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疾风逍遥
御史大夫
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整理了千军破各牛逼技能的技能效果,主要数据摘自支德源、莫闻味的文章,并略微加上自己的理解,作为微调。顺便排了个名(只看技能,不看武将,不看兵种),大家随便看看。
送TA礼物
IP属地:上海
1楼
2011-09-20 22:12
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疾风逍遥
御史大夫
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1.怒雷狂涛(羊)
技能效果:140%的伤害(技能升级增加雷的能量)
触发几率:40%
效果装:每2.33%多打一个部队,最多11队
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2楼
2011-09-20 22:13
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疾风逍遥
御史大夫
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2.铁血(云)
技能效果:30%+10%×技能等级 伤害
技能几率:40%+0.5%*统御
效果装:每1%=6%伤害
IP属地:上海
3楼
2011-09-20 22:13
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3.百鸟朝凤(云)
技能效果:提升10%+5%×技能等级 防御
特殊效果:找打
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4楼
2011-09-20 22:13
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疾风逍遥
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4.一鼓作气&步步为营(月&鸡)
技能效果:提升20%+10%×技能等级(每1级增加0.5个目标0.3回合)攻击力/防御力
技能几率:未知,感觉>50%
效果装:未知,感觉1%=10%
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5楼
2011-09-20 22:13
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疾风逍遥
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5.马踏天下(马&马)
技能效果:技能效果:110~115% + 15%×技能等级 +武力×0.1%伤害
技能几率:40%
效果装:每1%=9%(甚至更高)伤害
IP属地:上海
6楼
2011-09-20 22:14
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疾风逍遥
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6.八门金锁(鱼)
技能效果:25 % + 10%×技能等级的伤害
技能几率:50%(智力比对方低)
50% + 智力差×0.15%
眩晕几率:99%(有1次我的将没被晕- -不知道为什么)
效果装:每1%=4.5%伤害 增加眩晕回合最多3回合
7.千军破(驴)
技能效果:(主目标)105~110% + 10%×技能等级 伤害 (其余波及目标伤害略低20%)
技能几率:40%
效果装:每1%=4.5%伤害
8.火烧连营(大鹿)
技能效果:25 % + 10%×技能等级的伤害
技能几率:50%(智力比对方低)
50% + 智力差×0.15%
烧伤几率:10%×技能等级
烧伤伤害:10%
效果装:每1%=4.5%伤害 增加烧伤伤害和烧粮最多20%
9.落雷(据说加强了)(猪)
技能效果:105%(新版有提升)
技能几率:35%(新版有提升)
眩晕几率:眩晕几率为10%×技能等级 ±5%(智力比对方高,则为+,智力比对方低,则为-)(新版有提升)
效果装:每1%=4.5%伤害 并增加眩晕几率
10.百兽正黄(泰)
技能效果:提升300+100×技能等级带兵量
特殊效果:找打
IP属地:上海
7楼
2011-09-20 22:14
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疾风逍遥
御史大夫
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11.春秋斩(云长)
技能效果:(主目标)105~110% + 10%×技能等级 伤害 (其余波及目标伤害略低20%)
技能几率:40%
效果装:每1%=4.5%伤害
12.横扫(好招)
技能效果:105~110% + 10%×技能等级 伤害
技能几率:30%+0.1%×统御(支德源最新数据为0.15%×统御)(上限80%)
效果装:每1%=4.5%伤害
13.妖术(左蚂蚁)
技能效果:105%
技能几率:40%
毒伤几率:中毒几率为15% + 10%×技能等级 ±5%(智力比对方高,则为+,智力比对方低,则为-
效果装:增加毒伤,效果显著
14.鬼神乱舞(飞)
技能效果:(主目标)105~110% + 10%×技能等级 伤害 (其余波及目标伤害略低20%)
技能几率:35%(我一直感觉张飞几率比2爷低- -)
效果装:每1%=4.5%伤害
15.兄弟同心(桃园10结义)
技能效果:3-6队伤害未知
技能几率:未知
效果装:无
IP属地:上海
8楼
2011-09-20 22:15
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我到河北省来
讨逆将军
9
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前排(我是出来吓人的)
IP属地:北京
9楼
2011-09-20 22:15
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疾风逍遥
