的作用点
3 elasticity auto off自动关闭弹力 自动关闭弹力跟你的多边形的密度有关
Orientation 方位
1 Spin center 选转中心 控制你笔刷生成的点的位置。E.g当为正值的时候。生成的笔刷将会在你的中心的上方。同理负值的时候在笔刷的下方
2 spin angle 旋转角度 这个旋转角度指的是旋转alpha的角度。在我们画线的时候。里面的alpha将是旋转的。当然要配合下面的spin rate属性才可以(ps 大家可以擦靠笔刷里面的0号笔刷Deco 6.(就是第一行第一个。看了你就明白了))
3 spin rate 旋转比率 就是旋转的快慢。如果旋转的比率为0那alpha还是不会旋转。同理,这个命令要和上面的spin angle一起使用
Surface
1 noise 噪波 生成噪波的开关。这里我们注意一下。在我们的tool里面也有一个surface菜单。这个菜单如下。他们完全的一样,但是不一样的是,当我们点击brush里面的noise是只给笔刷加噪波的。而tool里面的噪波是给整个物体加噪波。大家注意。还有下面的命令如果没有特别说明的话。那么都跟上面的这个原理是相同的


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2scale 缩放 缩放噪波的大小。
3strength强度 噪波的强度值 当为负值的时候,凹大地方凸。当我0的时候,无噪波
4noise curve 噪波曲线 可以调节噪波的凹凸起伏程度
5color 颜色



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6color blend 颜色融合 控制颜色偏向于颜色0还是颜色1
7 by brush 到笔刷 这个按钮控制噪波所放到适宜的大小到笔刷。调整的方式为,你的第一笔刷的大小。(PS 第一笔刷,即为你的内圈的大小。)
Modifiers
1 brush modifier 笔刷修改 笔刷修改就是修改第一笔刷和第二笔刷之间的特效,简单的来说就是之间的挤压或者膨胀。E.g下图



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同一standard刷。
2smooth 平滑 在我们的画笔的尾部形成一个平滑,有助于保护网格,(以60号笔刷为例,自己试试看。就能明白)
3 pressure 压力 画笔的速度将应用于这个画笔的压强。当我们的值为-100的时候,速度越快画笔连贯性越小,但是在这个时候画笔的压力却越大。
4 tilt brush 倾斜笔刷 跟他的名字一样当我们需要绘制一些例如蛇皮或者蜥蜴皮类似的并不是朝向上方的效果的时候我们的这个笔刷是非常有用的。这个笔刷可以使我们的笔刷的朝向,朝左或者朝右。负值的时候朝左,正直的时候朝右。就像我说的,一般应用与画蛇皮的那种鳞甲。
5constant tilt 不变量倾斜 当我们勾选这个的时候就旋转了什么的也不会造成影响。当然所谓的影响就是,哪怕你的画笔绕了一圈他也是总朝一个方向的。
6 mesh insert preview 在网格插入多边形 这个功能一般情况是不开启的,只有我们进入了86号笔刷的时候,这个功能才是开放的
7trails 拖尾 这个属性一般用于颜色的上色,。例如当我们一笔划过去的时候,我们划过的轨迹会有不平整或者说是。断断续续的地方这个笔刷就是为了这个设定的.一般画一些有序的图案。某种程度上也算为一种对称艺术(请参考20号笔刷画色彩。最好把这个数值调整为100)(或者在stroke里面选择dragdot模式)



2025-06-10 02:22:41
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8 intensitz 强度 这个属性是控制我们的拖尾的强度值
9 V aperture V 缝隙 控制alpha里面的相互垂直的扩散
10 H aperture H 缝隙 控制alpha里面平行方向的扩散 (主要是针对的alpha)
11 G position 在这个命令里面,如果我们的拖尾值高的话,我们的第一条线就会向第2条线的地方有个虚影。
12L position
13 G orientation
14 L orientation
Auto masking 自动遮罩
1mask by polygroups 多边形组遮罩 对于你已经分过组的部分自动的默认为一个遮罩,多边形组遮罩的程度取决于你的数值



