仙剑首先是一个系列,再后才是每一部独立却又有千丝万缕联系的作品,每一部都是很好的,但是每一部都可以做得更好。我自己是很不理解那些总是在给任何一部仙剑挑刺的玩家,我相信每个做设计(不论是哪一行的设计)都是全心全意的想把自己心中的想法最完美的呈现给大众的,对于做这个系列的研发人员来说,这个游戏就像是他们的孩子,在不被外界干扰的情况下,谁都希望自己做的东西是好的,完美的,被人们称赞的,但是,现实社会就是这么残酷,在行业现状以及公司预算等等的这些杂七杂八的压力下,很多的构思设计只能扔进垃圾箱,甚至于只能存在于他们自己的脑子里,然后就只能妥协,只是玩家付了钱,肯定是希望能够得到等价的东西,我们没有错,但是他们也没有错,何苦的人身攻击呢?谁的错,很多人都明白的,我无意于纠缠于几家公司的各种内幕,我玩的是游戏,不是他们。