御史大夫
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16.陷阱(钟会)
触发几率:40%
特殊效果:2级0智力时,陷阱最多可以锁定5个单位,持续时间未知(比较长),其余见技能说明
加成效果:每增加40点智力,多锁定一个单位
效果类装备加成:每提升2.5%的效果,大约能多锁定一个单位,锁定上限不详
提升等级效果:提升1级,多锁定一个单位
17.联合突击(小鹿)
技能效果:百度搜小莫支队乱谈千军破涅盘武将——陆抗篇
技能几率:40%
效果装:未知
18.神箭闪(爱)
技能效果:无视距离对热爱的目标来一箭 105%+15%×技能等级
技能几率:40%
效果装:每1%=6%伤害
19.旋风击(悲剧)
技能效果:(135%~175%)+15%×技能等级
技能几率:50%+0.1%×统御(支德源最新数据为0.15%×统御)(上限80%)
效果装:每1%=6%伤害
20.流星追月(黄)
技能效果:两次攻击,第一次造成105% + 15%×技能等级
第二次造成95% + 15%×技能等级的伤害
触发几率:50%
效果装:每1%=6%伤害(只加给第一贱)
IP属地:上海
10楼
2011-09-20 22:15
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疾风逍遥
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21.血路(刘辟)
技能效果:105~110% + 10%×技能等级
触发几率:30 % + 武力差×0.6%(几率下限为20%,上限为80%)
效果装:每1%=4.5%
22.连弩(姜维)
技能效果:三次攻击,第一次造成90% + 10%×技能等级
第二次造成50% + 10%×技能等级
第三次造成30% + 10%×技能等级的伤害
触发几率:55%(智力比对方高)
50%(智力比对方低)
效果装:每1%=6%伤害(只加给第一贱)
23.崩雷闪(华雄)
技能效果:(110%~150%)+15%×技能等级
技能几率:50%+0.1%×武力(新数据大家懂的)
眩晕几率:25%+5%×技能等级
效果装:每1%=6%伤害 2%眩晕率 眩晕回合最多3回合
24.威吓(悲剧2)
技能效果:(115%~155%+0.6%×政治)+ 15%×技能等级
触发几率:30%
眩晕几率:25%+5%×技能等级+0.1%×政治
效果装:每提升1%的效果,大约使其暴击波动范围整体提升6%,增加2%的眩晕几率,且增加眩晕几率和敌人眩晕回合数,但是最多不能眩晕对方超过3回合
25.奔袭(张任)
技能效果:110~115% + 10%×技能等级 ±5%(统御比对方高,则为+,统御比对方低,则为-)
触发几率:40 %
效果装:每1%=4.5%伤害
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11楼
2011-09-20 22:16
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疾风逍遥
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26.连环计(王允)
技能效果:145%暴击,政治低于对方135%暴击
触发率:30%
效果装:每1%=4.5%
27.会心一击(你)
技能效果:造成“170% + 10%×技能等级”的伤害
触发几率:40%
效果装:每1%=6%伤害
28.勇猛(王双)
状态触发条件:自身部队数大于最大带兵量的80%
状态效果:造成“115% + 15%×技能等级 + 0.1% ×武力值”的伤害
效果装:每1%=9%伤害
29.攻其不备出其不意(刘备老婆)
攻其不备:加攻13% 2回合
出其不意:加防16% 2回合
效果装:不明
30.英勇(程普)
状态触发条件:自身部队数小于最大带兵量的50%
状态效果:减少“30% + 15%×技能等级 + 0.1% ×统御值”的伤害
效果装:每1%=9%伤害
31.修罗闪(泰)
技能效果:70%+15%×技能等级
技能几率:还是不知道为好
IP属地:上海
12楼
2011-09-20 22:17
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疾风逍遥
御史大夫
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??八极崩(文鸯)
技能效果:武力低于对方时大约140%的伤害、武力高于对方时大约160%的伤害
触发几率:大约40%
击飞格数:2-10格(根据武力差及效果装)
效果装:增加击飞格数和伤害
??烈焰奔腾(张松)
技能效果:100%的伤害
触发几率:50%
效果装:增加伤害
??草木皆兵(嫦娥)
秒9 60%伤害 毒伤
??左右开弓(织女)
秒7
??前呼后应(牛郎)
秒4
IP属地:上海
13楼
2011-09-20 22:37
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疾风逍遥
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??排山倒海(NPC)
秒9
??向做突袭(NPC)
??向右突袭(NPC)
??血煞(NPC)
??爆竹(NPC)
??霜雪球(NPC)
IP属地:上海
14楼
2011-09-20 22:41
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璐村惂鐢ㄦ埛_0AyyQQ9馃惥
骁骑将军
7
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30.英勇(程普)
状态触发条件:自身部队数小于最大带兵量的50%
状态效果:减少“30% + 15%×技能等级 + 0.1% ×统御值”的伤害
效果装:每1%=9%伤害
也就是说刚来带2级英勇的半血程普能减少60%伤害么·再算上统御和西风··这减伤效果····要是能上个方圆阵再打上各种防御技能岂不是超硬的······
15楼
2011-09-20 23:16
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