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2directional 方向 在stroke里面打开roll就可以使用如同下面的功能,就是在你旋转笔刷的时候,中间的部分自动的会生成一个遮罩。谅解前一个部件。
还有就是,可以在你的ALPHA里面加一个遮罩,这个遮罩是不会看见的。(1号笔刷+公路alpha)(13号笔刷)



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3 by pressure 压力 用压感笔控制你的遮罩的浓度
4 directional mask curve 方向遮罩曲线 调整方向遮罩曲线的分布
5 cavity mask 洞孔遮罩
6 cavity mask 洞孔遮罩位置
7 cavity maskcurve 洞孔遮罩曲线
8back face mask 背后遮罩 一般来说两个里的比较近的两个面就会用这个
9Back maskint 背后遮罩位置 可以选择在前面画的东西是出现在后面或者前面
10 back mask curve 背后遮罩曲线 调整曲线参宿 同上
11color mask 颜色遮罩 对于我们所画的颜色部分形成遮罩
12color mask int 遮罩颜色强度 调整强度
13 color mask curve 颜色遮罩曲线
14 topological 拓扑 这个命令最好的例子就是我们在移动一个嘴巴的时候,一般来说上下面的嘴巴因为离得近所以会一起移动,这个时候我们使用这个命令的话。就会把不连着的面单独的分组移动。
15range 5 排列
16 smooth 10 平滑
Tablet pressure 压力平板
1 use global settings 自定义全局设置 当我们选择这个按钮的时候我们应用的是preferences—tablet 里面的设置。否则的话。下面的三个选项我们还得自己设置。
2size 大小
3z intensity Z强度
4rgb intensity RGB 强度
5brushmod 笔刷修正
6brush imbed 笔刷嵌入
Alpha and texture alpha和纹理
1 Alpha tile alpha平铺 把你的alpha平铺在你的笔刷的范围之内,平铺的alpha的多少与你的数值有关
2 align to path 对齐到路径 对齐到路径,将会使你的alpha在你的笔刷里面旋转3vertical aperture 垂直缝隙



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调整你的法线的上下的翻滚
4horizontal 水平缝隙 调整你法线的水平翻转
5polypaint mode 多边形绘制模式 里面共有中模式,每一种模式对应一种效果。1上色模式 2去色模式(不是不是擦掉是去掉颜色,但是保存亮度信息。后面的自己试试。)
Smooth brush modifiers 平滑笔刷修改
1alt brush size alt 笔刷大小这是一个影响笔刷大小的控制,当按下并保持shift时它的数值影响平滑笔刷的尺寸
2 min connect point最小链接点 当这个数值为最高值的时候那么你的两个连接点之间的光滑程度就会很小,如果这个数值为1的时候,那么你的光滑程度就会很高。
3 polish strength 光泽强度 光泽的强度值
4 weighted smooth mode 光滑笔刷模式 总共里面有8种模式。分别对应着笔刷里面的8中光滑笔刷。这个滑动器就是为了我们可以快速的选择光滑笔刷的
5weight strength 权重强度
6converge positional聚合位置 控制在Zshper下面sketch的合并位置
7converge radius 聚合半径 控制在聚合后在上一个zshper的尾部的大小
8converge color 聚合颜色。 控制聚合后的尾部的颜色。
Reset all brush 恢复所有笔刷


  • 久相约
  • 托儿所
    1
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能不能给我个zbrush4.0的破解版的压缩包
还有我想问下我下的那个包怎么进不去还让输什么名字什么的怎么回事呀?
拜托 拜托
告知一下
谢谢


2025-06-10 02:16:41
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  • XiMi_8
  • 初二年级
    11
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号东西~~!~!顶一个iea


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